1.4 C
Berlin
星期六, 7 2 月, 2026

测试:《贪婪之潮》使X4更大,但也更好?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

X4:基金会同时获得了5.0版本的大更新和第三个附加组件。我们测试一下现在的空间模拟是否感觉更圆润。

拥有昂贵的豪华游艇的无耻寡头,类似黑手党的集团,致命的太阳耀斑和反对空间碎片的倡议:这些都是Egosoft的《X4:基础》在发布后进入第四年的主题。

2022年3月14日,新的免费更新5.0和第三个付费DLC “贪婪之潮 “将被发布。后者在Steam和GOG.com上的价格只有不到15欧元。我们在预发布版本中测试了该补丁和插件,找出该DLC是否值得购买,以及《X4:基础》的整体表现。

像往常一样,故事是以短对话和视频插入的形式讲述的。在这里,我们看到了我们的泰拉迪朋友达戈巴斯(左),我们的波隆科学家博索塔(中)和北河公司傲慢的首席执行官(右)。
像往常一样,故事是以短对话和视频插入的形式讲述的。在这里,我们看到了我们的泰拉迪朋友达戈巴斯(左),我们的波隆科学家博索塔(中)和北河公司傲慢的首席执行官(右)。

This is what Tides of Greed offers X4 fans


“贪婪之潮 “DLC为游戏增加了两个新区域:”风流 “和 “贪婪”(英文为Avarice)。在地图上,这些成为六个区(对于 “风流 “来说,是三个全尺寸的区;对于 “贪婪 “来说,是一个有三个分区的区)。新的区块位于基本游戏中熟悉的阿根廷和特拉迪地区之间,并通过跳跃门与之相连(如果你使用在宇宙边缘添加新区块的MOD,这很好;它们仍然有效)。

Windfall是一个有些奇怪的系统,我不知道它应该代表什么。它完全被某种巨大的洞穴所包围,以至于它将整个行星与恒星、小行星和星云一起包围起来–这是一个巨大的天然戴森球吗?还是我们在一个巨大的太空怪物的肚子里?

Windfall完全被一种 ... 洞穴。还是说这毕竟是一个空间怪物的大嘴?无论如何,它大到足以容纳整个行星和恒星。
Windfall完全被一种 … 洞穴。还是说这毕竟是一个空间怪物的大嘴?无论如何,它大到足以容纳整个行星和恒星。

关于Windfall的详细百科全书条目,不幸的是没有对这个问题进行更详细的说明,所以我对这个部门的设计并不热衷–尤其是天盒,这里显示的是’洞穴’而不是星星,即使在最高的纹理设置下,也会出现洗白的现象,而且可以看到一个或其他的渲染器物。

我更喜欢《贪婪》。这是一个普通的空间区域,但有一个特点:这颗恒星会定期爆发剧烈的喷发,这些喷发会损坏所有没有停靠的船只。这甚至会导致船舶的毁灭。然而,无线电对这些潮汐的警告很及时;有足够的时间停靠或离开该区,而且两次喷发之间的间隔时间很长。

在其中一个贪婪区的中心是防波堤(或称潮汐堤)。这是一个建在小行星上的巨大空间站,这使它看起来相当令人印象深刻,但没有任何游戏功能。顺便说一下,后者也适用于《风云》中的赌场。

在贪婪中生活的风暴潮弦(激流勇进者)。这些人是专门从事采矿和废旧金属交易的和平人士。根据百科全书,他们 “经常被厄运缠身”。

这种厄运首先包括他们祖国危险的太阳,这导致他们对 “Beschützyon”(是的,它真的是这样叫的)产品的依赖。其次,《风云》的邻里关系与弦子的关系并不融洽。这就是类似黑手党的维格尔集团的基地。

该集团用高利贷和产业依赖性来剥削风潮中的串通者;当然,毒品交易和赌博也是业务的一部分。然而,除了故事任务之外,作为玩家的我们并没有看到很多这样的内容。

定期爆发贪婪的太阳耀斑,这实际上会导致船只的毁灭。
定期爆发贪婪的太阳耀斑,这实际上会导致船只的毁灭。

Scrapyard Simulator

免费更新5.0的一个主要新功能是回收系统。鉴于X宇宙的永久战争,沉船是一打的事,但直到现在它们还不重要。现在,我们可以用它们来获得船体和电子设备的新零件。

为此,有一个新的生产模块,接受废品作为原材料。我们用一艘新的拖船 “曼蒂克尔 “号把废品运来。人工智能也在勤奋地使用飞船。

但有些残骸对曼蒂克尔号来说太大了。这就是DLC的作用,因为它带来了Teuta号,一艘压缩机船。这可以将大型残骸压缩成方便的废品立方体,对曼提柯尔来说足够小。如果你看看周围的风暴潮罢工者,你可以看到两种类型的船都在努力工作。

