虚幻引擎5来了! 我们终于在游戏中得到了NextGen图形吗?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

 

Epic Games发布UE5。从现在开始,开发者将能够从全部范围内汲取灵感,并通过Lumen、Nanite和其他方式创造出真正的NextGen图形。

自从虚幻引擎5被提出并宣布以来,已经有将近两年的时间了,这完全出乎所有人的意料。通过技术演示Lumen in the Land of Nanite,开发商Epic以一种令人印象深刻的方式展示了其新游戏引擎的图形能力。

该演示的景观和物体极为详细,在PlayStation 5上实时运行,而不是在当时的高端PC上。与此同时,还有一系列可自由探索的世界让人惊叹,首先是《黑客帝国觉醒》,它几乎与现实没有区别。

但那都只是测试版。从今天起,虚幻引擎5的完整版本已经向感兴趣的各方和游戏开发者提供。

因此,我们仔细看看UE5最大和最重要的创新是什么,哪些游戏是可用的,哪些已经公布,以及我们在图形方面可以期待什么。

虚幻引擎5的最重要的功能

 

流明

Lumen负责所谓的动态全局照明,即间接、漫反射光、阴影和反射。它实时计算光线与物体的相互作用,例如,它们在撞击表面后呈现何种颜色,以及它们如何在任何数量的其他物体上反射。反思也是一个普遍的重点。

Lumen为此使用了光线追踪技术。如果有的话,它使用特殊硬件,如安装在Nvidia的Geforce RTX 2000/3000和AMD的Radeon RX 6000上的硬件。否则,也可以通过软件进行实时射线计算。

 

Nanite

Nanite负责在虚幻引擎5中进行几何计算。这使得数以百万计的所谓多边形,也就是构成虚拟物体的小多边形,可以同时进行实时的像素精确渲染,这应该能够实现前所未有的丰富细节和物体。

此外,Nanite在放大物体时自动调整细节水平(LOD),例如。直到现在,LOD必须由开发人员手动设置。

时空超级分辨率

虚幻引擎5提供了它自己的带有时空超级分辨率(TSR)的缩放器。这一次从一系列低分辨率的图像中创建一个已解决的图像,这可以显著提高帧率。因此,开发者可以省去例如AMD的FSR或Nvidia的DLSS的实现。然而,我们强烈认为,特别是DLSS提供了明显更好的图像质量。

此外,虚幻引擎5为开发者提供了创建游戏世界和角色的广泛可能性,例如(World Partition)、大世界坐标和(Animation Authoring)。一个名为(MetaSounds)的新声音引擎也被设计出来,不仅使设计师更容易,而且使游戏中的声音和噪音听起来更加真实。

 

有什么游戏?

已经支持虚幻引擎5的游戏列表仍然是相当可控的。实际上,这只是《堡垒之夜》,但如果加上Xbox和PlayStation的精心技术演示《黑客帝国觉醒》,还是有两个。还有哪些游戏已经宣布用于虚幻引擎5

?

随着第一个完整版本的虚幻引擎5的发布,你也可以在PC上看到《黑客帝国觉醒》中的城市

。

城市样本可在虚幻市场中免费下载,但与控制台相比,必须安装UE5开发者环境。要做到这一点,只需启动Epic Launcher并切换到左侧菜单中的虚幻引擎标签。

另一个所谓的样本是天琴座入门游戏。该项目也可以免费下载

。

 

Are true NextGen and photorealism finally coming to games?

对此没有明确而简单的答案。开发者当然有能力创造非常可信和几乎逼真的世界,正如各种技术演示,最引人注目的是《黑客帝国觉醒》,令人印象深刻。

然而,把这变成一个完整的游戏,则完全是另一回事。即使虚幻引擎5使开发人员比以前更容易实现高质量的资产,但对于工作室来说,这仍然是一个成本问题。

此外,游戏开发商可能将继续不以最新的高端硬件为导向。其目的是为他们的游戏吸引尽可能多的观众,从而赚取金钱。这与技术演示形成鲜明对比,后者专门利用了当前硬件和软件的可能性。

但是,即使我们只能在少数游戏中看到逼真度,我们也可以期待在即将到来的游戏中,在图形方面向前迈出一大步。看看我们最好的演示和预告片。

 

