风暴之门》:冰霜巨人的处女作进入早期接触阶段

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经过多年的开发工作和广泛的 Kickstarter 募捐活动,终于等到了这一天。昨天,《风暴之门》(Stormgate)在 Steam 上进入了早期接入阶段。但从最初的评论来看,这款本应复兴的 RTS 游戏结果却令人失望。

7 月底,“早期接入包 ”的所有者可以提前体验《风暴之门》。现在,这款来自冰霜巨人工作室的即时战略游戏已正式进入早期接入阶段,面向所有人开放。感兴趣的玩家现在可以免费试玩这款游戏。
游戏提供 1v1 和 3 人合作任务,以及定制的 2v2 团队游戏。感兴趣的玩家还可以先睹为快,游戏的背景设定在末世后的地球上,人类正在与恶魔入侵者

作战。

来自 Steam 社区的反应

《风暴之门》的反响不一。在近 3000 条评论中,只有 60%是正面的。这些社区成员强调,《风暴之门》的 PvP 游戏玩法非常成熟,1V1 对战非常有趣。不过,音效、画面和平衡性还需要进一步改进。社区中积极的声音希望游戏能随着时间的推移继续发展,并实现其潜力。
对《风暴之门》的批评一方面与游戏设计薄弱有关。许多玩家对游戏活动和角色设计感到失望。有人形容游戏 “没有灵魂”,人物模型 “未完成”。此外,故事并不精彩,似乎更适合年轻玩家。此外,游戏还存在一些技术问题,比如在加载地图时经常出现崩溃,这进一步破坏了游戏的乐趣。

另一方面,人们普遍痛恨的微交易也是《风暴之门》的一大诟病。许多社区成员抱怨说,尽管 Kickstarter 支持率很高,但在早期接入阶段,附加内容却被隐藏在付费墙后面。这引起了许多支持者的不满,他们认为受到了冰霜巨人工作室的欺骗。

A long way from Stormgate

目前 SteamDB 上的统计数据显示,人们对《风暴之门》绝对很感兴趣。目前已有近 5000 人同时进入游戏。约有 56000 名社区成员已经在 Twitch 上观看了这款游戏。
然而,负面评论清楚地表明,冰霜巨人公司仍需在该游戏上下功夫,并对其目前的筹资模式进行改进,以充分发挥该游戏的潜力。与此同时,德国的独立游戏也在尝试 RTS 类型。