真人快打 1》:我们并不像很多人那样兴奋

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真人快打 1》又是一款伟大的格斗游戏,但在我们看来,它比前作有了倒退。原因有以下几点:

如果下起了成吨的碎脑片、碎骨片、爆裂的睾丸和眼球雨,那么要么是英国某处正在制作香肠,要么就是尼瑟瑞尔姆公司发布了一款新的《真人快打》。在前传《真人快打 11》事件之后,刘康实际上已经成为了神。

在全新《真人快打 1》的故事中,他还变异成了长袜子皮皮,并按照自己的喜好创造世界。听起来很奇怪,但这是真的:刘康按照自己的想法重新创造了宇宙,让一切都变得更加和平。地球界和外星世界之间的武术比赛仍在进行,但现在完全是多姿多彩、和平快乐的,而且没有人会在比赛过程中丧生。

自然,没有冲突就没有好故事,由于刘康的新超能力对他的大脑没有任何影响,他认为让邵氏(这次没有卡恩)或神宗这样的坏手指也在他的新宇宙中存在是个好主意。为了安全起见,他为沈啸计划了一个微不足道的存在,结果正如你所想象的那样成功。

如果这一切对你来说毫无意义 你只需要知道: 真人快打 1》以和平的方式开场,但最后的血腥屠杀正是该系列广受欢迎的原因。这里有战斗、杀戮、斩首,这次还有 23 个可玩角色、磨练、赌博和新手见不到阳光的尘土飞扬的多人游戏。

Refreshingly peaceful

如果你对该系列游戏有一定的了解,并且已经认识了游戏中的角色,那么你将会从故事情节中获得最大的收获。即使没有这些参考资料,剧情也会很有趣,但您当然会错过许多典故和插科打诨。

在预设的中等难度下,主线故事相当简单,六到八个小时后即可完成。因此,即使你不喜欢与朋友进行多人对决,也不喜欢在互联网上对随机玩家进行排名,购买这款游戏的理由也很充分。

(两个普通人: 没有超能力和血腥终结技的雷电和刘康在战役中提供了一个不同寻常的游戏入口)
(两个普通人: 没有超能力和血腥终结技的雷电和刘康在战役中提供了一个不同寻常的游戏入口)

《真人快打 1》的故事一开始就不同寻常地接地气,没有拗锯帽檐的孔老和没有电的雷电。如果没有帽子,你甚至可能无法从他们内敛的新角色设计中认出他们。

因此,在第一场战斗中,没有《真人快打》中臭名昭著的残忍斩首、断肢和血腥死亡。你通常认识的系列中的反派角色以友好的方式出现,新的、不同寻常的联盟结成,而像 Reptile 或 Baraka 这样原本更多作为配角出现的角色,则以更有个性的方式大显身手。大多数配音演员的表现也非常出色。非常酷!

(在刘康的新宇宙中,地球界和外星世界之间的冲突出人意料地丰富多彩、和平共处。但好景不长!)
(在刘康的新宇宙中,地球界和外星世界之间的冲突出人意料地丰富多彩、和平共处。但好景不长!)

不够愚蠢

《真人快打 11》的前身《真人快打 11》的故事情节几乎可以肯定是我在这个星球上生活了 41 年所经历过的最愚蠢的娱乐节目。它愚蠢得无法形容,滑稽得令人捧腹,离奇得令人毛骨悚然,我享受其中的每一秒。真人快打 1》从未达到这种高尚的垃圾程度。

游戏的表现形式很棒,结局也完全夸张,但对为什么每个人最后又会无休止地自相残杀的解释却无聊而老套,片尾字幕很明显地宣布了一个故事 DLC,但却令人讨厌多于乐趣。至少:在最后一战中,休闲玩家不会像前作《克罗尼卡》那样受到粗暴的责罚。

此外,游戏中只有格斗以每秒 60 帧的速度运行(不能再高了,因为这是一款竞技格斗游戏),游戏中的所有其他内容,包括无数的剪辑画面甚至死亡画面,都只能以每秒 30 帧的速度运行。许多用户抱怨说,在从场景到游戏的多次快速切换过程中,帧速率会出现打嗝现象,反之亦然。

单调乏味

如果你已经看完了剧情,或者不是那种想在两个 15 分钟的场景之间快速战斗的玩家,《真人快打 1》当然还提供了其他模式。例如,在 “塔 “模式中,您可以与 6 个、8 个、10 个或无限多个 AI 对手对战–但仅此而已,与前作相比,该模式已大幅缩减。除此之外,还有新的入侵模式。它甚至没有那么好。
入侵模式会把你送到随季节变化的游戏板上,你可以鸟瞰这些游戏板,然后接受一些小挑战,比如 “测试你的力量!”小游戏,对手大多是完全脑残的人工智能。按键小游戏。

每隔一段时间,就会出现一个生命值过高或拥有额外护甲的 AI 敌人,或者你用护身符来对抗一些元素效果,但这些护身符只会填满你的库存,丝毫不会增加游戏的乐趣。你可以获得少量的经验值和游戏币奖励。

随着等级的提高,你的角色会获得新的调色板、面具和化妆品。金币可以在神龛中献祭,换取完全随机的、往往是蹩脚的奖励,比如一些艺术品。作为前作中 Krypt 的替代品,这一切都毫无乐趣可言。

