《辐射3》最初并不应该来自贝塞斯达,也没有第一人称视角的特点。现在,已停产的版本得到了第二次机会。
你当然知道《辐射3》,但你知道《辐射3》吗?也就是说,这个版本原本应该来自黑岛工作室,而不是贝塞斯达,而且为了与前辈们保持一致,它依靠的是等距视角而不是第一人称视角。然而,这个工作名称为《范布伦》的项目从未见天日,并在2003年中止了。
现在–几乎20年后–真正的《辐射3》将获得第二次机会,并可能展示它最初应该有的样子。
A little history lesson on Black Isle Studios
《辐射3》原本是一款什么样的游戏?黑岛工作室甚至在贝塞斯达接管之前就已经负责《辐射》系列。而原本,前两部分的制作者也应该开发第三部游戏。然而,在2003年12月,由于出版商Interplay遇到了财政困难,该项目不得不中止,工作室也关闭了。
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之后,贝塞斯达抢走了这个末世角色扮演系列的授权,我们得到了今天我们所知道和喜爱的《辐射3》。有趣的是,”范布伦计划 “实际上是黑岛工作室从事的《辐射3》的第二个版本。第一次尝试不得不放弃,以支持《冰风谷》。
真正的《辐射3》现在将如何回归
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开发商为已死的项目注入新的活力:自2017年以来,视频游戏开发商亚当-拉科一直在努力使范布伦项目在停产18年后的今天重新焕发活力。
为此,拉科使用了2007年的(泄露的技术演示)和一个(广泛的文件),其中有关于这个版本的《辐射3》的重要信息。 如果你在浏览700多页的时候感到奇怪。黑岛的范布伦的许多细节和想法被黑曜石娱乐公司用于《辐射:新维加斯》中。
这就是新旧《辐射3》:Adam Lacko现在想在Unity引擎中完成范布伦项目,并与黑岛工作室的前开发者不断交流他的项目。然后,成品应该可以免费下载,即使确切的发布日期仍不确定。项目准备好了就可以了。
Lacko正在努力确保《辐射3》的原始愿景保持不变。在视觉和游戏性方面,他希望将原来的《黑色群岛》计划变为现实,直到最小的细节。因此,《范布伦计划》可以完全从等距视角进行游戏–例如,像《永恒之柱》、《神性》或《荒原》那样。
范布伦项目还依赖于一个实时运行的战斗系统,但可以通过暂停功能中断。这也符合黑岛工作室对《辐射3》的设想,而《辐射1》和《辐射2》仍有回合制战斗。当然,S.P.E.C.I.A.L.技能系统也将卷土重来,但这一次它应该不会出现平衡问题。
如果你想了解范布伦项目的最新情况,你可以关注(官方网站)或亚当-拉科的Twitter频道。在这里,他定期发布更新信息–例如2021年11月的游戏片段,展示了范布伦项目的战斗系统。
逐渐超越了BIS在他们的技术演示中设法实现的东西–实时与暂停的战斗……这次是真正的暂停。
下一站–阈值和疲劳实施。Fallout VanBuren @jesawyer pic.twitter.com/upgBIVejdD
– Adam Lacko(@lacko_adam) Nove 8, 2021
不是《辐射3》的唯一复兴:亚当-拉科和他的团队的范布伦项目并不孤单,顺便说一下。随着启示蓝的出现,最近2021年提出了一个MOD项目,该项目旨在恢复《辐射:新维加斯》中黑岛工作室的原始计划。你可以在以下曝光的预告片中看到这最终会是什么样子:
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你对原版《辐射3》的雄心勃勃的复兴有什么看法:你想自己玩这个项目还是可以不玩?请在评论中告诉我们!