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瓦利是一个彻头彻尾的魔王之舞粉丝。所以他像鹰一样期待着《世界大战》制作者的《恶灵》。但有一个方面他完全不觉得有什么好的。
2022年5月13日对我来说就像圣诞节。而这有一个非常简单的原因:我一直以来最喜欢的特许经营权之一的最新改编作品《恶灵降临:游戏》即将问世。而且我实际上比即将到来的《星球大战》、《惊奇》甚至《疯狂的麦克斯》的内容更期待这一点–没有废话。
是的,导演萨姆-雷米在1981年将恐怖和喜剧混合在一起,带来了一场小型电影革命,他的年龄实际上比我还大。但这并不减少我对《魔鬼之舞》的热情。相反:就像《机械战警》一样,我喜欢80年代电影所展示的苦涩的邪恶幽默、手工制作的效果和硬朗的动作。当然,还有B级电影传奇人物布鲁斯-坎贝尔的精彩演技。
但还是要回到《恶灵》:《世界大战》制造商Saber Interactive的最新多人游戏让我实现了粉丝的梦想。然而,尽管有这么多的期待,我对这个标题有一个大问题。而这一点,尽管连布鲁斯-坎贝尔在实际上想让艾希-威廉姆斯退休后也不顾一切地回来了。因为《恶灵》是我真正想独自体验的东西,而不是带着额外的朋友一起。
“恶灵 “将是一个什么样的游戏?
《邪恶之死:游戏》将是一个不对称的多人游戏,基于《恶魔之舞》、《黑暗军团》和《艾希与邪恶之死》。这意味着一个四人团队将扮演电影和电视剧中的知名角色,如艾希-威廉姆斯、阿曼达-费舍尔,甚至是亚瑟王和红衣人亨利等。
恶灵的玩法可以简单概括:幸存者团队在相当开放的地图上为……生存而战,与各种死灵和不死生物战斗。主要是使用近战武器和不同角色的特殊类能力,因为弹药稀少。
在比赛中,必须实现某些目标,例如用坎达里安的匕首刺穿Necronomicon ex Mortis,以便将邪恶置于其位置。当然,这说起来容易做起来难,因为这就是《邪恶之死:游戏》的第五位玩家。