虚幻引擎5:这8个技术演示向你展示了新版本的图形能力

。

你想知道虚幻引擎5能创造什么样的世界吗?我们为你准备了10个令人印象深刻的技术演示,你一定要看看

。

虚幻引擎5的最终版本已于2022年4月5日发布。这意味着全世界众多的游戏开发者用新版本实现他们的项目并创造令人印象深刻的世界应该只是时间问题。

印象如何?嗯,当然我们还不能确切地告诉你。但是,在UE5的Early Access版本的帮助下,许多技术演示已经提供了一个很好的预示。我们为您挑选了十个特别令人印象深刻的例子。

内容列表:

  • The Market of Light
  • Demon’s Gate
  • Project Grunt: Orgrimmar Gate
  • Inspired by Death Stranding
  • The Carpenter’s Cellar
  • Mysterious Cave
  • Crash Site
  • Photorealistic Interior

游戏真的会像这样吗?在这一点上,我们不可能预测开发者能够从虚幻引擎5中获得多少东西。只需将第一批UE4游戏与今天的作品进行比较。在任何情况下,请始终牢记,真实游戏的许多技术方面在这里是不存在的,因此不会吞噬任何硬件能力。人工智能、物理学、游戏逻辑和更多。在观看此类演示时,请记住这一点。

 

The Market of Light

最开始的技术演示是很特别的。你不仅可以在视频中反复观看,甚至还可以自己播放!

在《光之市场》中,你会被带到托斯卡纳环境中的市场,这也是它的名字。你的任务是什么?你必须要找到几个光球。有些人甚至可以小到藏在展示的水果和蔬菜中。这是一个很好的机会,可以展示由于纳米技术而产生的令人印象深刻的细节密度。

 

Demon’s Gate

几乎可以肯定的是,使用虚幻引擎5的幻想角色扮演游戏的数量将介于1000个和不计其数。这可能是什么样子的呢?恶魔之门》给了你一个预示。

在这里你可以得到UE5的所有功能,包括Nanite和Lumen。地牢、废墟、神秘的符文:无论你看哪里,你都不会失望的。这让你想拿起你的斧头来保护自己,以防万一! 这个结果让我们梦想着新的《上古卷轴》的样子。

Project Grunt: Orgrimmar Gate

《魔兽世界》的画面经过多年来的反复现代化改造,因此在风格上仍能让人信服。但是很明显,引擎已经老化了,在这个时代,即使是在MMO类型的游戏中,也有很多可能性。

奥格瑞玛之门》正是让我们梦想着这一点。虚幻引擎5中的《魔兽世界》?你可以在上面的视频中看到这可能是什么样子。但有一点是明确的:至少在这个设想中,粉丝们将不得不放弃心爱的漫画书外观。

 

World of Warcraft: This is how impressive the MMO would be in Unreal Engine 5

 

Inspired by Death Stranding

 

虚幻引擎5很可能是在大型游戏世界方面的一个重大进步,特别是。因此,用新的可能性重新创造已经存在的开放世界的想法是明显的。这就是YouTube频道Sciontidesign背后的艺术家的想法,并模仿了《死亡搁浅》,不再赘述。

小岛秀夫的开放世界冒险,最初是为PlayStation 4发布的,已经知道如何用其广阔的草场来激励人们。技术演示发挥了同样的优势,巧妙地抓住了原作的精神。

The Carpenter’s Cellar

 

你是热衷于DIY的人吗? 看到锤子、锯子或螺丝刀是否让你心潮澎湃?那么这个演示是为你准备的!

木匠的地窖》向你展示了一个工匠的地窖。这就是流明照明技术施展拳脚的地方。所展示的物体以高度的细节吸引人,这就是为什么发霉的地窖空气中的灰尘几乎让我们的鼻腔发痒。

Hardly distinguishable from reality: You have to see this Unreal Engine 5 demo

 

Mysterious Cave

闭上眼睛,想象一下。你正独自沿着海岸线行走。海水以全速咆哮着冲向悬崖。空气在你耳边呼啸而过,你感觉自己每走一步都会变得更加放松。突然间,你发现岩石上有一个裂缝,这是一个洞穴的天然入口。你不知道为什么,但你的脚步引导你进去,仿佛是通过远程控制。

你在里面找到什么?这就是这个虚幻引擎5演示向您展示的内容。请特别注意岩壁的细节水平,这要归功于Nanite。

Crash Site

Postapocalypse–光是这个词就足以让许多玩家起鸡皮疙瘩。无论是《辐射》、《狂暴》还是《荒原》,这种设定都以有趣的人物、恶劣的环境和独特的外观而闻名。

技术演示《崩溃现场》并不长,但从第一秒开始,它就会让你的耳朵充满了时间结束的气氛。你是否已经发现自己在想一个角色爬上飞机上方的塔?那么你就和我们一样!

