0.8 C
Berlin
星期二, 30 12 月, 2025

测试:《贪婪之潮》使X4更大,但也更好?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

X4:基金会同时获得了5.0版本的大更新和第三个附加组件。我们测试一下现在的空间模拟是否感觉更圆润。

拥有昂贵的豪华游艇的无耻寡头,类似黑手党的集团,致命的太阳耀斑和反对空间碎片的倡议:这些都是Egosoft的《X4:基础》在发布后进入第四年的主题。

2022年3月14日,新的免费更新5.0和第三个付费DLC “贪婪之潮 “将被发布。后者在Steam和GOG.com上的价格只有不到15欧元。我们在预发布版本中测试了该补丁和插件,找出该DLC是否值得购买,以及《X4:基础》的整体表现。

像往常一样,故事是以短对话和视频插入的形式讲述的。在这里,我们看到了我们的泰拉迪朋友达戈巴斯(左),我们的波隆科学家博索塔(中)和北河公司傲慢的首席执行官(右)。
像往常一样,故事是以短对话和视频插入的形式讲述的。在这里,我们看到了我们的泰拉迪朋友达戈巴斯(左),我们的波隆科学家博索塔(中)和北河公司傲慢的首席执行官(右)。

This is what Tides of Greed offers X4 fans


“贪婪之潮 “DLC为游戏增加了两个新区域:”风流 “和 “贪婪”(英文为Avarice)。在地图上,这些成为六个区(对于 “风流 “来说,是三个全尺寸的区;对于 “贪婪 “来说,是一个有三个分区的区)。新的区块位于基本游戏中熟悉的阿根廷和特拉迪地区之间,并通过跳跃门与之相连(如果你使用在宇宙边缘添加新区块的MOD,这很好;它们仍然有效)。

Windfall是一个有些奇怪的系统,我不知道它应该代表什么。它完全被某种巨大的洞穴所包围,以至于它将整个行星与恒星、小行星和星云一起包围起来–这是一个巨大的天然戴森球吗?还是我们在一个巨大的太空怪物的肚子里?

Windfall完全被一种 ... 洞穴。还是说这毕竟是一个空间怪物的大嘴?无论如何,它大到足以容纳整个行星和恒星。
Windfall完全被一种 … 洞穴。还是说这毕竟是一个空间怪物的大嘴?无论如何,它大到足以容纳整个行星和恒星。

关于Windfall的详细百科全书条目,不幸的是没有对这个问题进行更详细的说明,所以我对这个部门的设计并不热衷–尤其是天盒,这里显示的是’洞穴’而不是星星,即使在最高的纹理设置下,也会出现洗白的现象,而且可以看到一个或其他的渲染器物。

我更喜欢《贪婪》。这是一个普通的空间区域,但有一个特点:这颗恒星会定期爆发剧烈的喷发,这些喷发会损坏所有没有停靠的船只。这甚至会导致船舶的毁灭。然而,无线电对这些潮汐的警告很及时;有足够的时间停靠或离开该区,而且两次喷发之间的间隔时间很长。

在其中一个贪婪区的中心是防波堤(或称潮汐堤)。这是一个建在小行星上的巨大空间站,这使它看起来相当令人印象深刻,但没有任何游戏功能。顺便说一下,后者也适用于《风云》中的赌场。

在贪婪中生活的风暴潮弦(激流勇进者)。这些人是专门从事采矿和废旧金属交易的和平人士。根据百科全书,他们 “经常被厄运缠身”。

这种厄运首先包括他们祖国危险的太阳,这导致他们对 “Beschützyon”(是的,它真的是这样叫的)产品的依赖。其次,《风云》的邻里关系与弦子的关系并不融洽。这就是类似黑手党的维格尔集团的基地。

