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星期四, 2 7 月, 2026

研究人员开发出可在未来挽救生命的辐射测量仪–俄罗斯方块给了他们灵感

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将方块像素作为辐射探测器?不,这项发明并非来自《辐射俄罗斯方块》DLC,而是来自麻省理工学院的聪明才智

大多数人都熟悉经典游戏俄罗斯方块及其特有的像素砖。现在,这款游戏甚至激发了科学的灵感。在俄罗斯方块形状和一个KI的帮助下,他们现在可以在更小的范围内定位伽马射线。

这就是为什么这个话题很重要:在处理放射性物质时,比如监测核电站,我们需要能够保护我们人类的测量设备。在发生类似福岛事故时,它们必须快速、准确地定位危险源。问题:

    现有的精确探测器非常大(固定)且昂贵
  • 小型探测器(如盖革计数器)通常不够精确,而且往往会使应急服务过于接近辐射。

    这是新的:科学家们创建了一个计算基础用于开发非常简单、精简版的辐射传感器阵列,可以准确确定分布式辐射源的方向。

    详细内容:MIT(麻省理工学院)在一份新闻稿中报道了科学家们的研究。研究人员开发了一种辐射探测器,旨在超越现有的设备:

    • 这应该在不降低精度的情况下提高移动性
    • 目标:用于辐射绘图的低成本小型系统
    • 灵感:麻省理工学院的研究人员将俄罗斯方块中熟悉的方形像素形状作为他们的创意来源。

    值得一看:不了解俄罗斯方块的朋友欢迎看看这篇推特文章。2024 年 1 月,一个 13 岁的孩子打破了世界纪录,达到了有史以来的最高水平 157:


    Tetris as saviour in the times of need

    为什么要玩俄罗斯方块?要探测辐射,探测器总是需要碲化镉锌等半导体材料。

    工作原理:辐射穿透材料,设备就能探测到辐射–但方向仍不确定。为了尽可能精确地找出辐射的来源,设备需要一个由多个所谓的像素(即单个探测器)组成的探测器网格:

      (即单个探测器):

      (即单个探测器

    • 对于现有设备:100 像素,10 x 10 排列
    • 一种算法识别以不同速度到达不同像素的辐射
    • 经过计算,可以解释方向

    缺点:典型的探测器阵列很大(10 x 10),而且根据麻省理工学院的公告,价格昂贵。

    一个引人入胜的发现:科学家们发现,具有4 个像素(即 2×2)的四旋子形状探测器足以达到大型昂贵设备的精度。

    Tetrominoes:这些都是经典的俄罗斯方块,每个方块都由4个大小相同的正方形组成,并在侧面相邻。

    结果:研究人员发现,在所有形状(例如正方形、S 形、J 形或 T 形)中,S 形最能确定射线源的方向,精确度在 1 度以内。作者之一、麻省理工学院教授李明达在通讯中说:

    这种方法的灵感来自俄罗斯方块。
    值得一看:Apple TV 将俄罗斯方块背后的故事制作成了一部电影。在这里,您可以观看有关这款经典游戏背景的预告片:

    天才归功于人工智能:这种纤细的像素排列的关键在于计算机辅助重建射线的入射角。人工智能(AI)有助于尽可能精确地确定这一角度。

    老式探测器难道还不够吗?

    与现有的探测器相比,俄罗斯方块形状具有一些优势:

    • 更小的探测器意味着更低的开发成本
    • 更少的碲化镉锌探测器元件 = 更低的单位成本
    • 更小意味着更多移动应用–在发生灾难时非常重要
    • NEW:该设备可同时探测多个辐射源,而非单一辐射源

    资料来源:研究合著者、麻省理工学院核工程教授 Benoit Forget


    进一步应用:
    该装置似乎不仅能够精确检测放射性辐射。共同作者、麻省理工学院核反应堆实验室资深科学家胡林文(Lin-Wen Hu)在麻省理工学院的文章中写道:

    进一步应用

    它们并不局限于某些波长,也可用于中子或其他形式的光,如紫外线。

    未来展望:麻省理工学院已经成功完成了一项实地测试。在研究中,研究人员认为他们的移动设备将很快用于辐射检测领域。
    爱达荷国家实验室防御系统部科学家尼克-曼恩(Nick Mann)说:

    这项工作对美国应急响应人员和日益严重的放射性事件或事故威胁至关重要。

    谁能想到,我们目前的研究会受到 90 年代经典游戏的启发,并有可能让我们现在的世界变得更加安全–这要归功于俄罗斯方块形状的小方形像素。

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《Anno 117》:我们终于见到了《Anno》系列史上最大的地标建筑——而且这次的宣传语确实名不虚传!

