美国世嘉已成立工会

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美国世嘉在最近的一次投票后正式成立工会,加入了越来越多的公司争取更好的工作条件的行列。
在过去的几年中,关于游戏行业中低工资、长时间工作和恶劣工作条件的报道和指控不计其数,尤其是在QA测试部门和其他游戏开发的关键领域。因此,越来越多的视频游戏工作室决定成立工会,其中最广为人知的例子包括Zenimax和动视暴雪。

美国世嘉公司早在4月份就宣布有意加入工会,在加利福尼亚州尔湾市的工会投票中获得了世嘉工人的绝大多数支持。这次投票是与美国通信工人协会(Communication Workers of America)合作进行的,涉及多个部门,如QA测试、市场营销和本地化。该工会名为 “改善世嘉联合雇员公会”(Allied Employees Guild Improving Sega),认为成立工会是确保世嘉员工获得全职身份和带薪休假等应有福利的最佳方式–这反过来又能确保工作室生产出最好的游戏。

据IGN报道,7月10日,世嘉美国工会进行了最终投票。超过200名工人参加了投票,其中91人投了 “赞成 “票,26人投了 “反对 “票。此外,19张选票受到质疑,3张选票无效。因此,AEGIS-CWA现在是游戏行业最大的多部门有组织工人工会,现在将与日本世嘉进行合同谈判。与此同时,前世嘉本地化专家和工会支持者Katrina Leonoudakis在Twitter上庆祝投票结果。


(@katrinaltrnsl8)7月10日


在任天堂(Nintendo)和动视暴雪(Activision Blizzard)等公司多年的倡导和工会破坏努力之后,世嘉美国公司(Sega of America)做出了本地化努力。在过去的几个月中,世嘉本身也被指控在AEGIS推动工会过程中采取了此类策略,尽管工会要求世嘉在这一问题上保持中立立场,就像微软在与工会合作过程中保持中立立场一样。

无论如何,这次选举标志着世嘉美国工人工会在经过多次组织和讨论后正式成立。AEGIS的正式成立将如何影响世嘉美国的工作条件质量还有待观察,但希望这意味着该公司的品牌营销、游戏即服务、本地化、市场营销、产品开发运营、销售和质量保证部门的员工将从此获得更好的代表性和公平的待遇。