Photorealistic Interior

逼真这个词被过度使用,尤其是在技术演示领域。然而,在某些情况下,你就是想不出一个更合适的词来描述所展示的内容。逼真的室内环境也是如此。

你能看到什么?只是从一个单位摘录了一些内容。这听起来不是很令人兴奋,但是它是展示虚幻引擎5的照明功能的一个好方法。如果你不确定这是否能通过逼真的测试,只需做个测试:坐下来,眯起眼睛,问自己:你还能毫无疑问地分辨出视频中显示的是否是一个真实的平面吗?

虚幻引擎5能够更好地利用硬件资源。毕竟,技术演示Lumen in the Land of Nanite是在PS5上运行的,而不是说在装有Geforce RTX 3090 Ti的高端电脑上。]

你怎么看?您认为虚幻引擎5预示着游戏图形的一个新时代吗?请在评论中给我们留言

。

RELATED ARTICLES

《GTA 6》:Rockstar 公布38张新截图,展现杰森、露西亚和罪恶都市

在游戏发售前夕,一组首发图集详细展示了《侠盗猎车手6》的游戏世界和角色。在游戏将于本月正式发售之际,Rockstar Games 发布了 38 张关于 《侠盗猎车手 6》 的全新截图。这些图片来自Rockstar官网上专门为此设立的发售图集。向下滚动浏览时,您可以欣赏到大量高分辨率的游戏内截图,这些截图捕捉了形形色色的角色、地点和场景。~(X)~Rockstar 向我们展示了更多游戏细节其中,可以看到现场的DJ表演、一个带着比特犬并阴沉地盯着镜头的小伙子、一个在理发店里的纹身男(手边还放着一把上满膛的机枪),以及一场骑摩托车飞速逃窜的场景。不过,我个人最喜欢的亮点无疑是那家充满风情的酒吧的生动画面:一支乐队——显然名为“The Rusty Anchor”——正在舞台上摇滚,与此同时,几位年长的女士正与一位穿着敞开衬衫的男子一边喝着冰镇啤酒,一边轻松地闲聊着。所有新截图都可以在下方的图片库中找到。请随意点击浏览:《侠盗猎车手6》将于11月19日登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。就在发售前几天,Rockstar员工将就是否正式承认开发者工会进行投票。与此同时,在《GTA 6》发售前夕,Rockstar与IWGB工会之间的劳动仲裁程序也将告一段落。