下一款DLC将把“竞技场”引入游戏,最新预告片现已揭开了这座宏伟建筑的神秘面纱。8月,《Anno 117:罗马和平》的第二款大型DLC“竞技场”即将上线。这将把《Anno》系列有史以来最大的建筑引入游戏。首支预告片现已隆重宣布了这座宏伟纪念碑的到来,并让我们得以一睹其风采。您可以在下方观看该预告片。令人欣喜的是:关于它是《Anno》史上最大纪念碑的说法,显然属实。与《火山的承诺》中的火山岛不同,这一点这次毫无疑问。因为从预告片中,我们已经可以清楚地看到,大马戏场(Circus Maximus)大约占据了《Anno》网格中的多少格——而迄今为止的任何一座纪念碑都远不及它。赛马场的规模如此之大虽然育碧尚未详细透露赛马场在你们岛上究竟占地多少格——但至少从预告片中已经可以进行一些估算了。& nbsp;在Reddit上,粉丝们正努力地尽可能精确地测量希波德罗姆的尺寸。虽然测算结果总会有细微差异,但大致范围都相当接近:竞技场的长度超过60格,宽度约为25格。相比之下,赛马场的长度几乎是《Anno 117》中迄今为止唯一一座地标建筑——圆形剧场的两倍,宽度则大致相当。此外,《Anno》系列历史中其他各种地标建筑在规模上也无法与赛马场相提并论:《Anno 1404》中的大教堂长18格,宽11格。 《Anno 1800》中的世界博览会长22格,宽18格。 《Anno 1800》中的足球场长15格,宽11格。唯一两座规模略胜赛马场一筹的建筑是“铁塔”和“天际塔”。虽然它们分别仅占地9×9和14×14格,但高度自然极高,因此比赛马场更高。总体而言,在《安诺117》中,新赛马场在纯粹的占地面积上仍应略胜一筹。所以,请先在你们的岛屿上腾出一点空间。除了巨大的西尼斯岛之外,你们肯定得拆掉一大堆建筑,才能给赛马场腾出建造空间。我们还知道什么?当然,理想情况下,竞技场不应仅仅是外观宏伟却浪费空间。作为一座地标建筑,光是建造过程的挑战就应该充满乐趣,建成后也确实值得付出这些努力。我们推测,与圆形剧场类似,竞技场建成后至少会提供一个巨大的居民增益效果,以此来弥补为建造它而腾出的巨大空间。关于赛马场中的赛马活动究竟会产生什么效果,我们目前尚不清楚。我们预计其机制将与圆形剧场非常相似,即需要为不同类型的比赛提供不同数量的物资,从而获得增益效果。毕竟,我们已经知道建造赛马场需要整整两种资源了!首先是木材,这很合理。但显然我们还需要来自阿尔比恩的花岗岩。鉴于赛马场似乎只能在拉齐奥地区建造,因此向凯尔特人的领地扩张就势在必行了。设计你们的赞助商随着预告片的发布,一项小型社区挑战活动也同步启动。Anno团队希望你们能为可能出现在圆形剧场中的赞助商提供创意构想。为此,你们需要构思一个合适的品牌及其标志,这些内容将出现在后续发布的预告片中。你们还可以为自己构思的产品撰写一句宣传语。只需将作品通过邮件发送至 [email protected] ,就有机会赢取马克杯或三桨帆船模型套件。顺便提一下,虽然活动规则中并未明确禁止使用AI生成的作品,但这类作品恐怕难以杜绝,且很容易被识别出来。

“这简直是疯了”——就连当初让该系列大获成功的角色扮演游戏专家,也不敢涉足《博德之门4》

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在Steam夏季特卖中,有6款我们童年时期玩过的游戏正在打折,这些游戏我们已经25年没想起过了