这些不是伯格人的立方体,它们是被压成立方体形状的废料,然后可以被加工。
这些不是伯格人的立方体,它们是被压成立方体形状的废料,然后可以被加工。

有趣的是,关于创新的平衡,是X4粉丝在更新5的测试阶段在论坛上进行的计算。这些表明,实际上不值得在新的生产链上投资,至少如果你喜欢为提高效率而修剪的、自给自足的生产综合体。

在所需的船舶、太阳帆、生产和存储模块方面的投资非常高,但与传统方法相比,船体部件和纳米电子(或粘土电子)的产出仍然较低–因此,回收利用其实并不值得。然而,最近仍然对平衡进行了修改,所以在测试这个初步版本时,我不能对长期效果说什么。

废旧船只

这两个新派别带来的新船模型相当垃圾–因为它们是由。跳跃门网络崩溃后,维格尔集团和风暴突击队与外部世界隔绝,不得不利用仍然可用的东西。因此,他们的飞船模型和空间站看起来非常凑合–不对称,几乎是胡乱组装的,与前一个DLC “人类摇篮 “的简洁、类似SpaceX的设计无法相比。

尽管如此,像 “石 “号(一种重型战斗机)或 “埃尔科尼格 “号(一种巨大的战舰)这样的模型看起来还是很酷。不幸的是,Egosoft并没有费力地将5.0补丁中干净的新内饰与DLC飞船的破败风格进行视觉上的调整。相反,在5.0.

补丁中,主要的帕兰尼德战舰被彻底改造了。

新的游戏开始和故事

和每个附加组件一样,《贪婪之潮》带来了新的游戏开始和故事,让我们体验新的部门和派别。一如既往,你也可以用现有的游戏保存来玩这些任务系列。

在游戏开始时的 “走私者的天堂 “中,我们开始作为一个有点不情愿的Vigor辛迪加的新成员,给Windfall赌场带去了货物;在 “搁浅 “中,我们和Paranid黑客Axiom一起从牢房中逃脱,遇到了辛迪加的老板之一,分裂大师。游戏的启动时间都相当短,并迅速将我们释放到自由探索系统中。

在这个过程中,我们遇到了更多的故事任务,向我们介绍了各部门的生活方式。我特别喜欢关于泰拉迪-达戈巴斯-拉胡巴斯-尤里洛斯三世的故事,我们贪婪地把他从太阳耀斑中救出来,然后他想和我们作为伙伴赚大钱。由于达戈巴斯看起来有点天真,而且X4中的泰拉迪人无论如何看起来都很可爱,所以我非常高兴能帮助他。

此外,这是对讨厌的寡头布伦特利-诺斯里弗的反对,作为奖励,阿斯特里德号正在等待我们,他的豪华游艇。是的,现在写寡头和豪华游艇感觉很奇怪。

阿斯特里德号

对话的制作照例是颠簸的。我注意到德国的画外音甚至比上次更消极。一些配音演员还不错(例如,达戈博斯的声音很适合,布兰特利-诺斯里弗的过度傲慢很有趣),但不幸的是,也有一些对话的德语配音令人大失所望(例如,大师)。讲英语的人在某些地方听起来有点无聊,但总的来说,英语版本比较一致。

我也对DLC的新音乐感到失望。虽然《X4》的配乐随着《分裂的旺达》和《人类的摇篮》DLC的推出而稳步提高,但新的曲目似乎没有吸引力。他们听起来并不坏,甚至新的战斗音乐也很合适和大气,但没有突出的曲目让人印象深刻,或让人立即联想到这个DLC。

Editor’s Verdict

版权所有。

X4是我最喜欢的游戏之一,现在更要感谢5.0更新中的新内容。这个免费补丁再次修复了许多错误,并通过回收系统,提供了一个略微不同的方法来获得经常长期缺乏的外壳零件。新的辅助任务提供了进一步的多样性。重新设计的飞船和站台的内部装饰很别致,能够在你的飞船中行走是很好的。总部的个人办公室也早就该成立了。特别是对于像我这样更多地把X4看作是一个角色扮演游戏的人来说,这样的补充是非常好的。新的帕兰尼德战舰的变种看起来比以前好得多,即使它们的属性更差;好在至少我们作为玩家可以选择继续建造旧的战舰。

