经过2年的延迟,育碧的免费游戏《Roller Champions》令人痛苦地平淡无奇

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经过多次延迟,育碧的免费轮滑比赛游戏《Roller Champions》现在已经上线,我在这里告诉你,这100%是一款电子游戏,只要你想玩。

轮滑冠军》让两个三人小组互相比赛,在超强的轮滑赛道上获得5分。规则很简单。拿到球,带着它在赛道上跑一圈(无论哪个方向),然后把它穿过一个铁环,就可以得到一分。在扣篮前做两圈–增加球被对方抢走的风险–你将得到3分;做三圈,你将得到5分,并自动获胜。就这样吧!

不幸的是,游戏的玩法和规则一样简单。这在某种程度上是不可避免的–竞技场很小,比赛最多7分钟–但即使考虑到这些相对狭小的范围,也没有太多的事情可做。有组织的、协调的团队可能会在学习有效的传球、抽球和得分中找到乐趣,但Roller Champion的场地非常有限,所以挑选比赛是,嗯,无聊的。

它甚至不像团队运动那样有趣,有时所有参与的人在玩什么都很烂,因为总有那么一个人认真对待,知道自己在做什么,无论他们在哪个队都会占优势。是的,这是个笼统的说法,但这是我的经验。有衣冠楚楚的人的队伍就会赢。

我认为,轮滑冠军的最大问题是它不够暴力。你可以举起肘部,或抛出一个飞身擒抱,以检查其他球员,但没有什么其他的,他们几乎立即反弹回来。你不能,比如说,从后面抓住一个人,把他推到木头上,或者用一个恶毒的晾衣杆把他摔倒在地,或者把他撞到栏杆上,然后在你的队友把他打得屁滚尿流的时候把他关在那里。我不是说《滚筒冠军》作为车轮上的战斗游戏会更好,但我越想越觉得不是那么回事。

让我感到奇怪的是,《滚轴冠军》被推迟了不止一次,而是两次,因为我所体验的游戏性看起来与2019年E3预告片中的内容几乎完全一样。我理解游戏开发是复杂而困难的,尤其是在大流行病中,但已经过去了近三年,从休闲的角度来看,游戏看起来根本没有什么意义的变化。

这也有点古怪。今天的Roller Champions似乎比它昨天推出时更稳定。我前六次尝试玩的结果是一场比赛和五次崩溃。育碧后来说,由于玩家数量意外激增,出现了连接问题,而我今天玩了多场比赛,只有一次崩溃。显然,这已经好了,但仍然不是很好,一些玩家仍然有问题。排队时间也可能是不稳定的。快速比赛现在很稳定,但我试了四次,每次都等了两分钟以上,才得以进入排名赛。

归根结底,《轮滑冠军》是一款安全的、普通的、完全按部就班的家庭式轮滑比赛,偶尔会出现一些有趣的闪光点。你可以在(ubisoft.com)

查看它自己。