飞行模拟器:世界更新6与德国,奥地利和瑞士推迟

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微软飞行模拟器的下一个大更新将比计划的时间晚些发布。作为一种安慰,开发商公布了第一个补丁说明。

更新6在地面上停留的时间比计划的要长一点。
更新6在地面上停留的时间比计划的要长一点。

要比预期的时间长一点,才能飞过整洁的德国。微软飞行模拟器的大型世界更新6在短时间内被推迟了–它实际上应该在2021年8月24日发布。但开发商担心质量问题。至少有几个补丁亮点助长了人们的期待。

World Update 6将在稍后发布:所有信息

现在何时发布更新? 现在计划将8月24日作为发布日期,而不是9月7日。开发团队在一篇博文中宣布了这一消息。

为什么短期推迟
?给出的理由是,他们希望确保他们自己非常高的质量标准得到真正的满足。据推测,计划改变的背后是技术问题。漏洞以前曾给《飞行模拟器》带来过有趣和荒谬的问题,例如出现神秘的死亡尖峰。

世界更新6
里有什么?这一次,德国、奥地利和瑞士将被扩大。具体而言:城市得到了改善,有四个新的手工建造的机场,超过100个已知的地点和大量新的降落挑战和探索飞行。对我们的专家马里奥-多尼克来说还不够:

除了新内容,性能和技术也将进一步提高,正如第一个补丁说明所揭示的那样。例如,服务器应该运行得更稳定,图形的新设置应该能防止FPS下降。而你们中的VR玩家也可以感到高兴–更新之后,所有的挑战也应该可以按计划在VR模式下完成。

第一个补丁说明

稳定

– 几个崩溃已经在整个标题中得到修复

导航

– 修正了ATC雷达高度,使ATC在不适用时不再要求你改变高度 -VFR地图现在显示75度以上纬度的信息 -新的ARINC循环2108现在可用

活动

– 当用户的名字为非ASCII码时,巴士旅行任务中的自动保存功能崩溃了

飞机

– SR22的性能和油耗已被修改,以更好地匹配POH -当飞机系统协助预设为简单/中等/困难时,陀螺漂移现在被正确设置

世界

– “屏外地形预缓存 “图形设置已被添加(低、中、高和超)。如果设置为Ultra,所有屏幕外的地形将以全质量缓存,这将减少FPS下降和平移相机时的LOD弹出,但可能影响整体性能 -最大摄影测量绘制距离进一步增加。因此,市中心建筑区的摄影测量将在更远的地方可见 -夜晚的城市现在在世界地图上更明显

vr

– 在VR中退出模拟时,标题不再崩溃 -各种教程修复:简报和汇报正确显示,玩家现在可以在VR中完成所有目标

sdk

– 修正了场景编辑器中的分组显示问题 -在场景编辑器中移动相机或添加新的相机时,投影的网格没有被渲染(我们强制加载LOD 0) -改进了XML仪表的一些文本渲染 -飞机调试屏幕现在可以正确计算和显示GPH/加仑/小时的燃料消耗(DebugAircraftEngines & DebugAircraftTracking)

然后,完整的补丁说明将在2021年9月7日更新6发布时发布。