这是一个遗憾,但可以理解:回收系统只有在 “贪婪之潮 “DLC中才有意义,因为这样大型残骸也可以被处理。该DLC还带来了X宇宙的新故事。如果你拥有所有三个DLC,除了耕种、建造和战斗之外,还有很多事情可以做。除了故事之外,《维格集团》并没有提供许多人所希望的扩展的海盗玩法。当然,X4仍然是X4。如果你还没能掌握游戏,它的概念和用户界面,这不会因为附加组件和补丁而改变。例如,战斗和飞行AI,在更新5中仍然是次优的。

DLC中的新部门、船只和派别在最佳意义上是 “不错的选择”。我喜欢它们,因为它们很奇怪(《风流》),戏剧性的美丽(《贪婪》)和很酷(用废品建造的船只)。而且达戈博斯真的很可爱。但与增加了重要派别和伟大政治情节的《分裂的旺达》或《人类摇篮》不同,新的DLC并不是必须购买的。有了Boron DLC,情况可能会有所不同,这将使X4变得完整,但由于概念上的问题(水生生物形式……),Egosoft还没有敢于这样做。

RELATED ARTICLES

《守望先锋2》将重新更名为《守望先锋》,此次更名背后是彻底的重启。

暴雪将在几天内对《守望先锋》进行彻底改造,甚至连名称也将更改。 《守望先锋》的辉煌时代早已结束。自从暴雪对这款英雄射击游戏进行彻底改造,并在游戏名称中添加了数字 2 以来,玩家数量就一路下滑。Steam 上只有 26% 的好评,这是对这款游戏的严厉评价。 但现在,暴雪希望重新夺回英雄射击游戏的王座。 首要任务:删除《守望先锋2》中的数字2——反正它并没有给游戏带来多少成功。但这并不意味着一切都会恢复到出厂设置,《守望先锋》会重新回到《守望先锋2》之前的状态。 《守望先锋》的大更新包含什么内容? 新赛季模式: 《守望先锋》将更加注重故事性,因此新赛季将分为一年一个故事。第一个故事名为《爪牙的统治》,将分六个赛季讲述。 这些故事将通过游戏内事件、动画漫画、英雄预告片、短篇小说以及地图更新来讲述。年底时,下一个为期一年的故事将再次从第一季开始。 新职业模型: 经典的坦克、伤害和辅助英雄分类将扩展为三个或四个子职业,每个子职业都拥有特定的能力。  例如,坦克现在分为前排冲锋者、前排突击者和前排防御者。前排冲锋者受到的致命伤害较少,生命值较低但速度较快;前排突击者可以在空中恢复生命值;前排防御者受到的后坐力和减速效果较少。 新英雄: 《利爪统治》将推出十位新可玩角色:五位将在第一季直接登场,另外五位将在接下来的五个赛季陆续登场。 塔隆将迎来三位新英雄:多米尼亚(坦克)、埃姆雷(伤害)和美月(辅助),而《守望先锋》将推出两位新角色:安兰(伤害)和喷气背包猫(辅助)。没错,喷气背包猫确实是一只带着喷气背包的猫。 体育场变化: 通过在其他回合中解锁力量来调整速度。所有 70 个图标都将重新设计,英雄创建也将进行修改。 此外,还有一位新体育场英雄 Vendetta。 其他更改: 用户界面将在十年后进行更新,排名将被重置,当然还有大量新皮肤即将推出。例如,2 月 10 日至 23 日将推出与凯蒂猫的跨界合作。 发布:《爪之统治》第一季何时开始? 2026 年 2 月 10 日 第一季即将开始。故事将通过一个电影预告片来介绍,五个新英雄可能也会融入故事中。  第一季开始时,还将同时推出“征服”元事件,在为期五周的时间里,你可以完成任务并获得奖励。这些任务当然也与整体故事相关。暴雪似乎还没有放弃《守望先锋》,现在正试图重新赢得玩家的信任。但现在需要你们来回答:考虑到所有这些变化,你们会考虑重返《守望先锋》吗?还是其他英雄射击游戏早已填补了它的空白?欢迎在评论中告诉我们!

