英伟达™(NVIDIA®)展示《惊醒 2》如何从 DLSS 3.5 和光线追踪中获益

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预告片中的一些情节看起来非常真实。游戏《艾伦-威克 2》的片段充分展示了 DLSS 3.5 的可能性。该游戏将于 10 月 27 日发布,是首批支持光线重构的游戏之一。

DLSS 3.5 能做什么,为什么能让游戏看起来更好?
例如,这包括光线追踪和支持人工智能的光线重建。但首先要做的是:

光线追踪是一种尽可能真实地计算游戏中光线的技术。具体来说,这意味着显卡可以显示水坑中的光线反射,或让隐藏光源的光线照射到街角等。
它可以计算可见和不可见光源。因此,游戏环境看起来特别真实。

射线重构是 DLSS 3.5 实现的一项功能。它代表了光线跟踪的进一步发展。该功能的目的是更详细地显示照明效果。
为了实现这一目标,我们使用了人工智能。它可以帮助 GPU 计算之前图像中缺失的细节。因此,人工智能会进行干预,人为地在新图像中添加缺失的细节。

光线追踪和光线重构可让您获得身临其境的游戏体验。这一点在预告片中也有体现,例如,预告片中展示了面包店玻璃柜台的反射效果。

视频中的另一项 DLSS 3.5 功能: 帧生成

这就增加了每秒显示在屏幕上的图像数量,从而减少了游戏的生涩感。帧数越多,游戏感觉就越流畅。

注意事项:此功能仅适用于 RTX 40 系列显卡。旧型号不包括在内。