Build 41是Project Zomboid迄今为止最大的更新–但开发者仍有更多计划。接下来是NPCs。
就在2021年结束之前,Project Zomboid强势回归:Build 41提升了玩家数量,也让这款生存游戏受到了许多新目光的关注。虽然《独立之石》的开发者对这一增长非常高兴,但他们已经开始着手开发下一个大功能:NPCs。
在Build 41中发生了什么变化,以及为什么它对玩家人数有如此积极的影响,我们将在另一个新闻中告诉你:
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Project Zomboid: Survival role-playing game celebrates biggest update to date & player record
到目前为止,除了任何多人游戏的同事,你在Project Zomboid的游戏世界中是相当孤独的。这在未来会有所改变,来自独立石的克里斯-辛普森在接受(NME)采访时透露。然而,像往常一样,更新仍然需要一些时间。
NPCs and Animals – Here’s what’s next for Project Zomboid
辛普森说,
Build 41是实现Project Zomboid自身愿景的重要一步。团队计划未来在此基础上进行更新,并且已经有了计划。
在构建41之后的下一个大的更新将是NPC。辛普森在接受采访时证实了这一点。
尽管中间会有一些小的建设,但我们正在努力的下一件大事是NPC,我们将在新的一年[2022]谈论这个问题。
Chris Simpson via NME
NPC长期以来一直是玩家们热议的话题,但同时也是开发商的一个困难的扩展。目前,该团队还不知道这样的更新必须包括哪些内容,但它很可能会归结为几个构建版本。团队不可能一下子完成所有工作。
在人大计划之前,该团队实际上曾打算整合野生动物。然而,这样的更新已经揭示了某些人工智能的行为,这些行为是为更大的NPC更新准备的。出于这个原因,团队改变了主意。然而,动物当然仍在议程上。
此外,开发商正计划扩大技术树,以便在端游中提供更多的种类和多样性。然而,它不应该是关于你在僵尸启示录中突然打掉整个工厂。
对于我们的游戏来说,有任何形式的长期生存似乎有点奇怪,但我认为它需要结束游戏,给玩家一些东西来建立和解锁新的成就。
Chris Simpson via NME
不要对NPC和其他更新太过兴奋,不过,众所周知,Project Zomboid的更新周期是相当悠闲的。另一方面,开发人员非常谨慎,让较大的更新事先在特殊的测试版中进行测试。
在去释放的路上
NPCs, wildlife and more crafting: 这是The Indie Stone团队至少在Project Zomboid发布之前仍想实现的三个大主题。虽然Project Zomboid自2013年以来一直处于早期访问状态,但1.0版本还没有达到。
据辛普森说,这有一个简单的原因:Project Zomboid根本还没有像开发者希望的那样准备好。只有当他们达到一定程度时,他们才会转到完整版–可能还会为团队换个环境。1.0版是我们完成的日子,辛普森说。
之后会发生什么,还有待观察。也许会有DLC,也许我们会有另一个团队或将其移植到游戏机上,但对许多团队成员来说,Project Zomboid的最终版本将是暂时的结束。