海盗王朝:生存系列的下一个游戏让你建造、驾驶和捕获船只

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大海在望! 海盗王朝》将是该系列的第一部分,我们可以在其中遨游大洋。但建设和收集工作仍在进行。

船がある! 多才多艺的王朝系列很快将不再局限于只在陆地上为生存而战。出版商Toplitz刚刚宣布了该系列的另一个衍生产品。海盗王朝》,顾名思义,讲述的是作为一个邪恶的、贪婪的、被诅咒的海贼的冒险生活。Aarrrr!

我们为你挖出了全球独家的第一手资料,并解释了《海盗王朝》在甲板下储存的东西。

等等,《王朝》是什么来着?

并不是每个人都会知道王朝系列–不,我们说的不是王朝勇士。Toplitz的王朝游戏是一个流派混合的调色板,将一个类似的概念传送到不同的场景中。该出版商迄今为止最大的成功是《中世纪王朝》。这是一个漂亮的中世纪生活模拟游戏,我们以第一人称视角探索一个开放的世界,建立房屋、村庄和社区,同时确保我们不会因为饥饿(我们自己的或野生动物的)而咬死。至少要先有子嗣才行。

核心是,这些游戏包含了农业战略、生存、农业模拟和角色扮演游戏的元素–毕竟,自己的角色通常都会被提升等级。在《农民王朝》、《伐木工人王朝》和迄今为止最热门的《中世纪王朝》之后,出版商宣布了计划于2023年2月发布的《狂野西部王朝》,以及也计划于明年发布的《战国王朝》。

现在《海盗王朝》加入了他们,尽管还没有日期。

(在《海盗王朝》中,我们雇佣了一批船员,并开始成为海上最令人畏惧的恐怖人物)。
(在《海盗王朝》中,我们雇佣了一批船员,并开始成为海上最令人畏惧的恐怖人物)。

What to expect in Pirate’s Dynasty

我们还没有看到这个新项目的任何游戏内容。然而,它又是由另一个工作室开发的,即来自波兰的Golden Hind Games,它是专门为这项任务成立的。当然,工作室之间仍然保持着联系,特别是Toplitz作为出版商和制作人Robin Gibbels,他们关注着王朝游戏的进一步发展和成熟概念的推进。

海盗王朝》可能是迄今为止整个系列中最具创新性的部分。虽然《中世纪王朝》的原则可以很容易地适用于西方或日本的背景,但海盗的冒险需要更多的回旋余地。毕竟,在这里,我们砍几棵树、铺几块地的空地是不够的。

#的创新#


作为一个海盗,我们要探索海洋,举起宝物,掠夺,偷窃,撕开我们黑色的、奸诈的灵魂。所有这些都应该是可能的,相应地,这次的开放世界不是预制的,而是程序生成的。因此,每个加勒比海世界都是不同的,有不同的岛屿、港口和危险。

在这里,我们和我们的船员一起进行了一次私人航行,而且应该比我们在《王朝》系列中习惯的行为更有侵略性。计划在甲板上和陆地上进行战斗,经典的海战也将成为可能。

(海上也会有战斗,炮弹是否会飞到这里还不清楚。)
(海上也会有战斗,炮弹是否会飞到这里还不清楚。)

在这些岛屿上,你还可以揭开很多秘密,赚取黄金和资源。然后我们用这些东西来建造我们自己的海盗巢穴,或者改装我们的船。从纸面上看,这一切听起来非常诱人,似乎很容易让人想起《盗贼之海》,只是没有漫画的样子。

甚至多人游戏也是一开始就计划好的。应该可以和朋友组成一个团队,进行合作式的掠夺。目前还不清楚在所有的抢夺和战斗中,经典的生存部分会有多大。关于任务和故事部分也没有透露多少。

编辑部结论


桅杆和板材断裂! 托普利茨这次给自己定了一个相当大的任务。我非常好奇,想看看这种计算是否可行。中世纪王朝》取得了相当大的成功,我很清楚这个概念可以转化为《战国》或《狂野西部王朝》。

但是,整个海盗探险过程中,有船只旅行、海战和寻宝吗?这听起来与最初构成王朝系列的内容相去甚远。当然,它仍然可以奇妙地融入其中。但在我看来,开发工作似乎比前辈们要大得多。让我们看看这个新工作室是否能胜任,是否能在《海贼王》和《骷髅会》等大制作之间找到自己的位置。

