观点:微软昨天的展示很棒,但我错过了一件事,那就是掌机的宣布
。
作为夏季游戏节的一部分,微软昨天展示了新游戏预告片和三款新的 Xbox 游戏机。就我个人而言,我对新游戏感到高兴,但我错过了 Xbox 掌上游戏机的发布。毕竟,在昨天的展示会上,有一些传言指向了Xbox掌机的发布。不止我一个人这么想: IGN 的美国同事在观众面前向菲尔-斯宾塞(Phil Spencer)询问了这一话题,并得到了或多或少的间接回答,这让我看到了希望。
菲尔-斯宾塞:”我们也应该有掌机 “
您可以观看 IGN 的 Ryan McCaffrey 向菲尔-斯宾塞询问 Xbox 掌机的简短片段:
When McCaffrey asks him about the rumours of a possible Xbox handheld, Phil Spencer replies “We (Microsoft) should have a handheld too.”
。
稍后,麦卡弗里问他这款 “假想的 “掌机是否打算用于原生游戏,还是会通过云端串流游戏。
Xbox首席执行官的回答并不像我希望的那样直接,但足以让我看到一丝希望:
。
“我认为可以在本地玩游戏非常重要。”
这远不能证实微软真的在研发掌上设备,但至少是一个充满希望的暗示。
例如,微软也有可能推出一款纯粹的云游戏掌上设备:罗技 G Cloud 和雷蛇 Edge 的风格。不过,我认为这种设备不会特别成功。
。
对于许多人来说,甚至对于我来说,云游戏仍不能完全替代在本地硬件上运行的游戏。在有些游戏和类型中,我只是想尽量减少输入延迟,或者不想损失任何图像质量。这两个问题都可能在云游戏中出现。Xbox掌机可以提供什么?微软可以以极低的价格推出一款原生Xbox掌机,采用Steam Deck的风格,并通过Xbox Game Pass和软件销售来补贴成本。
我的个人目标是 400 欧元。内部硬件可以与 Xbox Series S 大致相当。这样,开发人员就不必专门为第三代 Xbox 进行开发了。
您希望在 Xbox 掌机上看到什么?请在下面的评论中写下您的愿望和建议
。