游戏开发者回应 Insomniac 黑客事件

0
116

来自其他工作室的开发者也对 Insomniac 的泄密事件发表了自己的看法,表达了对该公司的声援。

整个游戏行业的开发者都在对最近发生的黑客攻击 Insomniac Games 以及随后发生的公司机密信息泄露事件发表自己的看法。12 月中旬,有传言称 Insomniac 已成为 Rhysida 勒索软件攻击的目标。该组织向 Insomniac 索要了 200 万美元的赎金,威胁要公开大量被黑数据,包括游戏画面、电子邮件和员工详细信息。

在勒索软件提出要求一周后,12 月 19 日,超过一 TB 的机密数据在网上共享,披露了 Insomniac 未来十年的内部开发计划。在泄露的信息中,最重要的是一份 Insomniac 将开发的未来五款游戏的清单,以及它们的暂定发布年份。与此同时,该公司还被 PlayStation 任命为漫威游戏开发工作室,直到 2030 年。
可以理解的是,这次大规模泄密事件一直是社交媒体上的一大焦点,玩家们纷纷发表自己对泄露数据的看法,游戏记者们也在为报道这些信息的道德问题而纠结,而游戏开发者们则普遍表达了对 Insomniac 的支持和对泄密事件的反感。屡获殊荣的《艾伦-唤醒 2》背后的工作室 Remedy Entertainment 称此次泄密事件 “可耻、可耻”,并对 Insomniac 的员工表示同情。”该公司在 Twitter 上说:”他们不该受到这样的待遇。


也许是出于对 Insomniac 的尊重,也许只是为了避免被破坏,许多人都试图避开任何泄露的数据。顽皮狗》的创意负责人尼尔-德鲁克曼(Neil Druckmann)似乎也有同感,他在自己的推特帖子中指出,他会等到 Insomniac 准备好分享时再了解游戏。2018 年开创性作品《战神》的导演科里-巴洛克(Cory Barlog)在推特上简单地表达了一颗心和一个拳头的声援。



许多游戏开发商过去都曾经历过泄密事件,因此可以理解 Insomniac 员工目前可能正在经历的压力和沮丧。就在 Insomniac 泄密事件发生的两周前,Rockstar 也遭遇了类似的泄密事件,当时其期待已久的《侠盗猎车手 6》预告片在网上泄露,迫使该工作室提前一天正式发布了预告片。Arkane Lyon 的联合创意总监 Dinga Bakaba 分享说,潜在泄密的 “纯粹恐惧 “是许多开发商都要面对的问题。”他说:”这种事情很伤人。

这类泄密事件更具破坏性的一个方面是,一些可能不熟悉游戏开发过程的人,会在游戏未完成的状态下对游戏做出判断。这种情况在 2022 年 9 月的《侠盗猎车手 6》中出现过,现在又出现在了 Insomniac 身上。不仅其即将推出的《金刚狼》游戏的演员阵容被泄露,而且网上还出现了预开发片段。有些人从这两分钟的片段中看到了游戏的潜力,有些人则对游戏的玩法和画面提出了批评。