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这款中世纪角色扮演游戏将命名为《Kingdom Come: Salvation》。其标志也已提前泄露。该消息目前仍属半官方性质,至少尚未在Warhorse的官方渠道上发布。但消息来源极其可靠:根据该工作室的商标注册信息,该开发工作室的下一款游戏名为《Kingdom Come: Salvation》。这一信息来自向欧洲专利局提交的官方申请中可以得到证实。该页面上还可以看到游戏的标题字样,这与该系列一贯的主题完美契合:标题透露了什么信息?《Deliverance》这一名称未被采用,可能暗示这并非直接续作。毕竟在游戏被揭晓为全新冒险而非《KCD3》之后,这一点本就已可推测。可能会出现一位名为海因里希·冯·斯卡利茨的新主角——这纯属猜测,但这一推测在粉丝群体中早已盛行。不过,也许海因里希的故事确实还在继续。从圣经的角度来看,“救赎”(Salvation)确实紧随“解救”(Deliverance)之后。前作的故事与这部新作品之间显然存在某种关联。早在《KCD2》中,我们就曾短暂扮演过戈德温。他的前传故事既可能成为新篇章的背景设定,也可能讲述一位遭受不公对待的新角色,最终成长为下一位英雄。故事完全可以无缝衔接《王国来临2》,因为温塞尔的解救行动定于秋季展开。或者剧情会大幅跳转至胡斯战争时期。又或者,会推出一部前传?我们的评估我的预测:鉴于计划中的开发周期较短(《Kingdom Come: Salvation》预计将于2027/28财年发布),我推测故事的时间和空间背景不会发生太大变化。因为Warhorse肯定会重复利用大量现有资源,以节省工作量和时间。许多粉丝似乎早已认定,海因里希将不再作为主角登场。但对我个人而言,他的故事远未结束——《王国来临2》结局后仍有太多悬而未决的线索:埃里克、海因里希的未来、瓦茨拉夫重登王位、齐兹卡的招募尝试、汉斯的婚礼(以及根据玩家选择,他与海因里希之间错综复杂的秘密恋情) .此外,我已经完全习惯了汤姆·麦凯作为《Kingdom Come》的配音和形象代言人,因此任何更换都会让我不禁感叹“哎呀”。不过话说回来,Warhorse迄今为止在剧情决策上总是做得非常出色。我会先带着一份预先的信任来审视这些新构想.关于多人模式的猜测专利申请中还提到了在线服务。这让一些粉丝以及媒体门户网站猜测,《Salvation》可能是一款多人模式衍生作品。我无法想象这种情况。Warhorse此前已多次强调,他们明确将自身专长定位于单人角色扮演游戏领域。新作《KCS》明确定位为开放世界RPG。要在两到三年的开发周期内将其改造成MMO概念,恐怕是不可能的。更何况,这也不是大多数粉丝所期待的。我们已经向开发者发出了询问,一旦收到回复,会第一时间告知大家。大家觉得《Kingdom Come Salvation》这个标题怎么样?你们希望游戏采用什么样的背景设定?又最希望看到哪位(或哪些!)角色担任主角呢?欢迎在下方评论区留言告诉我们。如果Warhorse能按其雄心勃勃的时间表推进,我们很快就能获得更多消息。说不定12月的Game Awards上就能见到它的身影?

《漫威金刚狼》:新预告片展现洛根的内心挣扎,并暗示其将失去控制

《漫威金刚狼》的新预告片展示了洛根的记忆空白、一场哨兵机器人首领战,以及臭名昭著的“手”忍者组织。《漫威金刚狼》将于2026年9月15日登陆PlayStation 5平台,这将是Insomniac首款非蜘蛛侠题材的漫威游戏。在这款游戏中,我们将与这位拥有亚德曼金属利爪、脾气暴躁的加拿大英雄一同踏上危险的任务。最新剧情预告片也终于为我们提供了更多线索,让我们得以一窥游戏中的精彩内容。不过,评论区依然被另一个话题占据着。眼睛变色:洛根的记忆是否被篡改了?漫威的《金刚狼》无疑将充满暴力、血腥,并且毫无疑问地展现出洛根的风格。从经典的黄色战衣、法兰绒衬衫,甚至到那套带有“Goro Majima”风格的白色战衣,我们将跟随这位变种人经历他人生的不同阶段,但影片的具体内容目前尚不完全明确。在2026年圣地亚哥国际动漫展上发布的新预告片提供了一些新线索。对我来说,最引人注目的是一个发现:洛根似乎在控制自己和回忆过去方面存在一些问题。但我怀疑这是否仅仅是因为他漫长的寿命所致。预告片一开始,我们就看到他的虹膜从一种奇怪的黄色逐渐变回了原本的眼色。简而言之,我认为有人正在试图控制金刚狼,这也可能解释了他记忆中的空白。尽管在漫画和电影中,这一主题一直以各种形式被反复探讨。剑齿虎、手组织忍者以及一场与巨型哨兵的BOSS战洛根的战斗似乎不仅聚焦于解放变种人,还致力于探索自己的过去。其中就包括他的兄弟“剑齿虎”,他在游戏中似乎不仅仅是以反派身份登场。至少在某些战斗中,他似乎也会协助洛根。说到战斗,预告片似乎还展示了一场与巨型哨兵的BOSS战,这肯定会让不少漫画迷感到兴奋。我现在已经非常期待游戏中的内容了。这次我们还将更频繁地看到“手”组织的身影——这个忍者团体在《夜魔侠》或《蜘蛛侠》中也经常登场。除了那些经过赛博增强的爪牙外,“手”组织似乎将成为另一个敌对阵营,当我们需要与敏捷的忍者们一决高下时,这在游戏玩法上或许能带来令人兴奋的新体验。看完这支预告片后,我对《漫威金刚狼》的期待值更是高涨,非常期待看到洛根内心的挣扎。与此同时,预告片下的评论区充斥着对“索尼不再发行实体光盘”的暗讽,以及能买到这款游戏实体版的喜悦之情。这一趋势在多支预告片中都有体现。