这真让人怀念!在Steam夏季特卖期间,我们翻出了几款非常冷门的游戏,这些游戏对大多数人来说都是童年时的记忆。时至今日,我依然能听到90年代家乡村图书馆里那些古老木地板发出的吱呀声。那座村图书馆由志愿者们在旧谷仓里经营,两侧矗立着两扇巨大的绿色谷仓门。里面:成堆适合各年龄段读者的书籍,被塞进狭窄的过道、小楼梯和书架里。这种空间利用率,就连《俄罗斯方块》也难以超越。即使当时还是个小不点,我也得收起肚子才能穿过那些走廊——而我必须这么做,因为我的目的地与书根本毫无关系。我想要的是电子游戏!就在最里面某个地方。那时我挖到了真正的CD-ROM宝藏。包括《蒲公英》、《威利·韦克尔》、《罗尼亚——强盗之女》的早期游戏,当然还有《乐高岛上的冒险》。当时我还以为,只有我这只“狡猾的小狐狸”发现了这些宝藏。但原来在GlobalESportNews,大家都是这么做的!同事玛丽感觉每个月至少会为《乐高岛》赞叹一次,就连像同事弗兰齐这样相对年轻的GlobalESportNews成员,也体验过《弗里茨鱼》或《间谍狐狸》这样的游戏小宝石。因此,今天我们将从一个不同的视角来报道2026年Steam夏季特卖。我们翻出了那些完全鲜为人知、但正在打折的游戏——它们来自我们和你们的童年/青春时代,其中许多游戏我们已经超过25年没想起了。在此祝大家度过一个“N.I.C.E.”的一天。说到这个……N.I.C.E. 2类型:射击竞速游戏 发售时间:2000年 价格与折扣:1.60欧元(80%折扣) 当时我花了无数个小时沉迷于N.I.C.E. 2上耗费了无数小时,因为无论过去还是现在,它的设计理念都独一无二:赛车……但车身上还装有火箭发射器。而且游戏内容相当丰富:40多辆赛车、20多条赛道,还有各种各样的弹药,足以对变速箱、发动机、刹车、传动系统等造成损坏,不一而足。当然,《N.I.C.E. 2》终究只是一款浅显的街机式混乱游戏,但花不到2欧元就能来一场怀旧之旅,绝对物超所值。弗雷迪(或弗里茨·菲施)游戏类型:冒险发行时间:1994年价格与折扣:4欧元(40%折扣)我引用一下同事丹妮的话:“我小时候曾沉迷于《弗雷迪·菲什》系列游戏(试着快速连说三遍!)。在这款点击式冒险游戏中,弗雷迪和她最好的朋友路德经历了各种各样的冒险——这些冒险如此有趣,以至于直到今天,我仍然非常喜欢回忆游戏中的许多精彩瞬间。非常适合4岁到99岁的玩家。”很多人不知道的是:《弗雷迪·菲什》系列游戏其实出自《猴岛》的创作者罗恩·吉尔伯特之手。我甚至要说,这些游戏至今仍适合年轻玩家以及那些心态年轻的玩家。《Die Völker》类型:建设策略发行时间:1999年价格与优惠:1.35欧元(75%折扣)好吧,先稍微岔开一下话题聊聊GOG,因为这款策略建造类佳作我实在不得不提:& nbsp;《民族》!我引用同事Miffy的话: “我哥哥和我以前经常一起玩游戏,而《Die Völker》正是当时能在家里那台电脑上运行的游戏之一。这是一款类似《拓荒者》的建设类游戏。其中最令人费解的,莫过于剧情设定: 我们扮演三个外星种族中的一个,由于几只醉醺醺的鹳鸟的缘故,它们没有分别降落在不同的星球上,而是落在了同一个星球上:蓝色的皮蒙人、亚马逊人,以及昆虫般的萨吉基人,而这一切当然最终演变成了军备竞赛。”《诸族》虽然是对《星际争霸》和《拓荒者》的一记小讽刺,但作为一款酷炫的小型建设类游戏,它完全能够独树一帜。顺便提一下,其续作《诸族2》也是如此。你们还想读点真正、真正冷门的内容吗?一提到《诸族》,我总会联想到《蘑菇之王 ,那是一款免费的宣传游戏,当时发行商Jowood把它放进了每一张试玩光盘里。这款游戏虽然设定在《诸族》的宇宙中,但其实是《Moorhuhn》的克隆版,玩家需要用积分购买弹药等等。这款小游戏太冷门了,甚至在YouTube上都找不到任何相关游戏实机视频。《Little Fighter 2 Remastered》游戏类型:格斗游戏 发行时间:1995年(原版),2025年(重制版) 价格与折扣:11欧元(30%折扣) 《Little...