该集团用高利贷和产业依赖性来剥削风潮中的串通者;当然,毒品交易和赌博也是业务的一部分。然而,除了故事任务之外,作为玩家的我们并没有看到很多这样的内容。

定期爆发贪婪的太阳耀斑,这实际上会导致船只的毁灭。
定期爆发贪婪的太阳耀斑,这实际上会导致船只的毁灭。

Scrapyard Simulator

免费更新5.0的一个主要新功能是回收系统。鉴于X宇宙的永久战争,沉船是一打的事,但直到现在它们还不重要。现在,我们可以用它们来获得船体和电子设备的新零件。

为此,有一个新的生产模块,接受废品作为原材料。我们用一艘新的拖船 “曼蒂克尔 “号把废品运来。人工智能也在勤奋地使用飞船。

但有些残骸对曼蒂克尔号来说太大了。这就是DLC的作用,因为它带来了Teuta号,一艘压缩机船。这可以将大型残骸压缩成方便的废品立方体,对曼提柯尔来说足够小。如果你看看周围的风暴潮罢工者,你可以看到两种类型的船都在努力工作。

这些不是伯格人的立方体,它们是被压成立方体形状的废料,然后可以被加工。
这些不是伯格人的立方体,它们是被压成立方体形状的废料,然后可以被加工。

有趣的是,关于创新的平衡,是X4粉丝在更新5的测试阶段在论坛上进行的计算。这些表明,实际上不值得在新的生产链上投资,至少如果你喜欢为提高效率而修剪的、自给自足的生产综合体。

在所需的船舶、太阳帆、生产和存储模块方面的投资非常高,但与传统方法相比,船体部件和纳米电子(或粘土电子)的产出仍然较低–因此,回收利用其实并不值得。然而,最近仍然对平衡进行了修改,所以在测试这个初步版本时,我不能对长期效果说什么。

废旧船只

这两个新派别带来的新船模型相当垃圾–因为它们是由。跳跃门网络崩溃后,维格尔集团和风暴突击队与外部世界隔绝,不得不利用仍然可用的东西。因此,他们的飞船模型和空间站看起来非常凑合–不对称,几乎是胡乱组装的,与前一个DLC “人类摇篮 “的简洁、类似SpaceX的设计无法相比。

尽管如此,像 “石 “号(一种重型战斗机)或 “埃尔科尼格 “号(一种巨大的战舰)这样的模型看起来还是很酷。不幸的是,Egosoft并没有费力地将5.0补丁中干净的新内饰与DLC飞船的破败风格进行视觉上的调整。相反,在5.0.

补丁中,主要的帕兰尼德战舰被彻底改造了。

新的游戏开始和故事

和每个附加组件一样,《贪婪之潮》带来了新的游戏开始和故事,让我们体验新的部门和派别。一如既往,你也可以用现有的游戏保存来玩这些任务系列。

在游戏开始时的 “走私者的天堂 “中,我们开始作为一个有点不情愿的Vigor辛迪加的新成员,给Windfall赌场带去了货物;在 “搁浅 “中,我们和Paranid黑客Axiom一起从牢房中逃脱,遇到了辛迪加的老板之一,分裂大师。游戏的启动时间都相当短,并迅速将我们释放到自由探索系统中。

在这个过程中,我们遇到了更多的故事任务,向我们介绍了各部门的生活方式。我特别喜欢关于泰拉迪-达戈巴斯-拉胡巴斯-尤里洛斯三世的故事,我们贪婪地把他从太阳耀斑中救出来,然后他想和我们作为伙伴赚大钱。由于达戈巴斯看起来有点天真,而且X4中的泰拉迪人无论如何看起来都很可爱,所以我非常高兴能帮助他。

此外,这是对讨厌的寡头布伦特利-诺斯里弗的反对,作为奖励,阿斯特里德号正在等待我们,他的豪华游艇。是的,现在写寡头和豪华游艇感觉很奇怪。

阿斯特里德号

对话的制作照例是颠簸的。我注意到德国的画外音甚至比上次更消极。一些配音演员还不错(例如,达戈博斯的声音很适合,布兰特利-诺斯里弗的过度傲慢很有趣),但不幸的是,也有一些对话的德语配音令人大失所望(例如,大师)。讲英语的人在某些地方听起来有点无聊,但总的来说,英语版本比较一致。

