维京人的动作角色扮演游戏听起来是个好主意,但《弑神者》仍有许多不足之处

0
102

Jotunnslayer:Hordes of Hel》是一款画面精美的《吸血鬼幸存者》克隆游戏。但这款游戏缺乏最重要的东西:自己的创意

想象一下拥有维京人的暗黑破坏神会是多么美妙。在史诗般的冒险中,你将作为一名强大的战士穿越北欧神话,与巨大的冰雪巨人战斗,并将米德加尔特的命运掌握在自己手中


当玩家们看到以下截图时,脑海中浮现的正是《屠神记:地狱群魔》的画面:

但在令人印象深刻的表象背后,这款游戏在许多方面只提供了最基本的内容,与动作角色扮演游戏毫无关系。

15分钟内从零到雷神

屠龙勇士:地狱群龙》(Jotunnslayer: Hordes of Hel)不是一款动作 RPG,而是《吸血鬼幸存者》(Vampire Survivors)的克隆版。当然,这并不是一件坏事


在单次游戏中,你将体验到终极的 “力量幻想 “:在 15 分钟内,你将从一个不起眼的小矮人变成一个每分钟杀死数千名敌人的强大杀戮机器。

(在《弑神者》中,你每分钟也能屠杀无数敌人。)
(在《弑神者》中,你每分钟也能屠杀无数敌人。)

这种快速的发展和大量的敌人带来了令人满意和肾上腺素飙升的游戏体验–《Jotunnslayer》的画面也给人留下了良好的第一印象。

游戏的视觉效果明显优于大多数同类游戏,人物模型细致入微,游戏环境完美地捕捉到了北欧神话世界约顿海姆严酷而神秘的氛围–但最好还是亲自体验一下完整的游戏过程!

尽管有这些视觉优势,但仔细观察就会发现,这款游戏其实并没有什么独特的卖点。

你可能知道,在这种类型的游戏中,你要从等视角杀死敌人,收集 XP 球,选择升级,并在游戏结束时购买元升级,使你永久变强。

角色选择最初承诺是多样化的。在完成的游戏中,您可以选择黑暗法师、流氓或弓箭手等各种角色,但在我们进行的游戏测试中,只有经典的野蛮人可供选择。

(野蛮人有各种技能,都与他的斧头有关)
(野蛮人有各种技能,都与他的斧头有关)

电闪雷鸣–但没有新风

然而,最初的喜悦很快就烟消云散了,因为游戏的整体玩法并没有什么创新,也没有什么新鲜的想法


实际上,游戏的操控和基本玩法都非常不错。移动和冲刺都很流畅,很快就能打败第一批敌人,并收集到升级道具


每提升一级,你都可以选择一种新技能或升级现有技能。在《弑神者约顿》中,你可以从神那里获得这些技能,但选择仍然非常有限。雷神会给你连锁闪电、X 形闪电、能发射闪电的雕像、攻击时的闪电和闪电新星。这就是你对雷神的期望

(迷你事件与其他游戏相似--你必须在短时间内杀死一定数量的敌人)
(迷你事件与其他游戏相似–你必须在短时间内杀死一定数量的敌人)

第二位女神是芙蕾雅,她分配的是相对枯燥的被动天赋。您还可以在野蛮人等级中投入点数,解锁各种近战攻击–仅此而已。

当然,这次测试只是一个早期版本,但游戏以后似乎不会再有新的尝试。

你需要花 15 分钟的时间在永无止境的敌人群中杀出一条血路,每隔几分钟就会有一些小事件需要完成,在两轮游戏之间,你还可以投资升级,比如增加伤害、提高生命值或扩大收集半径。这就是《吸血鬼幸存者》的魅力所在。

自《吸血鬼幸存者》问世以来,无数玩家纷纷效仿,其中不乏凭借自己的创意和酷炫的机制从众多游戏中脱颖而出的玩家。遗憾的是,《吸血鬼猎人》(Jotunnslayer)并不是其中之一。它没有创新的方法和令人惊喜的元素,而是提供了一种扎实但平淡无奇的游戏体验,并因此很快变得重复。

即使开发商仍有时间改进游戏并填充新内容,游戏的现状也让人看不到希望。无论画面是否漂亮,但如果没有新颖的创意和多样的玩法,《Jotunnslayer》不可能长期激发玩家的兴趣–尤其是如果你已经玩过更好的同类型游戏的话。

编辑结论

《弑神者:群魔地狱》让我百感交集。一方面,游戏以其梦幻般的画面和对北欧神话的大气描绘给人留下了深刻印象。特效成功,人物模型细致,环境完美地捕捉了约顿海姆的气氛。

这种强大的表现力立即吸引了玩家,并引发了很高的期望,但遗憾的是,游戏在玩法和创新方面却落后了。

在一刻钟内从弱小的战斗机迅速发展为强大的杀人机器,这给人带来了一种令人满意的力量幻想,但基本的游戏玩法充其量也只能算是同类游戏中的一般水平,没有什么深度。

由于缺乏真正独特的卖点和新颖的创意,该游戏与其他同类型游戏相比显得苍白无力。

尽管如此,开发商仍有希望在计划于 2024 年第四季度发布的游戏发布之前有所突破。目前,《Jotunnslayer》提供了吸引人的视觉效果和短暂而紧张的游戏体验,但要获得持久的兴奋,还需要更多的创新和深度。