观点:《血钱》为我拯救了《红色生死线》–暂时的!

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Christian在《红色生死线》中感到很无聊。但随后的 “血钱 “更新–这改变了一切。至少目前是这样。

哦,克里普斯,你他妈的给我闭嘴! 当我可靠的营友无数次向我讲述他的 “田纳西州的银行工作 “时,我意识到我已经玩过多少次《红色生死线》的所有活动。送货、赏金猎物、任务……。没有什么感觉是新的和令人兴奋的了,一切都只是灰色的西方常规。

7月13日,《红色生死线》新的 “血钱 “更新出来了,改变了我的一切。而且,尽管它并没有像Reddit等论坛上的许多铁杆粉丝所希望的那样为游戏本身增加许多新内容。

关于没有足够的新内容出现的老批评在玩家中不断涌现。特别是真正的大事情,如住房或复杂的银行抢劫和àla GTA Online,目前仍然是一个梦想。

Blood Money引诱我回来

我只能在有限的程度上同意这种批评。虽然我也希望Rockstar在《红色生死恋》中能像他们在《GTA Online》中所做的那样,几乎可以快速地提供更多的服务。但这并不影响我在最新更新中获得的巨大乐趣。我被《血钱》完全吸引住了,现在又被《红色生死线》吸引住了,时间更长。这也是由于Rockstar推出新内容并将其编入游戏的方式。

虽然《血债血偿》在玩法上没有重新发明轮子,但有一个特点确实能确保我有更长期的乐趣。这就是磨练。我喜欢它! 至少当它被很好地整合并获得回报时–当然,即使它不是没有批评。

有趣的玩法,微薄的奖励

我为邪恶的(但黑手党聪明的打扮)副老板吉多-马尔泰利收集Capitale。为了做到这一点,我从NPC那里接受了围绕犯罪的特殊任务。在这里,我抢劫驿站,在开放的世界里偷马,或者射杀整个团伙的藏身之处。甚至还有多层次的故事任务和有趣的(完全疯狂的)人物。

我在玩新任务时从罪犯那里找到了特殊的货币,或者藏在箱子里。我的收藏本能被唤醒了。所以我愉快地磨练,慢慢地积累越来越多的资本。你可以把这种东西看作是一种黑帮货币,但到目前为止,它只有一个功能。

一旦我收集了足够多的东西,我就可以在三个难度级别中的一个玩三个新 “机会 “中的第一个。具体来说,是关于我必须从一辆戒备森严的火车上偷出一块绿宝石。到首都的磨练和任务本身都让我很有成就感。而后面还有两起抢劫案。我已经迫不及待了!

甚至不知道我在说什么? 你可以查看《红色生死线》的内容。在预告片中可以看到《血钱》:

对我来说,唯一令人沮丧的是,没有任何迹象表明有真正的奖励。对于火车抢劫案,我轻而易举地花了六个小时去磨,在最低难度下,我最后得到了50美元和0.x金币。呜呼。子弹几乎更贵! 因此,为克里普斯做一次小规模的送货就更有利可图了! Rockstar应该在这里重新调整,毕竟为黑手党工作不应该是一个失败的提议。

加薪,请!

现在我想在更高的难度下再玩一次这个任务。因此,磨练又开始了。目前我仍然非常喜欢–特别是因为新的任务很有趣,而且种类繁多。但是,如果产量继续如此微薄,我担心对我来说,快乐也可能变成烦恼。其他球员已经有了这种感觉。请Rockstar听从社区的意见,增加美元的利润!

此外,如果我可以用Capitale购买更多的东西,那就更好了。这里又出现了一个老的批评,即对端游玩家的内容太少。我很想为新武器或花哨的公寓进行磨练,但到目前为止,Capitale只有一个用途,而且并没有真正的回报。

但是,现在连《红色生死线》中现在相当多样化的其他活动对我来说也很有趣了。多样性是一个神奇的词! 我可以再次体验我个人的西部,有时打猎,有时打架,有时兜售酒水。而所有这些加在一起,至少在中期内,对我来说是拯救了这个游戏。

在这之间进行一次轻松的狩猎,应该对神经有好处。此外,它比实际上如此令人兴奋的突击行动带来更多的钱。克里普斯,再给我讲讲田纳西州的那份银行工作。