明年又有新的格斗游戏在等着我们。感谢卡普空和Riot Games,甚至可能是我们在一段时间内看到的最好的一些作品
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今年对于格斗游戏细分市场的粉丝来说特别令人兴奋。DNF决斗》让那些拥有庞大攻击力的游戏爱好者感到高兴,《拳皇15》发起了将该系列游戏带回主流的尝试,而《熔岩之血:卢米娜类型》得到了大量的免费内容,包括一个基本的游戏更新。
但2023年将有一些真正的亮点。同时,这些日期中只有一个是100%确认的标题。但是,我们将得到几个高质量格斗游戏的机会是很高的。在此,我们介绍可能的发布候选者。
伟大的希望:L项目
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我们已经有了更多关于Runeterra宇宙的格斗游戏的信息。不幸的是,我们仍然没有它的发布日期。
Riot已经通过两篇相当详细的开发日记让我们深入了解了L项目的机制。在游戏性方面,该标题越来越让人想起卡普空大战系列的游戏。就像那些,这也是一个团队游戏。你选择两个角色,其中一个一直在屏幕上,而另一个可以被调用或替换为助手。
第一次深度探索涵盖了很多关于Project L将如何控制、游戏背后的理念是什么以及在线游戏将如何运作。最新的视频解释了辅助和标签机制的工作原理。此外,有人提到,Project L将依靠一些角色的个人移动选项。另一个方面让格斗游戏界想起了《奇迹与卡普空》等作品。与Arc System Works的2V2战斗机《BlazBlue Cross Tag Battle》的比较也经常被提起。
MVCI玩家当项目L出来pic.twitter.com/zUhVkbwvKx
– TralalaDingDong (@TralalaD1ngDong) Nove 24, 2021
希望通过利用《英雄联盟》的角色和世界,让更多玩家涌入格斗游戏领域。由于该标题背后的团队都是该类型的老手,对开发者的信心很高。
该系列中最好的一部作品?街头霸王6
我们目前掌握的最多信息的标题是卡普空的《街头霸王6》。在这里,发布日期也已经知道了。该游戏将于2023年6月2日发布。
在前作《街头霸王5》当年的推出非常令人失望之后,卡普空显然已经从过去的错误中吸取了教训。街头霸王6似乎已经是一个与第五部分大不相同的产品。 另外在游戏性方面,格斗游戏社区是积极的。第一次预览会议的报告和前两次测试的反馈都充满了赞誉。
街头霸王6》承诺不仅仅是 “单纯 “的格斗游戏。通过扩展的单人游戏模式,你可以在游戏世界中旅行,并从《街头霸王》宇宙的大师那里学习攻击和演习,有意义的内容最终将提供给单人玩家。同时,这部分游戏被称为 “世界之旅”,也将作为《街头霸王6》PvP部分的介绍。这款游戏名为 “格斗场”,基本上提供了我们从该系列早期分支中了解到的内容:本地的对战行动,以及不同角色的花名册。
但那些想在线战斗的人在《街头霸王6》中也有机会这样做。在技术上,卡普空终于使用了回滚网码,这明显增加了本作的可玩性,在技术上比早期的网游方法要先进得多。
而且还有一个单独的游戏模式可用于在线游戏。在战斗中心,你可以带着你自己创造的角色自由移动。你可以简单地加入其他玩家的老虎机,让你的拳头来说话。但也有更多工作要做。参加锦标赛,为你的头像购买新的配件,或者在复古的角落里玩卡普空的旧街机游戏。
SF6不是一个格斗游戏,它是一个视频游戏。
– Shinobi! (@sitkosEP) September 15, 2022
你已经可以看出这个产品有多少爱了。街头霸王6》的设计充满了个性:菜单和音乐传达了该游戏赖以存在的嘻哈魅力,对老角色的重新设计显得合理而周到,而新演员则完美地融入了《街头霸王》的世界。
在游戏性方面,《街头霸王6》也进行了一定程度的改造。新系统的中心是驱动杆。你用这个来做各种防守和进攻的机制。驱动冲击可以吸收命中并打破对手的阻挡,驱动招架可以否定敌人的攻击,驱动冲刺可以让你用冲刺取消攻击和招架。此外,EX特殊动作不再消耗超级仪表,而是消耗驱动器。这可以自我再生,但如果它被完全耗尽,你的战士就会进入倦怠状态。
在这种状态下,没有驱动机制可用,你会在阻挡时受到伤害。这使得驱动杆成为主导你的战略的组成部分。一个令人兴奋的系统,只有在完全不同的角色中才能得到进一步加强。
街头霸王6》成为该系列最成功的部分,舞台已经搭建好了。由于合理的单人游戏模式、游戏性的积极变化、可爱的细节以及通过卡普空职业巡回赛提供的电子竞技支持,新一代的第一个主要格斗游戏正在这里等待。
的问号。铁拳8
与它的大型2D对手《街头霸王》相比,《铁拳》系列的最新部分仍然没有发布日期。目前,人们猜测《铁拳8》是否能进入2023年。然而,我们乐观地认为在今年年底发布是现实的。
最近,在游戏大奖和一个单独的流媒体中,有更多关于新的万代南梦宫战斗机的信息。可以看到新设计中的一些经典人物。其中金、和也、保罗或拉尔斯。但同时也宣布了一位在游戏中被认为已经去世的战士的回归:风间淳,金的母亲,将在《铁拳8》的故事中扮演重要角色。
游戏性方面,到目前为止已经引入了两个新的机制。阶段现在提供了可以影响战斗过程的互动元素,人物也有热力行动。后者主要是为了确保《铁拳8》中的比赛提供更多的进攻。