12.7 C
Berlin
星期三, 20 5 月, 2026

海盗王朝:生存系列的下一个游戏让你建造、驾驶和捕获船只

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

大海在望! 海盗王朝》将是该系列的第一部分,我们可以在其中遨游大洋。但建设和收集工作仍在进行。

船がある! 多才多艺的王朝系列很快将不再局限于只在陆地上为生存而战。出版商Toplitz刚刚宣布了该系列的另一个衍生产品。海盗王朝》,顾名思义,讲述的是作为一个邪恶的、贪婪的、被诅咒的海贼的冒险生活。Aarrrr!

我们为你挖出了全球独家的第一手资料,并解释了《海盗王朝》在甲板下储存的东西。

等等,《王朝》是什么来着?

并不是每个人都会知道王朝系列–不,我们说的不是王朝勇士。Toplitz的王朝游戏是一个流派混合的调色板,将一个类似的概念传送到不同的场景中。该出版商迄今为止最大的成功是《中世纪王朝》。这是一个漂亮的中世纪生活模拟游戏,我们以第一人称视角探索一个开放的世界,建立房屋、村庄和社区,同时确保我们不会因为饥饿(我们自己的或野生动物的)而咬死。至少要先有子嗣才行。

核心是,这些游戏包含了农业战略、生存、农业模拟和角色扮演游戏的元素–毕竟,自己的角色通常都会被提升等级。在《农民王朝》、《伐木工人王朝》和迄今为止最热门的《中世纪王朝》之后,出版商宣布了计划于2023年2月发布的《狂野西部王朝》,以及也计划于明年发布的《战国王朝》。

现在《海盗王朝》加入了他们,尽管还没有日期。

(在《海盗王朝》中,我们雇佣了一批船员,并开始成为海上最令人畏惧的恐怖人物)。
(在《海盗王朝》中,我们雇佣了一批船员,并开始成为海上最令人畏惧的恐怖人物)。

What to expect in Pirate’s Dynasty

我们还没有看到这个新项目的任何游戏内容。然而,它又是由另一个工作室开发的,即来自波兰的Golden Hind Games,它是专门为这项任务成立的。当然,工作室之间仍然保持着联系,特别是Toplitz作为出版商和制作人Robin Gibbels,他们关注着王朝游戏的进一步发展和成熟概念的推进。

海盗王朝》可能是迄今为止整个系列中最具创新性的部分。虽然《中世纪王朝》的原则可以很容易地适用于西方或日本的背景,但海盗的冒险需要更多的回旋余地。毕竟,在这里,我们砍几棵树、铺几块地的空地是不够的。

#的创新#


作为一个海盗,我们要探索海洋,举起宝物,掠夺,偷窃,撕开我们黑色的、奸诈的灵魂。所有这些都应该是可能的,相应地,这次的开放世界不是预制的,而是程序生成的。因此,每个加勒比海世界都是不同的,有不同的岛屿、港口和危险。

在这里,我们和我们的船员一起进行了一次私人航行,而且应该比我们在《王朝》系列中习惯的行为更有侵略性。计划在甲板上和陆地上进行战斗,经典的海战也将成为可能。

(海上也会有战斗,炮弹是否会飞到这里还不清楚。)
(海上也会有战斗,炮弹是否会飞到这里还不清楚。)

在这些岛屿上,你还可以揭开很多秘密,赚取黄金和资源。然后我们用这些东西来建造我们自己的海盗巢穴,或者改装我们的船。从纸面上看,这一切听起来非常诱人,似乎很容易让人想起《盗贼之海》,只是没有漫画的样子。

甚至多人游戏也是一开始就计划好的。应该可以和朋友组成一个团队,进行合作式的掠夺。目前还不清楚在所有的抢夺和战斗中,经典的生存部分会有多大。关于任务和故事部分也没有透露多少。

编辑部结论


桅杆和板材断裂! 托普利茨这次给自己定了一个相当大的任务。我非常好奇,想看看这种计算是否可行。中世纪王朝》取得了相当大的成功,我很清楚这个概念可以转化为《战国》或《狂野西部王朝》。

但是,整个海盗探险过程中,有船只旅行、海战和寻宝吗?这听起来与最初构成王朝系列的内容相去甚远。当然,它仍然可以奇妙地融入其中。但在我看来,开发工作似乎比前辈们要大得多。让我们看看这个新工作室是否能胜任,是否能在《海贼王》和《骷髅会》等大制作之间找到自己的位置。

