系统震撼》重制版预告片在2022年Gamescom上亮相

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Nightdive Studios正在努力制作经典动作恐怖PC游戏《System Shock》的重制版,并在Gamescom上公布了一些新片段。

1994年的科幻游戏《系统震荡》的重制工作正在顺利进行中,不过目前还没有确定的发布日期。尽管原作被认为是有史以来最好的技术恐怖游戏之一,与《SOMA》和《BioShock》并驾齐驱,但在几年后大受欢迎的续集问世后,它有可能被忽略了。尽管如此,许多玩家都渴望看看Nightdive工作室对这个邪教经典的重塑能提供什么,最近在Gamescom的未来游戏展上展出了一个新预告片。

预告片以SHODAN明确无误的声音拉开序幕,SHODAN是《系统震撼》中的反面人物,负责影响其他基于机器的对手,如《传送门》的GLaDOS。其余的片段,就像所有好的预告片一样,提供了玩家在完整游戏中可以期待的片段,例如对近三十年前的原作进行阴险和黑暗的科幻翻拍。自然,在视觉上,这个即将到来的迭代和复古的源材料之间有巨大的差异。

毫无疑问,许多记得在PC上玩过这一经典游戏的人都会对这一重制版感到兴奋,无论它最终何时面世。已经有很多《系统震荡》重制版的预告片和游戏片段,每隔一段时间就会出现。原本计划在2020年推出,但不幸的是事情被推迟了,到目前为止还没有真正的迹象表明它将在什么时候推出,但希望它将在今年推出。也许一个确切的日期很快就会公布,特别是在新的视频被展示出来的情况下。


任何对这个行业保持粗略关注的人都会知道,游戏目前正处于将旧版游戏带入现代的热潮中。EA明年将发布《死亡空间》重制版,《最后的我们》第一部也即将面世,更不用说几年前的《生化危机2》了,现在似乎是视频游戏重塑的黄金时代。

在这一切之上,《系统震撼》的开发者可能还没有完成。不久前,Nightdive工作室说它想重制虚幻,这是90年代PC时代的另一个经典游戏。这是否会有结果,或者是否有人会来重制《系统震撼2》,还有待观察。但这些天来,似乎很多开发商和发行商都热衷于搔扰这种怀旧之痒。

系统震撼》正在为PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox系列X/S.

开发。