测试:《贪婪之潮》使X4更大,但也更好?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

X4:基金会同时获得了5.0版本的大更新和第三个附加组件。我们测试一下现在的空间模拟是否感觉更圆润。

拥有昂贵的豪华游艇的无耻寡头,类似黑手党的集团,致命的太阳耀斑和反对空间碎片的倡议:这些都是Egosoft的《X4:基础》在发布后进入第四年的主题。

2022年3月14日,新的免费更新5.0和第三个付费DLC “贪婪之潮 “将被发布。后者在Steam和GOG.com上的价格只有不到15欧元。我们在预发布版本中测试了该补丁和插件,找出该DLC是否值得购买,以及《X4:基础》的整体表现。

像往常一样,故事是以短对话和视频插入的形式讲述的。在这里,我们看到了我们的泰拉迪朋友达戈巴斯(左),我们的波隆科学家博索塔(中)和北河公司傲慢的首席执行官(右)。
像往常一样,故事是以短对话和视频插入的形式讲述的。在这里,我们看到了我们的泰拉迪朋友达戈巴斯(左),我们的波隆科学家博索塔(中)和北河公司傲慢的首席执行官(右)。

This is what Tides of Greed offers X4 fans


“贪婪之潮 “DLC为游戏增加了两个新区域:”风流 “和 “贪婪”(英文为Avarice)。在地图上,这些成为六个区(对于 “风流 “来说,是三个全尺寸的区;对于 “贪婪 “来说,是一个有三个分区的区)。新的区块位于基本游戏中熟悉的阿根廷和特拉迪地区之间,并通过跳跃门与之相连(如果你使用在宇宙边缘添加新区块的MOD,这很好;它们仍然有效)。

Windfall是一个有些奇怪的系统,我不知道它应该代表什么。它完全被某种巨大的洞穴所包围,以至于它将整个行星与恒星、小行星和星云一起包围起来–这是一个巨大的天然戴森球吗?还是我们在一个巨大的太空怪物的肚子里?

Windfall完全被一种 ... 洞穴。还是说这毕竟是一个空间怪物的大嘴?无论如何,它大到足以容纳整个行星和恒星。
Windfall完全被一种 … 洞穴。还是说这毕竟是一个空间怪物的大嘴?无论如何,它大到足以容纳整个行星和恒星。

关于Windfall的详细百科全书条目,不幸的是没有对这个问题进行更详细的说明,所以我对这个部门的设计并不热衷–尤其是天盒,这里显示的是’洞穴’而不是星星,即使在最高的纹理设置下,也会出现洗白的现象,而且可以看到一个或其他的渲染器物。

我更喜欢《贪婪》。这是一个普通的空间区域,但有一个特点:这颗恒星会定期爆发剧烈的喷发,这些喷发会损坏所有没有停靠的船只。这甚至会导致船舶的毁灭。然而,无线电对这些潮汐的警告很及时;有足够的时间停靠或离开该区,而且两次喷发之间的间隔时间很长。

在其中一个贪婪区的中心是防波堤(或称潮汐堤)。这是一个建在小行星上的巨大空间站,这使它看起来相当令人印象深刻,但没有任何游戏功能。顺便说一下,后者也适用于《风云》中的赌场。

在贪婪中生活的风暴潮弦(激流勇进者)。这些人是专门从事采矿和废旧金属交易的和平人士。根据百科全书,他们 “经常被厄运缠身”。

这种厄运首先包括他们祖国危险的太阳,这导致他们对 “Beschützyon”(是的,它真的是这样叫的)产品的依赖。其次,《风云》的邻里关系与弦子的关系并不融洽。这就是类似黑手党的维格尔集团的基地。

该集团用高利贷和产业依赖性来剥削风潮中的串通者;当然,毒品交易和赌博也是业务的一部分。然而,除了故事任务之外,作为玩家的我们并没有看到很多这样的内容。

定期爆发贪婪的太阳耀斑,这实际上会导致船只的毁灭。
定期爆发贪婪的太阳耀斑,这实际上会导致船只的毁灭。

Scrapyard Simulator

免费更新5.0的一个主要新功能是回收系统。鉴于X宇宙的永久战争,沉船是一打的事,但直到现在它们还不重要。现在,我们可以用它们来获得船体和电子设备的新零件。

为此,有一个新的生产模块,接受废品作为原材料。我们用一艘新的拖船 “曼蒂克尔 “号把废品运来。人工智能也在勤奋地使用飞船。

但有些残骸对曼蒂克尔号来说太大了。这就是DLC的作用,因为它带来了Teuta号,一艘压缩机船。这可以将大型残骸压缩成方便的废品立方体,对曼提柯尔来说足够小。如果你看看周围的风暴潮罢工者,你可以看到两种类型的船都在努力工作。

