狩猎:摊牌计划在下一次更新中大展身手,2023年路线图揭晓

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猎杀:摊牌

射击大作《狩猎》即将迎来下一个大补丁,除此之外还有很多计划,包括新的BOSS和新的地图。


《猎杀:摊牌》的开发者透露了他们近期甚至更远的计划,在两轮直播中谈论了1.12大更新以及2023和2024年的路线图。

我们在此总结了Crytek针对这款特殊射击游戏的关键点!

Highlights in Update 1.12

下一个主要的内容补丁,编号为1.12,已经可以在《猎杀:摊牌》的测试服务器上玩了,像往常一样,在试运行后应该很快就会转移到真正的游戏中。你可以找到完整的(视频在猎杀频道),这里是重要信息的简写:

  • Questlines:猎杀现在引入了主题系列挑战,你可以首次作为一个团队一起完成,解锁新武器变体等奖励。开始的主题是鳄鱼,也有新的鳄鱼陷阱。
  • Tutorial Campaign:粉丝The Witcher会立即认出声音:Geralt配音演员Doug Cockle为新人的全新介绍提供了背景音乐,它的设置就像一种小型的故事活动,现在旨在向初学者介绍狩猎的复杂机制,效果更好。
  • Wildcard Contracts:在Hunt菜单中,你现在可以在标准的日间任务和通配的天气条件(如夜晚)之间进行选择,并相应地准备你的装备。这意味着你不再受制于地图的外观和玩法。
  • 单人优势:单独与团队竞争在未来应该变得更容易一些。猎杀正在重塑死灵法师的福利,这样你就可以在单人时复活自己一次。独行侠还将通过完成目标获得更多的猎魔币。

该更新还将包含四种新的武器变体、大量的错误修复、平衡性改进、界面更新、地图优化以及更多。在Steam上你可以阅读(完整的补丁说明)。

(新的装载界面更加整洁。)
(新的装载界面更加整洁。)

Further future plans 2023 & 2024

在1.12大更新之后,《狩猎:摊牌》将发生什么?Crytek的总经理David Fifield现在透露了更多。你可以观看他的全部内容(亨特频道的视频),这里是他关于路线图的关键点:

  • Boss类型 “野生目标”:猎场引入了一种全新的Boss类型,它们不像以前那样固定在某些建筑里,而是作为野生目标在地图上自由游荡。从2023年夏天开始,猎场将为这种新类型的赏金开放!
  • 新事件三部曲:按照Moon系列的风格,从2021年和2022年开始,将再次出现一系列新的游戏内事件,旨在撼动游戏性。新的派别、机制和故事花絮将被加入,以进一步扩展狩猎的传说。
  • 新的天气状况:由于Crytek认为大型地狱事件很成功,团队现在正在研究新的地图状况。然后,这些可以通过通配符播放列表专门播放(见上文更新1.12下的通配符合约)。
  • 射击等级:亨特引入了射击等级,你可以在闲暇时在人体模型上测试某些武器和装载。后来,那里还将增加一个带有PvP选项的合作派对功能,例如进行1V1的决斗。
  • 新地图:Crytek再次确认,他们正在为《狩猎》制作一张新地图。这张地图应该完全受益于升级到新版本的CryEngine,并代表一个全新的生物群落。坏消息是,该地图要到2024年春天才会发布。

    在其Early Access推出后的五年里,《猎杀》已经从一个小众游戏蜕变为一个真正的射击游戏重镇。新的计划显示。现在,他们不想失去动力,而是要把它再提高一个档次!

    你对《猎杀:摊牌》的未来计划有何看法?你对许多宣布的创新感到高兴,还是对新地图不会在今年发布感到相当难过?请在评论中写给我们。