Epic已经为开发者发布了虚幻引擎5.1的第一个预览。我们挑出了应该与游戏玩家相关的新功能。
新的主要版本。相反,它是一个较小的中间步骤,旨在建立在游戏引擎已有的优势之上。
虚幻引擎5.1现在可以为开发者提供第一个预览版,正如Epic所宣布的(在官方论坛) 。如果你想亲自看看,你可以通过Epic Games Launcher中的标签Engine
或通过存储库(at GitHub)
安装预览。
但是,请注意,这些早期预览版本可能不稳定,有漏洞,所以你不应该把它们用于严肃的项目。
专注于纳米技术和腔体
当看到最引人注目的变化时,可以注意到到目前为止,重大的创新很少。有人谈到在世界分区方面改进工作流程,啊哈。而且大世界坐标
现在支持,不错,不错。据说,《电影管道》也学到了。
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什么,这让你感到寒冷?别担心,游戏迷们绝不是空手而归。无论在PC还是游戏机上,你至少可以期待一个重要的改进,它可以在未来为我们的显示器勾勒出许多视觉盛宴:(Nanite和Lumen将显著提高性能。)
到目前为止,虚幻引擎5的两个无可争议的明星有一个很大的问题:除了值得一看的技术演示之外,这些功能还没有被用于著名的作品中。而除了UE5的年龄较小之外,还有一个很好的理由,即它对强大的硬件的贪婪欲望。
因此,虚幻引擎5.1最终可以确保即使是中端计算机也能享受到逼真的照明和这方面几乎无限丰富的细节,这对我们游戏玩家来说是非常重要的。
这具体意味着什么?Epic表示,作为开发者,你现在可以在PC和游戏机上使用Nanite、Lumen和(Virtual Shadow Maps)(实时的高质量阴影投射),也可以在高达60FPS的游戏中使用。
Thewhen
然而,仍然没有得到答案。这也难怪,毕竟,即使是虚幻引擎5的游戏,一只手也能数得过来。至少对于开发者来说,将他们现有的项目更新到5.1版本应该是比较容易的,并能从性能优化中获益。
你是否已经在期待即将到来的虚幻引擎5游戏,或者Nanite、Lumen和Co.让你感到寒冷?你目前最期待哪部即将推出的平面惊悚片?请在评论中告诉我们!