《龙腾世纪:恐惧之狼》的所有质量保证测试人员都被解雇了: 作为争取更好工作条件努力的一部分,2022 年加入工会的《龙腾世纪:无畏之狼》质量保证测试人员已被解雇。
All unionized quality assurance testers working onDragon Age: 已被解雇。第四款游戏《龙腾世纪:无畏之狼》的 QA 团队最初于 2022 年中期成立了工会,从而形成了加拿大第一个游戏行业工会。
北美工会的受欢迎程度自 50 年代达到顶峰后一直在持续下降。根据美国劳工统计局的数据,2022 年只有 11.3% 的美国工人有工会代表,同比下降了 0.3 个百分点。与此同时,加拿大的工会工人比例目前为 29%,自 80 年代初以来下降了 9 个百分点。虽然游戏开发商由于当时不存在工会组织而从未经历过组织工会的黄金时代,但近年来,整个行业的工会化努力都在增加。这方面最大的里程碑之一发生在 2021 年末,当时北美成立了第一个游戏行业工会。
但是,最近整个游戏领域的劳工组织工作取得的成功并不是直线型的,挫折陡峭而常见。这种趋势的最新例子来自 Keywords Studios,这家位于都柏林的开发商之前曾协助 BioWare Edmonton 制作《龙腾世纪》: 恐狼》。今年 8 月,加拿大公司决定不再与 Keywords 续约后,这家爱尔兰工作室解雇了所有参与测试即将推出的《龙腾世纪》游戏的员工。Keywords 工作室全球营销主管 Liz Corless 在给 Polygon 的一份声明中证实了这一点,并透露有 13 名来自埃德蒙顿的 QA 团队的员工被解雇。
所有加入工会的《龙腾世纪:无畏之狼》QA 工作人员都已被解雇: 所有加入工会的《龙腾世纪:无畏之狼》QA 员工已被解雇https://t.co/zWb7RNQqMU pic.twitter.com/XXYke3Uvc5
– Polygon (@Polygon) 2023年10月4日
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虽然 9 月 27 日发生的裁员事件被归咎于 BioWare 没有延长 Keywords 的合同,但每一位加入工会的 QA 工作人员都在最初的承诺到期后立即被解雇,这一事实还是引起了受影响员工的强烈不满。因此,他们的工会在 10 月初向 Keywords 提出了有关雇佣标准的投诉,目的是与所提供的 “最低遣散费 “作斗争。此举的时机与七名 BioWare 前员工本周早些时候对 EA 子公司提起的诉讼不谋而合,他们指控该公司存在不当解雇行为。
该诉讼源于 BioWare 8 月份的一轮裁员,约有 50 名员工失去了工作。在电子艺界进行类似裁员之后,BioWare 总经理加里-麦凯(Gary McKay)宣布了这一裁员计划。麦凯没有提供各团队裁员的详细明细,但坚称公司仍将全力以赴为《龙腾世纪》系列的第四部作品提供最佳体验。除了《恐狼》之外,BioWare 目前还在开发一款新的《质量效应》游戏,该游戏目前正在前期制作中。
Dragon Age:
《龙腾世纪:恐狼》正在开发中,将登陆 PC、PS5 和 Xbox X/S 系列。