由于《辐射》系列在亚马逊Prime平台的播出,该系列的游戏目前正在庆祝复出。这使得人们对背景故事的兴趣大增
。
在辐射的世界里有多少个 “穹顶”?核掩体被称为 “Vaults”,在《辐射》游戏和亚马逊黄金档的系列剧中都扮演着核心角色。乍一看,掩体的目的是在发生核战争时为居民提供保护。
然而,这些大型地下设施背后其实隐藏着一个不为人知的秘密。一位前开发者在一段视频中揭示了《辐射》世界中究竟有多少个保险库。
艺术总监的决定
1997年的第一部《辐射》中就已经出现了地堡。这是在 Interplay 公司开发的(《吟游诗人的故事 1-3》、《辐射 2》)。当时的首席设计师是蒂姆-凯恩(Tim Cain),他于 1998 年共同创立了 Troika Games。
根据凯恩的说法,当时团队预计在美国有 1000 个金库。之所以提出这个数字,是因为当时的艺术总监、后来的 Troika 联合创始人伦纳德-博亚尔斯基(Leonard Boyarsky)提出了一个问题。在设计《金库》套装时,他想知道游戏角色的背面应该留出多少个数字的空白。
后来,团队意识到 1,000 个金库有两个问题。首先,每个保险库最多只能保护 1000 人。这意味着,1000 个保险库只能拯救 100 万人。这还不到美国人口的 1%。
原因就在于保险库技术
另一方面,如果全美国有 1000 个保险库,那么每个州就必须有 20 个掩体。凯恩以加利福尼亚州为例进行了计算,得出最多只能有 10 个设施。
凯恩至少找到了第二个问题的解释,这与 Vault-Tec 公司有关。该公司根本没有建造 1000 个掩体,据凯恩说,可能还不到一半。
原因往往是钱。Vault-Tec 公司之所以能获得政府的大额合同,是因为它的出价大大低于其他所有竞争者。但与此同时,该公司对规划完全失算,没有建造 1000 个保险库。
在视频的最后,首席设计师指出,他的假设并不完全正确。这是一个重要的提示,因为几个月前,《辐射》的粉丝们曾就这一标准展开过激烈的讨论。
粉丝项目《辐射伦敦》可以为《辐射》粉丝们提供更多补给。该项目不得不在四月份无限期推迟发布。不过,最近有了一个很有希望的更新。我们在链接框中加入了相应的文字。