《刺客信条:瓦尔哈拉》:新更新带来“新游戏+”模式及PS5 Pro优化

本次补丁新增了诸如米斯里尔等终局游戏资源、位于赫拉夫纳索普的储物系统,以及与“阿尼穆斯枢纽”的联动功能,并解锁了娜奥伊套装。《刺客信条:瓦尔哈拉》近期公布的新更新现已开放下载。您可以在 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One 和 PC 平台上下载该更新,随后即可体验“新游戏+”模式等内容。《刺客信条:瓦尔哈拉》在系列背景中的定位随着《刺客信条:瓦尔哈拉》的推出,育碧于2020年完成了该系列自《起源》和《奥德赛》以来向角色扮演游戏(RPG)转型的进程。这款以维京人为背景的衍生作品已成为该系列历史上商业上最成功的一部,如今也作为通往未来“阿尼穆斯枢纽”的桥梁。重返哈姆图恩西尔:新游戏+、秘银与神级装备的运作机制通过这种模式,您可以在《刺客信条:瓦尔哈拉》中重新体验整个冒险旅程,同时继承之前的游戏进度。完成“节日”任务(即哈姆图恩斯基尔地区的最后一个任务)后,将解锁“新游戏+”模式。随着通关次数的增加,难度会根据进度相应提升,因此即使多次重返维京时代,仍会有新的挑战等待着你。若再次发现已拥有的装备,或与已解锁的“知识之书”互动,您将获得米斯里尔。这种新资源为您在游戏后期进一步升级装备开辟了新途径。此外,您还可以在尼福尔海姆以及“大师级”或“河流掠夺”商店中购买米斯里尔。此外,此前仅在“诸神黄昏的征兆”扩展包中才有的全新资源和强化选项也已加入游戏。在掠夺原本含有煤炭、铜镍或钨锭的宝箱时,现在将获得铂金锭。装备可提升至“神级”品质,随后可进一步强化至27级——这需要消耗密斯里尔。更强力量与更大存储空间:全新进度模式、储物箱系统及重制符文此外,游戏还新增了一个可选的进度模式,为角色发展提供了新的可能性。在此模式下,装备、符文和专精将共同影响总力量值。与此同时,挑战难度将有所提升,奖励也会相应调整。“为了简化装备管理,本次更新还引入了全新的储物系统。在赫拉夫纳索普(Hræfnathorp),设有专门的储物空间,可将背包中的任意装备和符文存放其中,”公告中写道。“符文锻造系统也经过了重做。现在可以通过专属菜单区域使用白银来强化符文。此外,新增了‘卓越’这一品质等级,该等级仅能通过强化获得。制作这些特别强大的符文时,需要使用新资源“秘银”代替白银。”新增的300多种可雕刻符文将带来更多个性化选择。现在,自游戏发布以来新增的所有加成效果均可被雕刻到符文上。Animus Hub和PS5 Pro升级: 免费娜奥衣装、PSSR 以及“画质模式”下的 60 fps与此同时,育碧通过本次更新将游戏整合到了 Animus Hub 的同步功能中。此外,还有两项新成就、三个额外的辅助道具包和三个高级角色包,以及可免费解锁的“刺客大师娜奥”服装作为奖励。最后,《瓦尔哈拉》在PS5...

《战神:劳菲》推迟发售:索尼圣莫尼卡工作室避开竞争激烈的2月

这款以菲伊为主角的PS5冒险游戏现定于2027年5月20日发售。开发团队将利用这段额外时间进行最后的打磨。《战神:劳菲》推迟发售。这款由索尼圣莫尼卡工作室开发的PS5独占游戏将避开竞争激烈的2月,改定于2027年5月20日发售。开发商索尼圣莫尼卡工作室通过社交媒体上的一则简短帖子,宣布了这款史诗级动作游戏的推迟发售消息。虽然该工作室并未透露推迟的具体原因,但据其表示,将利用这段额外的时间对菲伊的单人冒险进行最后的润色。劳菲是谁?在北欧《战神》系列中,劳菲是“正义之神”克雷多斯的已故妻子,也是阿特瑞斯的母亲。作为一名女战士和约顿巨人的最后守护者,她在《战神》(2018)和《诸神黄昏》的幕后,对九界的命运起到了关键作用。菲伊穿越“永恒之境”的旅程:圣莫尼卡工作室请求大家耐心等待最终润色“自6月《战神:劳菲》公布以来,我们对大家对费伊穿越‘永恒’之旅的热烈反响深表感激。我们绝不会将大家对工作室的信任视为理所当然。我们的目标始终是打造一场非凡的体验,以回报粉丝们的热情与支持,”该工作室写道。“鉴于此,我们决定将《战神:劳菲》的发售日期推迟至2027年5月20日,”公告中继续写道。“在此之前,我们将充分利用每一分钟对游戏进行最后的打磨,以充分发挥其全部潜力。代表整个团队,感谢大家的耐心等待。我们很快会带来更多更新消息。”菲伊取代克雷多斯:更快节奏的战斗系统,缓解二月游戏积压《战神:劳菲》是这款备受赞誉的PlayStation系列中首部由菲伊而非克雷多斯担任主角的衍生作品。此次,菲伊将带领玩家探索一个诸神交汇的冥界,那里汇聚了来自不同神话体系的神祇。此外,该作还重现了系列早期作品中更快节奏的战斗系统。当然,克雷多斯将在未来的《战神》游戏中回归——在菲伊的冒险旅程中,他也会不时现身。无论下一款克雷多斯游戏最终会是什么样子:据开发者透露,它将直接承接《劳菲》的剧情。对于那些因庞大且不断增长的游戏积压清单而早早感到压力山大的玩家来说,总算有一线希望:2027年2月已经排得满满当当——从《神鬼寓言》重启版到《女神异闻录4:复兴》,再到《地铁2039》。希望《劳菲》的延期能让大家稍微喘口气。