潜水、制作、探索: 岩石下的生存游戏看起来华丽,每次都不一样

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一款新的生存游戏不仅采用了虚幻引擎 5,游戏画面美轮美奂,而且内容丰富多彩。我们采访了开发人员

我们被困在一个小岛上,遇到了一只活泼的渡渡鸟,并从恐龙的咆哮声中逃离:诚然,乍一看《Under a Rock》会让我们想起史前生存游戏《方舟:生存进化》。

但是,除了别致的虚幻引擎 5 画面(这有点让人想起迪斯尼或皮克斯)之外,这个开放世界还有其他一些特色,旨在让我们保持警惕。我们采访了开发工作室 Nordic Trolls,了解了更多关于他们即将推出的游戏的信息。

在 “岩石下 “你能期待什么?

生存游戏《岩石下》将我们带到了 19 世纪的一个神秘岛屿。我们的热气球被卷入了一场超自然风暴,我们在岛上醒来,很快就意识到出了大问题。在别无选择的情况下,我们开始探索新家所在的开放世界。别致的画面已在首部预告片中展示:

幸运的是,我们是专业的探险家,可以独自探索,也可以与最多九个朋友组成探险队一起探索。游戏中还会有 PvP 模式,但这并不是必须的,可以随时开启或关闭


角色编辑器的帮助下,我们可以根据自己的喜好自定义游戏角色。我们可以用华丽的胡须、蓬松的发型和时尚的服装来发泄情绪–不过牙套似乎是必须的。

正如开发人员在一次采访中向我们透露的那样,驯养的动物伙伴将跟随我们到任何地方–包括传说中的渡渡鸟,这肯定会受到方舟迷的欢迎。我们可以提升动物的等级,给它们穿上装备,骑上它们(!),饲养它们,或者……吃掉它们。我们必须想方设法让自己活下去。

(我们可以在野外找到并驯服毛茸茸、羽毛丰满的伙伴)
(我们可以在野外找到并驯服毛茸茸、羽毛丰满的伙伴)

我们很快就发现,我们并不是偶然来到这里的。地图上到处都隐藏着线索,表明这座小岛受到了诅咒。所以我们的任务就是找出解除诅咒的方法

不过,在探索的过程中,我们应该小心谨慎,因为这座小岛不仅充满了秘密和谜团,还藏匿着防备心很强的当地人和奇怪的生物。其中有些看起来非常可爱,但即使是毛茸茸的兔子在这里也有锋利的牙齿!

全面的制作和生存系统

作为一款典型的生存游戏,我们自然要在荒野中利用一切手段和资源生存下去。我们收集或生产的许多材料都能为我们带来各种临时奖励


《北欧巨魔》希望提供一个广泛的生存系统,并允许我们建造复杂的基地。我们甚至应该能够建造城市!为了解决多人生存游戏中的一个典型问题,开发工作室添加了实用的 “幽灵建筑 “功能: 我们可以将我们的基地保存为蓝图如果它被摧毁,只需重建即可(如果我们有足够的资源)。

另一个特点是,食物不会变质。开发人员希望确保我们有更多的时间用于探索等其他方面,而不必总是担心背包里的渡渡鸟牛排是否已经变毛。

在《海底总动员》中,除了疲劳、饥饿和不同的天气条件等典型需求外,我们还必须应对特殊的岛屿挑战。这些挑战包括诅咒、疾病和可能愤怒的当地人–这取决于我们如何处理他们的物品


(要么三个人一起跳舞,要么就直接打头)
(要么三个人一起跳舞,要么就直接打头)

但是,许多危险并不能吓倒任何人: 例如,开发人员在游戏中加入了不同的难度级别,以方便生存类型游戏的新玩家。正如他们向我们解释的那样,他们的目标是让每一类玩家都能找到合适的挑战,而不会感到无聊或不知所措。

我们探索世界,人工智能做出反应


根据开发工作室的说法,游戏整体感觉应该比较轻松,但这并不意味着我们的决定不会产生任何后果!