我也对DLC的新音乐感到失望。虽然《X4》的配乐随着《分裂的旺达》和《人类的摇篮》DLC的推出而稳步提高,但新的曲目似乎没有吸引力。他们听起来并不坏,甚至新的战斗音乐也很合适和大气,但没有突出的曲目让人印象深刻,或让人立即联想到这个DLC。

Editor’s Verdict

版权所有。

X4是我最喜欢的游戏之一,现在更要感谢5.0更新中的新内容。这个免费补丁再次修复了许多错误,并通过回收系统,提供了一个略微不同的方法来获得经常长期缺乏的外壳零件。新的辅助任务提供了进一步的多样性。重新设计的飞船和站台的内部装饰很别致,能够在你的飞船中行走是很好的。总部的个人办公室也早就该成立了。特别是对于像我这样更多地把X4看作是一个角色扮演游戏的人来说,这样的补充是非常好的。新的帕兰尼德战舰的变种看起来比以前好得多,即使它们的属性更差;好在至少我们作为玩家可以选择继续建造旧的战舰。

这是一个遗憾,但可以理解:回收系统只有在 “贪婪之潮 “DLC中才有意义,因为这样大型残骸也可以被处理。该DLC还带来了X宇宙的新故事。如果你拥有所有三个DLC,除了耕种、建造和战斗之外,还有很多事情可以做。除了故事之外,《维格集团》并没有提供许多人所希望的扩展的海盗玩法。当然,X4仍然是X4。如果你还没能掌握游戏,它的概念和用户界面,这不会因为附加组件和补丁而改变。例如,战斗和飞行AI,在更新5中仍然是次优的。

DLC中的新部门、船只和派别在最佳意义上是 “不错的选择”。我喜欢它们,因为它们很奇怪(《风流》),戏剧性的美丽(《贪婪》)和很酷(用废品建造的船只)。而且达戈博斯真的很可爱。但与增加了重要派别和伟大政治情节的《分裂的旺达》或《人类摇篮》不同,新的DLC并不是必须购买的。有了Boron DLC,情况可能会有所不同,这将使X4变得完整,但由于概念上的问题(水生生物形式……),Egosoft还没有敢于这样做。

RELATED ARTICLES

《极限竞速:地平线6》:系列变更与新发行策略

《极限竞速:地平线6》是该赛车游戏系列的下一部作品,将于2026年发售。在发售之前,该游戏就已显露出一个重大变化。这是该系列首次不会长期独占Xbox游戏机。相反,该游戏将在其他平台发售之前,进行限时独占发售。 此举恰逢 Xbox 发布策略发生明显变化之际。Forza Horizon 系列在此过程中扮演着特殊的角色。 Xbox 产品组合中最稳定的系列之一 自第一部作品问世以来,该系列已成为 Xbox 产品线的重要组成部分。迄今为止,该系列五部作品均获得了至少 85 分的 Metacritic 评分。最近三部作品甚至获得了 90 分以上的评分。因此,该系列成为 Xbox 产品组合中最稳定的品牌之一。 在Xbox因游戏数量和质量受到批评的时候,Forza Horizon 总是被认为是个例外。该系列游戏始终获得高评价,在品牌中占据着特殊地位。 Playground Games...

