采用光线追踪技术的《神力与魔法的黑暗弥赛亚》让我们憧憬适当的重制版

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《黑暗弥赛亚:魔法与力量》采用现代光影效果,焕发出新的光彩。但修改者们对这款古老的奇幻游戏还有更多的计划。
Dark Messiah of Might & Magic 重见天日以来,已经过去了漫长的 17 年。在此期间,你可以从该游戏的画面中看到这一点,从今天的角度来看,它并不奢华。由 David Wiltos 领导的 wiltOS 修改器小组希望抵制这种情况。

在下面的视频中,修改者们展示了他们目前在将光线追踪技术引入游戏方面所取得的成功。虽然现在的光照效果看起来非常不错,但纹理效果当然还停留在 2006 年的水平。 不过,视频中展示的内容让我们希望重制或续作!

光线追踪的实现一定耗费了不少心血。游戏必须在 DirectX 7 下运行才能做到这一点,但一开始就一直崩溃。所以我做了任何其他正常人都会做的事:让游戏在 DX7 下运行!,维尔托斯在(moddb.

上说。

但该 MOD 还未完成,视频一开始就明确表示,到目前为止,这只是一个概念验证。

There’s more to it than that

不过,大卫-维尔托斯还远远没有完成《黑暗弥赛亚》的制作。最初,他想启用一个合作模式,但为此需要更全面的修改工具。因此,他的目标是制作一个功能齐全的软件开发工具包,同时也提供给其他修改者使用。

即使是版权持有者育碧也对该项目充满热情:据 Wiltos 所说,育碧不想施加任何限制,这样社区就能充分认识到这项工作的价值。

团队目前正在寻找更多的支持者,包括 3D 建模师、艺术家和游戏测试者。你会再次使用合作模式来玩《黑暗弥赛亚之魔力与魔法》,还是只会在重制版发布后再次面对兽人?或者你更喜欢续集?请在评论中告诉我们您的想法,我们很期待!