Thrilling for pros

与前作一样,《真人快打 1》的操作略显生硬,连击窗口一开始让人感觉很不舒服。这次战斗系统的噱头在于所谓的客串。所谓 “客串”,就是你在战斗开始前选择的一个伙伴,在战斗中只需按一下按钮,他就会站在你身边,替你攻击对手。

他没有自己的生命条,你不会主动让他上场,而是在一定的冷却时间内时不时地召唤他到你身边,只要时机恰当,他就能给你的对手一点重击。

除非你非常熟悉《真人快打》的战斗系统,否则这款游戏的趣味性和它读起来一样一般。不过,有经验的玩家可以利用他们的客串伙伴,让他们的战斗机玩出一些以前不可能玩出的新花样。

例如,你可以在两个连击之间穿插一次浮空攻击,让攻击链持续更长的时间,或者在一个连击中加入一个没有浮空就无法使用的高空攻击,以破坏对手的防御。这是一个很酷的系统,只要你有足够的技巧。

欢迎来到地狱

说到技巧,如果在单人战役结束时你相信自己对《真人快打》有一定的造诣,那么当然还有多人模式,要么是排名模式,要么是 “Kasual “模式,因为这个世界鄙视字母 C。如果你开始寻找排名对手,你就会闲置一段时间,在此期间不允许开始训练或热身。

如果你加入了一场正在进行的山丘之王比赛,你也会一直盯着无聊的进度屏幕,直到正在进行的比赛结束。在排位赛中,您应该有一定的自信来进行游戏,否则您将在比赛中体验到无尽的连击,却永远无法触及竞技场地板。

(生机勃勃的森林: 在该系列游戏中,有些阶段异常明亮,色彩斑斓。真人快打 1》就是好看)
(生机勃勃的森林: 在该系列游戏中,有些阶段异常明亮,色彩斑斓。真人快打 1》就是好看)

在测试阶段,我没有遇到任何值得一提的连接问题,网络代码很棒,就像前作一样。不过,请注意,目前还没有跨平台游戏,而且经验表明,游戏发布后玩家数量会下降,只剩下非常核心的玩家。

顺便说一句,我并没有批判的意思:只要你适合这个游戏类型,并且不怯步于学习和训练,《真人快打 1》绝对是一款有趣的在线游戏。然而,经验不足的玩家则会感到非常沮丧。平均而言,即使是最低级别的比赛,也比《街头霸王 6》更难打,这也是因为《真人快打 1》没有像《街头霸王 6》那样简化现代控制。

与此相关的是:《真人快打》只附带了少量的教程,这些教程不足以让休闲玩家和新手为游戏的多人游戏部分做好准备。在这里,你首先要学习的是基础知识,如正确的格挡、防空、过头顶,以及在派对上用来讨好别人的所有酷术语。
(大多数

此外,每个可玩角色都有七个连击试验,在这些试验中,你可以尝试重放屏幕上的按键序列,以掌握战斗机的连击攻击。游戏中没有深入的教程,也没有任何关于角色的视频演示。祝您在 YouTube 上玩得开心!

Less of everything

真人快打 1》(Mortal Kombat 1)拥有壮观的表现形式,不仅有必备的地下城和闹鬼森林,还有该系列中一些不同寻常的明亮多彩的环境。与其他一些同类型游戏不同的是,该游戏支持超宽分辨率,但 60 FPS 以外的所有战斗都以每秒 30 帧为上限。

(游戏开始时会锁定一些角色和客串。您可以解锁他们或支付高额欧元解锁他们)
(游戏开始时会锁定一些角色和客串。您可以解锁他们或支付高额欧元解锁他们)

23个可玩角色的名册很有趣,但除了一些角色设计上的变化外,他们都不是该系列的新成员。通天塔模式已大幅缩减,入侵也是枯燥乏味的重复性工作。

故事没有前作那么夸张,也没有前作那么壮观,但仍然值得这一模式的爱好者一试。经验丰富的玩家可以从多人游戏和新的客串系统中获得最大的收益。由于缺乏深入的教程,没有经验的玩家很难赶上高手。

编辑评语

只要不是Pay2Win,我们就不会因为它讨厌的定价政策而贬低它的价值,但在意见箱里,我至少可以爬上我的肥皂盒抱怨一会儿。如果用户 “只 “支付 70 欧元购买标准版,而不是支付高昂的 95 英镑购买高级版,那么《真人快打 1》就会推迟发售。

这次的第一个(当然也不是最后一个)”Kombat Pack “售价高达 40 欧元,毕竟里面有六个额外的人物和一些客串角色。其中一个,即 Ermac,已经在故事中出现过了,但没关系,它仍然需要额外付费。再加上花钱买的化妆品和(完全没有意义的)用真钱买的 “轻松致命”,我都要在家里吐一圈了。

除此之外,它仍然是《真人快打》。故事比前作稍弱,但仍然不错。游戏中的角色虽然少了点,但绝对有趣,客串系统尤其吸引技术水平高的玩家。

在多人游戏中,如果能在等待排名对手的同时玩其他模式就更好了,如果能在发布时就实现交叉游戏也会很不错。尼瑟斯王国》可以继续玩 “入侵”,我才不在乎呢,它是一款无脑、无意义的游戏,在认知上只比一些空闲的点击游戏高一个档次。单人游戏爱好者会因为酷炫的故事而获得这款游戏,多人游戏爱好者则会因为扎实的网络代码和(仍然)大量值得一战的对手而感到高兴。