组织的心脏地带:开放世界应该从塔尔科夫那里学到什么

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一份报告准确描绘了新的《组织》。据说《心魔》会有新的突破,更让人联想到《猎场对决》和《逃离塔尔科夫》。

虽然育碧官方对《师门心语》透露的信息不多,但从一个游戏测试的泄漏中已经提供了一个相当准确的画面,即末世系列想用这个衍生品来做什么方向。

现在,著名的内部人士和游戏记者汤姆-亨德森发表了一篇详细的(文章,在Xfire.com),有许多令人兴奋的见解。像往常一样,泄密者指的是他的匿名行业联系人。因此,请注意,以下内容不是官方发布的信息。

有趣的是:亨德森声称出版商育碧已经在加强质量保证,这可能表明即将发布。官方称,该游戏最迟将于2023年3月发布。

以塔科夫为榜样的逃亡

Henderson解释说,游戏性强烈地倾向于PvPvE射击游戏,如《逃离塔尔科夫》或《猎杀对决》。

对于分类:在这些相对较新的突袭射击游戏的子类型中,玩家必须用他们带来的武器和装备入侵实例地图或开放世界,在那里完成某些目标,然后带着战利品活着逃离。其他玩家也试图这样做,另外还有不同的AI敌人。

亨德森的新报告在很大程度上与泄露的游戏材料已经透露的内容一致。据此,《组织》心脏地带的玩家将以三人一组的方式在一张名为银川的大地图上进行突袭,夺取装备并与困难的AI敌人作战。

下面你可以读到根据报告,《组织的心脏地带》到底应该怎么玩。

顺便说一句:《逃离塔尔科夫》将很快整合RTX独有的DLSS技术。这应该可以节省很多神经。带有大量硬核游戏的预告片承诺在帧率方面有显著的改善:

 

复杂的PvE玩法?

Henderson的报告表明,Heartland可以发挥挑战性。除了其他团队外,玩家还有望在《组织》心地的开放世界中与AI敌人作战。

据说这些人属于秃鹰,是该品牌的一个新派别,他们有六个不同的类型。例如,Flanker、Heavy和Sniper使用不同的武器和战术。这让人联想到《组织2》的敌人变化,因此会有类似的多变玩法。

在《逃离塔尔科夫》中,也出现了与人工智能对手的复杂战术战斗情况,例如装备精良的突击队员或带着追随者在地图上巡逻的特殊老板。

如果来自汤姆-亨德森的信息是真实的,就像过去经常发生的那样,心脏地带可以尝试建立自己的《逃离塔尔科夫》原则的方法。然而,这最终是否会成功,发挥得如何,我们将不得不拭目以待。