两位前贝塞斯达开发者希望在2024年春季为《上古卷轴2:匕首降临》的精神继承者发起众筹
。
虽然开发工作正在缓慢进行,但你可能还要再等几年才能看到《上古卷轴 6》。不过,两位前贝塞斯达开发人员现在可以大大缩短你的等待时间。
这两位角色扮演游戏的资深开发者已经在虚幻引擎 5 中开发《上古卷轴 2:匕首瀑布》的现代精神继承者长达数年之久。但是开发人员需要帮助
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∮The developers want your help∮
我们正在谈论角色扮演游戏The Wayward Realms,该游戏的开发进展缓慢但稳定。然而,融资问题目前仍悬而未决。开发者希望通过 Kickstarter 发起一次众筹活动,以便在出售给出版商之前提前发布游戏。因此,他们依赖于粉丝们的支持。
关于该游戏的更多信息,请参阅文章的后续部分。您已经可以在这里看到预告片:
通过 Kickstarter 支持该活动并加入早期访问的支持者将有机会探索划定区域,并尝试使用魔法、任务和战斗系统。在游戏正式发布时,支持者还将获得一份完整的游戏拷贝。该活动计划于 2024 年春季启动
。
如果您想支持《The Wayward Realms》,可以通过Kickstarter上的项目页面或将游戏添加到您的Steam愿望清单
中。
反思程序化生成的内容
这款大型角色扮演游戏由 OnceLost Games 开发。该工作室的成员包括曾参与开发《上古卷轴 3:森罗万象》、《湮没》、《匕首陨落》和《竞技场》的传奇人物 Ted Peterson,以及曾参与开发该游戏系列前两部的 Julian Lefay。
The Wayward Realms 专注于一个复杂的动作和决策系统,旨在让每一次游戏体验都独一无二。为了实现这一目标,开发商还利用了人工智能,它将生成巨大开放世界的部分内容,并充当游戏体验的导演。你可以在这里看到另一段预告:
开发人员明确指出,重要的任务、地下城和城镇都是手工建造的。人工智能被用来扩展这个基本框架,并通过基于你的行为的动态任务和环境来扩展几个 NPC 和派系。这将使游戏比《天际》等同类游戏更加灵活。
您可以在我们的广泛预览中找到更多关于《The Wayward Realms》的有趣信息。在那里,开发人员还解释了为什么尽管有人工智能内容,但这款角色扮演游戏与《上古卷轴》的共同点要远远多于《无人天空》等游戏。
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您如何看待《荒野大镖客》以及使用人工智能生成内容来创造独特游戏体验的想法?您会关注这款游戏吗?我们希望在下面的评论中听到您的意见!
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