这些不是伯格人的立方体,它们是被压成立方体形状的废料,然后可以被加工。
这些不是伯格人的立方体,它们是被压成立方体形状的废料,然后可以被加工。

有趣的是,关于创新的平衡,是X4粉丝在更新5的测试阶段在论坛上进行的计算。这些表明,实际上不值得在新的生产链上投资,至少如果你喜欢为提高效率而修剪的、自给自足的生产综合体。

在所需的船舶、太阳帆、生产和存储模块方面的投资非常高,但与传统方法相比,船体部件和纳米电子(或粘土电子)的产出仍然较低–因此,回收利用其实并不值得。然而,最近仍然对平衡进行了修改,所以在测试这个初步版本时,我不能对长期效果说什么。

废旧船只

这两个新派别带来的新船模型相当垃圾–因为它们是由。跳跃门网络崩溃后,维格尔集团和风暴突击队与外部世界隔绝,不得不利用仍然可用的东西。因此,他们的飞船模型和空间站看起来非常凑合–不对称,几乎是胡乱组装的,与前一个DLC “人类摇篮 “的简洁、类似SpaceX的设计无法相比。

尽管如此,像 “石 “号(一种重型战斗机)或 “埃尔科尼格 “号(一种巨大的战舰)这样的模型看起来还是很酷。不幸的是,Egosoft并没有费力地将5.0补丁中干净的新内饰与DLC飞船的破败风格进行视觉上的调整。相反,在5.0.

补丁中,主要的帕兰尼德战舰被彻底改造了。

新的游戏开始和故事

和每个附加组件一样,《贪婪之潮》带来了新的游戏开始和故事,让我们体验新的部门和派别。一如既往,你也可以用现有的游戏保存来玩这些任务系列。

在游戏开始时的 “走私者的天堂 “中,我们开始作为一个有点不情愿的Vigor辛迪加的新成员,给Windfall赌场带去了货物;在 “搁浅 “中,我们和Paranid黑客Axiom一起从牢房中逃脱,遇到了辛迪加的老板之一,分裂大师。游戏的启动时间都相当短,并迅速将我们释放到自由探索系统中。

在这个过程中,我们遇到了更多的故事任务,向我们介绍了各部门的生活方式。我特别喜欢关于泰拉迪-达戈巴斯-拉胡巴斯-尤里洛斯三世的故事,我们贪婪地把他从太阳耀斑中救出来,然后他想和我们作为伙伴赚大钱。由于达戈巴斯看起来有点天真,而且X4中的泰拉迪人无论如何看起来都很可爱,所以我非常高兴能帮助他。

此外,这是对讨厌的寡头布伦特利-诺斯里弗的反对,作为奖励,阿斯特里德号正在等待我们,他的豪华游艇。是的,现在写寡头和豪华游艇感觉很奇怪。

阿斯特里德号

对话的制作照例是颠簸的。我注意到德国的画外音甚至比上次更消极。一些配音演员还不错(例如,达戈博斯的声音很适合,布兰特利-诺斯里弗的过度傲慢很有趣),但不幸的是,也有一些对话的德语配音令人大失所望(例如,大师)。讲英语的人在某些地方听起来有点无聊,但总的来说,英语版本比较一致。

我也对DLC的新音乐感到失望。虽然《X4》的配乐随着《分裂的旺达》和《人类的摇篮》DLC的推出而稳步提高,但新的曲目似乎没有吸引力。他们听起来并不坏,甚至新的战斗音乐也很合适和大气,但没有突出的曲目让人印象深刻,或让人立即联想到这个DLC。

Editor’s Verdict

版权所有。

X4是我最喜欢的游戏之一,现在更要感谢5.0更新中的新内容。这个免费补丁再次修复了许多错误,并通过回收系统,提供了一个略微不同的方法来获得经常长期缺乏的外壳零件。新的辅助任务提供了进一步的多样性。重新设计的飞船和站台的内部装饰很别致,能够在你的飞船中行走是很好的。总部的个人办公室也早就该成立了。特别是对于像我这样更多地把X4看作是一个角色扮演游戏的人来说,这样的补充是非常好的。新的帕兰尼德战舰的变种看起来比以前好得多,即使它们的属性更差;好在至少我们作为玩家可以选择继续建造旧的战舰。

这是一个遗憾,但可以理解:回收系统只有在 “贪婪之潮 “DLC中才有意义,因为这样大型残骸也可以被处理。该DLC还带来了X宇宙的新故事。如果你拥有所有三个DLC,除了耕种、建造和战斗之外,还有很多事情可以做。除了故事之外,《维格集团》并没有提供许多人所希望的扩展的海盗玩法。当然,X4仍然是X4。如果你还没能掌握游戏,它的概念和用户界面,这不会因为附加组件和补丁而改变。例如,战斗和飞行AI,在更新5中仍然是次优的。