RELATED ARTICLES

巴德·斯宾塞遇上约翰·特拉沃尔塔:我新发现的Steam私藏好物,打得对手满地找牙

迪斯科与痛快殴打:久违的最佳游戏组合!我平时其实不太喜欢纯粹的格斗游戏。虽然我很喜欢动作或角色扮演游戏里精彩的打斗场面,但经典的横版格斗游戏之类的东西倒不是我的菜。所以当我在 Steam 的新发售列表中看到《Dead as Disco》时,起初还觉得无聊,直接滑了过去。没有多少剧情、只有刺耳音效的格斗游戏?不,谢了!况且我手头还没玩完的游戏已经太多了。但随后,我的“无肉辣椒”出现了。伴着洗脑神曲的晚餐或者更准确地说:我的烹饪副业。因为当我站在厨房里,看着土豆、扁豆等食材在锅里煨煮时,我掏出手机,在TikTok上无止境地刷着视频。除了那些号称20分钟就能做好的常规食谱(实际上总是花更长时间),我还刷到了Dead as Disco的视频片段。就在我看着那个穿着俗气骷髅头皮夹克的帅哥——就像随着林肯公园乐队《The Emptiness Machine》的节奏将成群的敌人打得落花流水时,我的脚不由自主地跟着节奏打起了拍子。再来一段视频。这次是瑞奇·马丁的《Livin La Vida Loca》。我又再次目不转睛地盯着屏幕直到视频结束。即使那盘“无肉辣椒”早已落入胃中,这首歌依然在我脑海中萦绕不去。所以晚饭后,我又回到电脑前,打开了Steam。在那里,我终于浏览了一下之前的Steam评论,着实大吃一惊。惊人的93%的好评!还有试玩版哦。唉,现在我们就在这里。舞池里的巴德·斯宾塞风格《Dead as Disco》确实像 Steam 和 TikTok 上展示的那样棒。你将扮演查理·迪斯科。一位前音乐巨星,他的乐队伙伴们冷酷地排挤了他(甚至可能杀了他?),而他现在正打算用一记“拳头三明治”向他们复仇。通过反击、闪避和连击,我在各种BOSS战中脱颖而出。其中,时机把握尤为关键。与机械地狂按按键不同,每一下攻击——尤其是在高难度关卡中——都必须经过深思熟虑,因为尽管我出招的威力堪比“蒸汽锤”传奇布德·斯宾塞本人,但我的承受能力却远不及他。不过,我的移动方式却像《周末狂热》里的约翰·特拉沃尔塔在舞池中翩翩起舞,以至于每位K-pop明星都能从我身上学到一两招。随着关卡进程中不断发生的场景切换,这种氛围感尤为突出。不妨亲自看看:顺便说一句,请原谅我这次只玩简单难度。普通模式的难度可是相当高,所以我不想在大家面前太丢脸!双拳加几项升级,欢呼吧由于《Dead as...

Steam新上架:蝙蝠侠、战锤、极限竞速——本周对你的钱包来说可不妙

本周Steam带来了多款大作、值得关注的精品游戏,以及大量赛车、策略和合作游戏的新内容,满足各类玩家的需求。本周的 Steam 可不会放过你的闲暇时光:从大作、XCOM 风格的战斗、合作射击、剧情角色扮演游戏,到一些相当独特的独立创意,这次几乎能满足所有人的口味。没错,甚至还有一款回归之作,恐怕没多少人会料到。一如既往,我们将为您展示本周最令人期待的 Steam 新作。没错,这次您的愿望清单可能会再次变长一些。快速导航本周亮点:《极限竞速:地平线 6》本周其他精彩 Steam 新作5月18日,星期一 5月19日,星期二 5月20日,星期三 5月21日,星期四 5月22日,星期五 本周亮点:《极限竞速:地平线6》(类型: 竞速游戏 -开发商: Playground Games -发行:2026年5月19日...

暴雪就《守望先锋》十周年争议发表评论

《守望先锋》迎来十周年纪念,但遗憾的是,此次活动并未获得粉丝的积极反响,这促使游戏总监发表评论,说明暴雪将在未来几周内如何解决这些问题。过去几天,随着《守望先锋》十周年庆典因令人失望的奖励和内容匮乏而蒙上阴影,玩家的不满情绪日益高涨。《守望先锋》总监承诺对十周年庆典活动进行调整大家好。我们一直在关注大家本周对周年庆活动的反馈,这些意见都很中肯。《守望先锋》十周年是一个重要的里程碑,我们希望这一整年都能充满对《守望先锋》的庆祝氛围。 1/8— Aaron Keller (@aaronkellerOW) 2026年5月15日玩家的强烈反对已促使《守望先锋》游戏总监亚伦·凯勒(Aaron Keller)通过社交媒体回应争议,并详细说明暴雪将如何弥补玩家的失望。亚伦·凯勒在推特上表示,针对《守望先锋》十周年活动的批评是合理的,奖励不应仅限于战利品箱。作为补救措施,暴雪将在第二周将社区战利品箱的数量增加一倍,第三周则增加至三倍,同时将解锁全部战利品箱所需的对局数降低至60场。此外,在第三周,玩家将获得一个“十周年纪念宝箱”,内含4件传奇皮肤,这意味着玩家在活动期间总共可获得10件传奇皮肤。展望未来,凯勒表示暴雪将在今年晚些时候为《守望先锋》带来更多内容,团队正着眼于全年的规划,这可能暗示着未来将有更大、更好的奖励。然而,似乎相当一部分《守望先锋》玩家认为这仍显不足。中国的《守望先锋》玩家则享受着截然不同的十周年庆典活动,包括可获得神话碎片作为登录奖励,甚至还能通过登录奖励最多获得10款神话皮肤。毋庸置疑,全球各地的《守望先锋》玩家都觉得自己错过了更丰厚的活动,并质疑为何当前的活动不能与中国版一样。更何况,与《漫威对决》一周年庆典推出新模式、大量皮肤及货币奖励相比,《守望先锋》玩家觉得这对于十周年庆典而言依然显得相当寒酸。不过,《守望先锋》总能将船舵转向正确的方向。暴雪已一再证明,尽管历经争议与种种挫折,这款游戏总能从玩家数量的低谷中强势反弹;若不知何时该调整方向,它也不可能坚持十年之久。令人沮丧的是,本应成为社区庆典的《守望先锋》十周年活动,却因种种原因变得如此令人失望。