生存大作的开发者发布了一个新视频,展示了作为Hearth & Home更新的一部分的战斗系统的重要变化。
生存大作《瓦尔海姆》的下一次大更新已经进行了相当长的一段时间。但很快,令粉丝们高兴的是,”Hearth & Home “终于要发布了。为了缩短发布前的等待时间,开发者以短视频的形式介绍了一些新功能和变化。
最新的预告片强调了战斗系统的一个小但非常重要的变化。因为如果你想在将来挡住或抵挡住对手的讨厌的打击,你应该事先仔细考虑吃什么饭。
这是对瓦尔海姆战斗系统的改变
最大的生命能量成为重要因素
。
对阻挡和抵挡的改变来自于Hearth & Home的新食物系统。以前,吃很多食物既能恢复体力,也能恢复生命能量。然而,随着新的更新,你将只收到生命或体力–有几个例外。
这也影响到了战斗:为了让体力和生命能量的变化真正影响到游戏性,开发者还完善了战斗系统。这意味着你应该首先考虑在战斗前吃什么美味。
耐力仍将是你能以多快的速度出击以及你的攻击造成多大的伤害的决定性因素。然而,你能多有效地阻挡,将由你未来的最大生命能量决定。
因此,如果你想用盾牌挡住一大群敌人,你应该事先吃点东西,把生命能量补充到最大。
那么击球呢?抵挡没有明确提到,但由于它基本上也是一个阻挡过程,你可以假设你的生命能量也算在其中。
顺便说一下,在战斗中,你的角色旁边会出现一个新的栏。当你被敌人击中时,这就会填满,当你踉踉跄跄时就会发出信号。没有什么惊天动地,但仍然是一个很好的补充。