任天堂直播合作伙伴展示会 2026 年 2 月:贝塞斯达将《辐射 4》和《印第安纳琼斯》带到 Switch 2 上

任天堂直播了新的合作伙伴展示会,重点放在第三方工作室上。演示中重点介绍了许多面向 Switch 和 Switch 2 的游戏,包括新公告、发布日期、演示版以及《空之骑士》的即时升级。 主要话题包括《最终幻想 7 重生》的新细节、贝塞斯达的几款 Switch 2 移植版游戏,以及将于 2026 年发行的其他一些游戏。 Orbitals 以 Switch 2 的动漫合作游戏拉开展示会的序幕 Orbitals 为展示会拉开了序幕。这款合作动作游戏的外观深受 80...

《激战2:永恒之境》迎来新终局更新,新增团队副本、快速回合和时尚模板

ArenaNet 推出了《激战2:永恒之境》的下一个季度更新,重点放在终局内容上。更新的主要内容包括新的团队副本遭遇战、团队副本系统的结构调整以及新推出的衣橱工具。该更新旨在将现有内容更紧密地联系在一起,同时简化高难度活动的入门过程。除了新的奖励和传奇戒指外,新年庆典也将同时开始,与往常一样,庆典将侧重于装饰性内容。 围绕守护者卡斯托拉斯的新团本 更新的核心是一个新的团本遭遇战,十名玩家将与守护者卡斯托拉斯对抗。该遭遇战被设计为明显的最终挑战,面向专门寻求高难度内容的团队。 未来几周还将推出挑战模式,进一步加剧战斗难度。ArenaNet 早早为这次更新定下了基调:新副本不仅要提供娱乐,还要成为最终关卡的真正障碍。 快速回合模式旨在提高团本的可访问性 与此同时,ArenaNet 为团本引入了快速回合模式。该系统基于分形快速回合的原则:玩家注册后,会自动与其他九名参与者组合,直接进入选定的遭遇战。 其目的是减少组织工作量,让团队副本更易参与。ArenaNet 试图通过这种方式,在不降低内容要求的情况下,提供更多实际的游戏时间。 团本和攻击任务合并 另一个重点是对整个团本系统进行改造。以前作为攻击任务出现的遭遇战,现在被归类为完整的团本。界面、导航、成就和奖励都进行了统一。 多个并行系统被整合为一个结构清晰的最终游戏路径。这既可以更好地吸引新玩家,也可以为老玩家提供长期目标,而无需在不同的菜单和奖励逻辑之间切换。 衣橱和装饰套装的新时尚模板 随着更新,ArenaNet 还引入了时尚模板。玩家可以保存盔甲、武器、颜色和背部物品的美容组合,并随时切换。所有玩家都可以免费使用两个模板。 在启动时,还将通过游戏内邮件分发额外的转化能量。因此,时尚模板与其说是可选的额外功能,不如说是对《 激战2 》中多年来发挥重要作用的系统的一种发展。 地窖的新奖励和传奇戒指 巫师的地窖也将随季节更新,并获得新的目标。其中最引人注目的是新的传奇戒指“无尽之夏”,它会为佩戴者带来海滩和水波效果。 此外,首次推出了以杜姆风格的天空鳞片皮肤为特色的团队副本专属坐骑。该更新旨在激励玩家参与终局活动,并将奖励与具体内容更紧密地联系在一起。 农历新年与新装饰物品同时到来 随着终局更新的到来,农历新年也同时开始。装饰性奖励也是这次更新的重点,其中包括一双带蹄子的靴子皮肤。 最终游戏副本与有趣的季节性活动之间的对比仍然存在,这仍然是《激战2》的典型风格特征之一。 《永恒之梦》宣布更多免费更新 ArenaNet 计划在未来几个月内继续为《永恒之梦》提供免费更新。据称将推出新的剧情章节、舒适度改进、额外地图以及更多传奇装备。 当前的季度更新似乎是在打基础:故事进展不大,但对未来几个月最终游戏的结构感觉至关重要。 常见问题解答 《永恒之梦》的新季度更新是什么? 这是以团队副本、奖励和更衣室为重点的更新。 游戏中会加入什么新副本? 十名玩家将挑战首领卡斯托拉斯。 什么是团队副本的快速回合模式?a 玩家注册后,会自动被分配到一个团队副本中。 新时尚模板是什么? 玩家可以保存装饰性服装,并随时更换。 有哪些新的传奇奖励? 新推出的传奇戒指“无尽之夏”具有沙滩和水效果。