颠覆:为什么这个丑陋的生存游戏每天都让成千上万的Steam用户激动不已

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这款僵尸生存游戏来自于一个开发者的笔下,多年来一直让成千上万的玩家感到兴奋。我们揭示了Unturned.

的魅力背后是什么。

当我不戴眼镜在外面走动时,我的同伴就会变异成彩色的斑点。我可以看清他们的轮廓,认出他们衣服的颜色,但脸部却退化成一种无法界定的狰狞。当我在Unturned的世界中跺脚时,我也有类似的感觉。

我可以认出公寓楼和洗衣机的轮廓,可以通过颜色区分西红柿块和奶酪块,可以从僵尸的帽子上看出他们在末日之前的职业。但这一次不是因为我没有眼镜。这款僵尸生存游戏的细节很差,而且–原谅我,纳尔逊–画面丑得吓人。

但为什么多年来成千上万的Steam玩家对它充满热情?这个单人项目是如何保持如此忠诚的粉丝群的?我仔细看了看围绕Unturned.

的魅力。

What is Unturned anyway?

如果Unturned的图形风格让你想起了沙盒大作Roblox,那么你就不会错。这是因为在他的项目成为播放量最高的Steam游戏之一之前,开发者纳尔逊-塞克斯顿曾在该平台上尝试过。Unturned的前身Deadzone是Roblox上最受欢迎的游戏之一,吸引了超过500万的玩家。

(在《Unturned》中,我探索世界,必须保护自己免受僵尸渔夫的攻击)
(在《Unturned》中,我探索世界,必须保护自己免受僵尸渔夫的攻击)

后来,尼尔森改用Unity引擎,继续在Roblox的僵尸生存游戏上辛勤工作。当这位个人开发者在Steam上发布《Unturned》的第一个版本时,他只有16岁。经过三年的早期访问,Unturned在2017年庆祝其第三个版本的发布。

在僵尸启示录中生存


对于Unturned,开发者Nelson受到了DayZ或Rust等流行生存游戏的启发。我在不同的地图上为自己的生存而战。在这个过程中,我不仅要照顾到我的饥饿和健康。同时,我还得注意那些呻吟的僵尸。此外,其他玩家可能潜伏在下一个扎营点的后面!

为了使我的生存更容易,我去寻找武器、工具、材料和食物,并在我闯荡的过程中把口袋里塞满了胶水、陀螺、铲子和方形番茄。然后,像《Minecraft》一样,我自己制作有用的绷带和鱼竿,或者像《Rust》一样用我收集的木材建造一个基地。

(在露营地我找到了设备和材料。顺便说一下,粉红色的小猪也会给人以皮革。)
(在露营地我找到了设备和材料。顺便说一下,粉红色的小猪也会给人以皮革。)

我的进步越大,我发现或制作的设备就越好。然后我把我的经验值分配给技能,这样我就可以,比如说,更快速地重新装填我的彩弹枪,或者用更多的拳头打僵尸。

显然,我进步越大,我的装备就越好。

虽然《Unturned》的游戏深度比你想象中的陌生视觉效果要多得多,但这款生存游戏并没有什么特别之处,玩起来就像一个传统的生存游戏。那么,这种魅力从何而来?

Fascination Unturned

开发商尼尔森多年来一直设法保持活跃的玩家群体。即使在2022年,Unturned每天都会记录下(Steam上数万名同时在线的玩家),并一直发现自己在(目前Steam游戏最多的25名)。

一个游戏即使有功利性的画面也能获得成功,这一点在《Unturned》中表现得非常好。与其说是一场视觉盛宴,不如说是僵尸生存的其他品质让人信服。

通过Free2Play的低门槛

自然,Unturned的融资模式也发挥了它的作用–没有一个。这个僵尸游戏是完全免费的。只有DLC(“永久黄金更新”,3.99欧元)可以在Steam上找到。这主要包括一些并非绝对必要的噱头。因此,许多玩家购买这些额外的内容,以支持开发商的工作。

Free2Play模式为许多玩家消除了一个大障碍。他们可以很容易地尝试这个生存游戏,也可以推荐给朋友一起玩。对许多人来说,显然,即使在大流行病期间,也是返回Unturned的一个理由。自2020年以来,并发球员的平均水平一直呈上升趋势。

Free2Play毕竟可以被社区积极地接受,如果开发者有意识地不在游戏中的商店、Pay2Win和战利品箱。然而,Free2Play也意味着你必须考虑到一个相对年轻的玩家群体,与Roblox类似。如果你对孩子们的大喊大叫感到过敏,你应该因此远离Unturned社区。

有趣的游戏玩法


Unturned没有什么比它的生存同事做得更好,值得一提的。但很多事情也没有变坏。Free2Play使它很容易上手,简单的机制允许那些想通过制作和建造基地来发泄的人有足够的自由。

不同的难度级别为初学者和铁杆生存专家提供了在Unturned世界中的位置,不同的游戏模式提供了一个受欢迎的变化。

这句话在人们心目中很受欢迎! 在超过48万条Steam评论中,91%的评论给了Unturned正面评价。对有趣的PvP模式、游戏的多样性和可及性给予了特别的赞扬。

定期更新

一些大的开发者工作室可以从个人开发者纳尔逊-塞克斯顿的书中吸取经验。多年来,《Unturned》的创作者一直定期为玩家提供新的内容和更新–间隔时间不超过两周。

他的社区也对此表示赞赏。这样一来,Unturned的粉丝们不仅能定期获得新的内容,而且还能随时了解僵尸生存游戏的最新进展和未来计划。

社区也对此表示赞赏。

与玩家群体密切协作,也有助于纳尔逊对问题作出回应,并提供社区所希望的游戏体验。

创造性的社区


除了官方地图和开发者更新外,还有更多的内容可以从社区中发现。Unturned modding场景拥有生存者心中所希望提供的一切:

  • 有了(Katana Pack)对抗僵尸的战斗变成了武士的对决。
    或者你可以用(Power Armor)包将一点辐射的感觉带入生存游戏。
    其他MOD如(Elver)为游戏带来了全新的地图,甚至改变了Unturned的游戏原理。

那些投身于僵尸生存游戏的人因此不会很快遇到内容短缺的问题。顺便说一下,一些社区内容也将由开发商Nelson直接构建到游戏中。

你已经玩过Free2Play生存大作了吗?还是说你对Unturned的画面太排斥了?欢迎在评论中与我们分享你的经验。