由于专门开发了 “动态人工智能”,岛民们会记住我们的行为并做出相应的反应。因此,如果我们做了什么–比如,自发地掠夺了当地人的寺庙–稍后可能会有人来拜访我们,但不是来喝咖啡吃蛋糕的


除了地表世界的多样性,《石下世界》的开放世界还将我们带入地下区域,并允许我们潜入任何水体。所以,从字面上看,

“(这座岛看起来像旅游手册上的东西,却隐藏着许多危险)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/12/Bridge.png” width=”786″ height=”439″ /☻

北欧巨魔在一次采访中告诉我们,他们知道非手工制作的世界很快就会显得随心所欲。不过,他们对自己开发的程序系统深信不疑,该系统保证每次游戏都会有一个丰富多彩、精彩纷呈的世界。这样,所有玩家都能以不同的方式展开故事。
我们喜欢什么?还有什么不清楚的?

我们已经爱上《岩石下》了:

  • Ghost-Building:If this works as well as it sounds, it could be an interesting gradation of PvP. 我们不必因为害怕我们的艺术基地而完全关闭它–如果它被摧毁,我们仍然拥有蓝图,可以很快重建它。
  • 图形:与许多同类型游戏相比,《岩石之下》特意选择了更加丰富多彩的外观。有些画面让我们想起了《荒野之息》–我们真想爬上后面那座火山!这可能也使它成为与年轻玩家一起探索的理想游戏,因为对于他们来说,残酷的硬核生存并不适合。
  • 更多同伴功能:虽然我们很喜欢它们–但在《方舟》中,除了喂养它们、繁殖它们和不时把它们当作骡子驮运之外,你几乎什么都不能做。因此,这次你显然可以拥有更多的动物伙伴,这可能是一个很大的优点。

Where we are still unsure:

  • 程序化世界:虽然许多游戏已经实现了这一点,但程序化系统并不总是令人信服,而且往往会让世界看起来是无情地拼凑在一起的。我们对《北欧巨魔》的实施感到非常兴奋,尤其是因为故事应该是在整个随机生成的地图上展开的。
  • 和平游戏可能吗?他们挑衅我们,直到我们的耐心耗尽,而我们的和平主义成功也不可避免地付诸东流。希望《岩石下》中的人工智能不仅能对我们做出积极的反应,还能给我们一点尊重。

《岩石之下》最初将在 Steam 和 Epic Games 上推出早期接入版,仅限 PC 平台,并将保持一年左右的预发布接入期。最终版本将包括更多生物群落、更多生物、BOSS 战等内容。随着最终版本的发布,游戏也将登陆 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S。游戏还没有正式发布日期,因为开发工作室的座右铭是:


“在我们确定可以实现之前,没有发布日期。”

你可以(on Steam)将游戏添加到你的愿望清单,一旦公布发售日期,你就会收到通知。

你对新的生存游戏《岩石下》的第一印象如何?您特别喜欢游戏中的哪些功能?您是否会将这款 Nordic Trolls 游戏添加到您的愿望清单中?您认为《北欧巨怪》的座右铭正确吗?请在评论中告诉我们您的想法,我们很乐意倾听您的意见!

编辑团队的结论

《石缝中》的预告片没有透露太多故事内容–我认为这是好事!对于一款生存游戏来说,你会直接进入不同寻常的画面,这让我觉得自己来到了迪斯尼世界。与其他硬核生存游戏相比,这款游戏绝对是一个值得欢迎的改变。我非常期待看到人工智能的表现,尤其是在一个程序化生成的世界里,这经常会带来一些问题。

我希望你不必像其他类型游戏的代表那样,从一开始就急于为第一次意外造访做准备。就我个人而言,在生存游戏中,我总是希望在开始冒险之前先建立一个基地。

我特别期待能在岛上发现动物,而且我已经对如何建立我的繁殖计划有了明确的想法。特别是那只渡渡鸟–我在某处读到它应该叫凯文(!)–在预告片的前几秒钟就吸引了我的注意。要知道,在方舟宇宙中,我曾经是一名专业的渡渡鸟饲养员。

我很想看看这个五人开发工作室为我们准备了什么,并已经开始期待提前进入游戏了!