《堡垒之夜》在 2025 年继续发展:新模式、新内容和新结构

2025 年,《堡垒之夜》经历了许多变化。Epic Games 进一步扩展了游戏,引入了新模式、新内容和新系统。 这些发展既涉及核心产品,也涉及创意内容、化妆品和技术可用性等相关领域。到年底,《堡垒之夜》的业务范围比以前更广了。 《堡垒之夜》生态系统的扩展 早在 2023 年底, Epic Games 就同时发布了多种新游戏模式,包括《堡垒之夜》节、火箭竞赛和乐高堡垒之夜。在随后的几年里,这些产品不断得到补充,但并没有一个模式成为明显的焦点。相反,新内容不断被添加进来。 与此同时,《堡垒之夜》创意领域也在不断发展。2025 年,“偷脑子”成为首款拥有长期高玩家数量的创意地图。该模式基于一个获得许可的概念,其使用率有时可与大逃杀模式相媲美。 Epic 还宣布,创作者将来可以在他们的岛屿中整合使用 V-Bucks 的游戏内交易。 重返移动平台 另一个影响覆盖范围的因素是,许多地区再次可以在移动设备上玩《堡垒之夜》了。在法律方面取得成功后,该游戏重新回到了相应的平台。这大大增加了潜在的用户群。 此外,还引入了新的装饰物品。除了已知的车辆和乐器等类别外,2025 年还增加了所谓的“副手”。这些是跟随玩家参加比赛的同伴。与之前的扩展相比,这些新的装饰物品获得了更高的接受度。 大逃杀游戏产品的碎片化 在这一年中,Epic 在经典的大逃杀游戏基础上增加了多个独立版本。其中包括一个永久性的 OG 模式,该模式恢复了第 1 章的内容,并拥有自己的战斗通行证。此外,还有短赛制的闪电皇室模式和带语音聊天功能的限时周末模式——Delulu。 除了这些变体之外,重装模式仍然可用。尽管选项众多,但所有模式仍然拥有足够的玩家数量。没有报告出现匹配问题。 知名合作与音乐内容 2025 年,《堡垒之夜》音乐节发展成一个音乐合作平台。除了该模式的头条人物外,还与 Deadmau5、Daft...

《爱与深空2025》如何成为病毒式传播现象

在2025年Gamescom游戏展上,不仅在宏伟的展台前排起了长队,在一个相对不起眼的展台前也排起了长队。粉丝们在那里耐心等待着与《爱与深空》的纸板立牌合影。这张照片象征着这款手机游戏在一年中取得的成就。 一款影响范围非同寻常的乙女游戏 《爱与深空》是一款叙事性的免费手机游戏。它由 Papergames 工作室开发,该工作室此前以《Nikki》系列而闻名。该游戏于 2024 年 1 月发布,并在 2025 年的 Gamescom 游戏展上荣获最佳手机游戏奖。 根据公布的数字,该游戏在两年内通过玩家消费实现了超过 7.5 亿美元的总收入。与此同时,该游戏还培养了一批国际化的粉丝群体。 融合了爱情、科幻和动作元素 从内容上看,这款游戏融合了多种类型。剧情发生在一个科幻场景中,游戏角色是一个保护地球免受外星威胁的组织的一员。故事章节之间穿插着浪漫情节、3D 动作战斗和小型迷你游戏。 游戏的核心是五个可浪漫化的角色: 泽维尔、拉法耶尔、泽恩、西卢斯和卡莱布。他们每个人都有一个明确的原型,并拥有自己独特的个性。玩家可以有针对性地与各个角色相处,而不必拘泥于固定的路线。 亲密感作为游戏的核心元素 作为一款实时服务游戏,《爱与深空》将不断扩展。新互动方式是游戏的核心概念。通过菜单,玩家可以直接与角色对话、接触或通过麦克风与角色交谈。此外,还有专门强调亲密感和亲密度的音频内容作为补充。 这些机制有助于玩家建立长期联系。这些角色与其说是经典的游戏角色,不如说是游戏中的永久伴侣。 门槛低,市场不断增长 成功的一个关键因素是门槛较低。玩家只需要一部存储空间足够的智能手机即可。同时,该游戏还受益于西方市场对抽卡模式日益接受,这种模式在过去几年里通过其他手机游戏得以确立。 此外,长期以来,明显以女性观众为目标的游戏一直处于供不应求的状态。因此,《爱与深空》进入了一个对新形式持开放态度的环境。 超越游戏的粉丝文化 该游戏的受欢迎程度不仅体现在销售额或下载量上。在 TikTok 和 Bluesky 等平台上,粉丝们进行了活跃的交流。粉丝们讨论角色、语音、活动或特别困难的游戏环节。 该游戏经常被比作男孩乐队粉丝群的动态。他们的可见度增强了共同的热情。该游戏不仅被消费,而且被集体体验。