DLC中的新部门、船只和派别在最佳意义上是 “不错的选择”。我喜欢它们,因为它们很奇怪(《风流》),戏剧性的美丽(《贪婪》)和很酷(用废品建造的船只)。而且达戈博斯真的很可爱。但与增加了重要派别和伟大政治情节的《分裂的旺达》或《人类摇篮》不同,新的DLC并不是必须购买的。有了Boron DLC,情况可能会有所不同,这将使X4变得完整,但由于概念上的问题(水生生物形式……),Egosoft还没有敢于这样做。

RELATED ARTICLES

G2 Esports采取行动:因发表争议言论,《英雄联盟》教练Perkz被迫离职

在发布了一条关于堕胎的争议推文后,该组织立即与教练卢卡·佩尔科维奇(Luka Perković)解约。双方价值观已不再契合。G2 Esports与曾效力于其《英雄联盟》电竞战队的主教练Perkz解约。这位前职业选手曾在此管理岗位上任职数月,但如今不得不离开队伍。原因何在?正是由于Perkz在社交媒体上发表的颇具争议的言论。G2决定向公众宣布Perkz离队一事,因为其部分言论与公司的价值观不符。G2与主教练分道扬镳正是卢卡·“Perkz”·佩尔科维奇的一条长推文引发了网络热议,我完全能理解其中的原因。由于Perkz的账号似乎已被删除,原帖目前已无法找到。据多家网站及关于此事的帖子称,他在该推文中起初表示自己并不太关注政治。他既不支持特朗普,也不支持卡玛拉·哈里斯。但他是一位虔诚的天主教徒。到目前为止,这没什么大不了的。卢卡·“Perkz”·佩尔科维奇是谁?克罗地亚选手卢卡·佩尔科维奇被视为有史以来最优秀的西方《英雄联盟》选手之一。在短暂担任主教练之前,他作为现役职业选手取得了巨大的成功——包括在欧洲最具影响力的电竞组织之一G2效力期间。不过,他向网络上分享了一条自己格外看重的信仰观点。据称,他在帖文中将堕胎比作谋杀,并且似乎无法理解社会为何会如此宽容地对待这种行为。在他看来,生命始于受孕,他坚定地捍卫这一信念。当我读到这些内容时,起初也感到难以置信。G2同样不支持此类言论,并将采取相应措施。首席执行官阿尔班·德谢洛特(Alban Dechelotte)代表战队发表声明:“昨晚,我们——和你们中的许多人一样——看到了我们其中一支战队主教练的言论。G2是一个多元化的国际组织,汇聚了来自世界各地的人们。世界是复杂的,当然并非所有人都能在每个方面都达成一致——但昨晚发表的某些言论与G2的立场和价值观并不相符。”“我们的粉丝来自不同的文化背景,持有各不相同的个人观点;对我们这个组织而言,在代表G2时尊重并维护这种多样性至关重要。我们深知这一言论伤害了许多粉丝,对此我们深表歉意。”“因此,我们决定终止与该人员的合作关系。接下来,我们将专注于为新赛季重组人员配置和战队阵容。”

《战争机器:E-Day》正式迎来经典反派回归(100%免费)

