关于《潜行者2》的一连串新信息表明:进入该区域的游览将比以往任何时候都更难、更广泛!
。
在接下来的一年里,《潜行者2》想让你大放光彩。因此,在这个保证从未读过的单词笑话之后,我们变得更加具体。一系列的新信息表明,开发商GSC游戏世界并没有失去对雄心勃勃的计划的偏好。唯一的问题是:这次他们真的会实现一切吗?
特别是在生存方面,《潜行者2》应该比前作更加艰难。但在范围上,他们也不满足于小规模,并承诺比前辈们的游戏时间要多得多,如果你真的想探索游戏世界的每个角落并完成所有活动的话。
如果跟踪者肚子里没有东西,他很快就会在灌木丛中
。
信息从何而来?关于《潜行者2》的新信息来自(杂志PC Gamer)2022年1月号,他们对GSC游戏世界进行了采访。所以这些不是谣言,而是官方渠道。
生存元素是游戏的重点:曾经在第一款《潜行者》游戏中已经计划好的,但直到2007年发布时才被放弃,现在终于要在《潜行者2》中成为现实了。硬碰硬的生存元素迫使你不能不注意自己的状况而不停地漫游在这个区域。
饥饿:你必须定期用美味的肉干、精致的罐头和其他食品填饱肚子,这样你才不会饿肚子。如果你不这样做,你的体力就会减少,你将无法执行许多行动。如果你等了太长时间才吃,你的跟踪者就会咬牙切齿。不错的细节:如果你推迟吃饭的时间太长,你的胃会定期用大声的咆哮让你知道。
睡眠:休息时间在《潜行者2》中也发挥着重要作用。只有在休息好的情况下,你才能保持最大的性能。据说这一点在你过度疲劳时,你对环境的光学和声学感知会发生变化。然而,在适度的过度疲劳后不会出现幻觉,只有在你推迟了很长时间的睡眠后才会出现幻觉。))
和现实生活中一样,你仍然可以采取短期措施来应对饥饿和疲劳–比如吃点小点心或喝罐能量饮料。这应该可以防止你在执行任务的过程中因为肚子咕咕叫或眼皮发沉而突然回头。
顺便说一下,作为PC Gamer预览的一部分,还公布了四张全新的截图,这些截图显示《潜行者2》可能是一个新的图形亮点。你可以在我们的图片库中查看所有的新图片:
。
超过100小时的内容计划
在范围方面也有可靠的消息。据开发者称,30名任务设计师正在努力为世界填充足够的内容。底线是,你应该需要超过100小时来完成该区的所有活动。
然而,目前仍不清楚这些活动的确切含义。除了主线任务,最有可能的是副线任务和当地的事件,只要你在附近就会触发。GSC游戏世界是否提出了另一种区域娱乐,还有待观察。
另一个被引出的新信息的细节是我们在故事过程中不可避免地要处理的一个派别。这个派别认为自己是该区的一种警察部队,因此对我们和其他跟踪者的态度不是特别好。这些区警员的领导人主要雇用了高素质的雇佣兵和其他前军事人员,以便拥有必要的人力。
该派别的目标是:消除 “区 “的所有危险,以便通过科学的潜力帮助全人类。当然,在 “区 “内还有各种异常现象和其他人工制品,他们想在科学研究所内进行检查。
∮
∮”区 “是活的∮
∮
在第一部《潜行者》中,一个名为AI Life的系统在后台确保了游戏世界由其他潜行者、动物和讨厌的变种人动态地填充。在续集中,现在使用的是AI Life 2.0,它基本上有相同的任务,当然应该是做得更好。
因此,你必须随时确保没有其他跟踪者在寻找文物时从背后向你开枪,或者变异动物在你身上看到美味的午餐。目前还不知道《潜行者2》中会有多少变种人。然而,在迄今为止所展示的预告片中,我们已经能够发现一些老熟人,例如偷偷摸摸地接近你的吸血者。