在为庆祝该系列20周年而向《战争机器:E-Day》玩家预告了一项特别奖励后,The Coalition公布了一款以系列经典反派为题材的免费DLC。2026年对Xbox品牌的重要系列《战争机器》而言意义重大,因为今年正值该系列20周年纪念。作为庆祝活动的一部分,《战争机器:E-Day》为玩家准备了一份特别礼物。尽管获得了极佳的媒体评价,《战争机器:E-Day》的开局表现却未如许多人预期的那般顺利。虽然该作在 Steam 上创下了同时在线玩家数量纪录,但《E-Day》的销量似乎低于预期,有研究分析师指出,自发售以来,Xbox 和 PC 平台的总销量仅略高于 40 万份。更糟糕的是,《战争机器:E-Day》在发售后的第一个周末还遭遇了 DDoS 攻击。不过,The Coalition 希望其丰富的发售后内容和周年纪念计划能够吸引玩家尝试这款游戏。如何在《战争机器:E-Day》中解锁 RAAM 将军作为“联盟”为《战争机器》系列20周年庆典所制定的计划之一,该工作室此前一直预告将向所有玩家推出一项特别解锁内容。事实证明,从今天(11月7日)起,工作室将免费赠送一名角色,但这绝非普通角色。资深玩家绝对会认出,这款免费DLC正是初代《战争机器》中的头号反派——RAAM将军。若要在“对战”多人模式中解锁这位反派作为可玩角色,只需登录游戏即可立即领取。不过,RAAM的登场仅仅是庆祝活动的开端。事实上,The Coalition 早在本周早些时候就已拉开序幕,在“E-Day”活动中,广受玩家喜爱的《战争机器》多人游戏模式强势回归。“守护者”是一种团队合作型多人游戏模式,各小队必须通力协作保护自己的队长,因为一旦队长倒下,队员在死亡后将无法复活,而对方队伍则有机会将他们全部消灭。此外,《战争机器:E-Day》还推出了一种名为“为女王而战”的全新“兽潮围城”模式。该模式通过禁用补给箱增加了游戏难度,迫使玩家依赖初始装备以及战场上能搜刮到的任何物资。这篇与Xbox相关的博文还透露了将于12月1日开启的第二赛季的几处预告。虽然The Coalition在《战争机器:E-Day》发售后路线图中已预告过第二赛季,但这篇博文再次确认,“Legacy”将通过即将推出的地图、游戏模式和多人游戏皮肤,继续“致敬《战争机器》的经典之作”。在重现玩家最爱的经典角色及其重新构想版本的同时,文中展示的一个例子是“庄严回忆多姆”皮肤——该皮肤展现了角色身着《战争机器2》中他与玛丽亚那张标志性合影中的西装的形象。与此同时,第一赛季仍在持续推进。自上线以来,玩家们已经通过多次更新体验了大量发售后新增内容,包括“排名对战”等新模式,以及受万圣节启发的限时游戏模式“不给糖就捣蛋”——在该模式中,玩家需在与南瓜头敌人战斗的同时,设法持稳“杰克-奥-加农炮”。“感恩节狂欢”将是下一个重大的游戏内节日活动,但玩家需要持续关注,待活动临近时方能获知更多详情。

“拯救《质量效应》”——在N7日这一天,大家不仅为该系列感到惋惜,诺曼底号的真实船员们更发出了战斗号召

这恐怕是有史以来最令人悲伤的N7日。与往常期待《质量效应》可能发布的新消息不同,粉丝们如今不得不为该系列的存续而奋力抗争。两周前,传奇游戏开发商Bioware正式宣布了其最终倒闭的消息。令粉丝们尤为悲伤的是,这不仅仅是一家深受喜爱的工作室的终结。更糟糕的是,这也意味着许多备受喜爱的游戏系列的终结。首当其冲的便是《质量效应》,其第五部作品原本还处于开发阶段。11月7日这一天,这一残酷的现实自然格外令人痛心。因为多年来,这一天对粉丝们来说一直是《质量效应》的官方纪念日。Bioware过去也常借“N7日”之机庆祝该系列,甚至会透露未来新作的线索。今年,官方方面自然几乎保持沉默。但粉丝们利用这个节日,不仅仅是为了哀悼这个已逝的系列!网络上依然存在着一个名为“拯救《质量效应》”的大型运动。在N7日当天,该运动再次获得了强大的声援。因为“诺曼底号”的真实船员们通过一段视频信息向所有粉丝发出了呼吁:~(Reddit)~拯救《质量效应》!在这段视频中,出现了你们在《质量效应》系列游戏中听过的绝大多数英文配音演员。其中许多人曾是你们船员的一员,并曾与你们并肩作战,共同拯救整个银河系。以下是那些目前正致力于拯救该游戏系列的人士名单:詹妮弗·黑尔(Jennifer Hale)——女性谢帕德马克·米尔(Mark Meer)——男性谢帕德阿什·斯罗卡(Ash Sroka)——塔莉凯斯·法利(Keythe Farley)——塞恩金伯利·布鲁克斯(Kimberly Brooks)——阿什莉史蒂夫·布卢姆(Steve Blum)——格伦特威廉·萨利尔斯(William Salyers)——莫丁D·C·道格拉斯(D. C. Douglas)——军团考特尼·泰勒(Courtney Tayler)——杰克布兰登·基纳(Brandon Keener)——加鲁斯艾丽克斯·威尔顿·雷根(Alix Wilton Regan)——萨曼莎·特雷诺拉斐尔·斯巴格(Raphael Sbarge)——凯丹此外,还有一些虽未出现在你们的船员名单中,却对游戏体验起着重要作用的关键人物也登场了。彼得·杰索普 - 苏维埃萨姆·胡利克 - 作曲家《质量效应》不会被放弃除了配音演员外,许多业界人士以及众多粉丝也借此机会表达了对《质量效应》的热爱。其中包括Owlcat...