AC瓦尔哈拉:围攻巴黎的测试中–突破未能实现

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《刺客信条》在改头换面后仍在踩点。我们在测试中解释了为什么瓦尔哈拉的巴黎DLC不是我们所期望的转机。

原则上,在一个成功的公式基础上发展并无不妥。如果《刺客信条-瓦尔哈拉》是一件事,它无疑是成功的。

第二个主要的DLC,巴黎之围,在测试中是严格保守的:虽然有一个新的开放世界,有六到十个小时的游戏材料(如果你真的收集了所有的东西,则是15个小时),巴黎DLC在机械上仍然与AC Valhalla的优势和劣势相联系。

这使得《巴黎之围》从一开始就清楚地表明了它不是:即使是那些对受到争议的主游戏相当失望的玩家,也会感到兴奋的附加游戏。相反,育碧蒙特利尔公司为粉丝们提供了新的维京人饲料。但它值得25欧元的价格吗?我们的评论将帮助你决定购买哪款游戏。

Paris

城市

《巴黎围城》里有什么?

该DLC从你的家乡开始,两个新角色说服你去突袭巴黎。然后你来到一个单独的地图,其尺寸相当紧凑。在法国首都周围,美丽的田野、一些色彩斑斓的定居点和许多宝藏在等着你。此外,还有一场针对传说中的野兽的BOSS战。

新的游戏世界看起来很宏伟,但和爱尔兰DLC《德鲁伊之怒》一样,它没有提供任何副线任务。对话只发生在主线故事的框架内;除此之外,你只能通过收集任务或尝试新的反叛任务来工作。然而,后者变成了 “去那里打倒X个敌人 “的毫无创意的任务集合,你有时独自完成,有时与几个AI亲信一起完成。

对于反叛者的任务,你会收到特殊的货币,你可以用它来升级你的帮手小队。不过,通往下一个恶名等级的磨练是乏味的,任务也很单调。”

扩展的核心显然是关于国王查理三世的故事,他在德语版本中也一直被称为查尔斯。他的出场依稀让人想起《巫师3》中血腥男爵的表演。女主角或英雄艾弗尔试图与疯狂的国王谈判,以便他不派军队前往英格兰。但最终,所有的外交都是徒劳的,它来到了……。嗯,你猜怎么着?正确:围攻巴黎。

更多印象,请点击我们的图片库,其中有测试版本的截图:

故事有多好?
这个故事通过大量的剪影自信地讲述,但受到与主游戏相似的弱点的影响。你的男性或女性Eivor似乎完全没有参与到事件中,让自己被他的战友们遥控。另一方面,作为主人公,新的人物处于前台。他们的动机是可以理解的,他们在叙述中的变化是合乎逻辑的。

然而,《巴黎之围》最终受到了使故事成为DLC的理想对象的影响:它完全脱离了主要情节。只有在最开始的时候才有熟悉的人物出现,围绕刺客甚至是现在的框架故事完全被淡化了。

至少我们可以在巴黎地下墓穴中找到隐藏者的藏身之处,但除了一件新武器外,这次旅行没有带来任何重要的东西。这就意味着。如果你跳过这个DLC,这也是AC Valhalla季票的一部分,你就不会错过。

S

Warrior

国王

领导

游戏性有什么变化?

在《巴黎之围》中,还有一个新的秘密组织,其成员由你追捕。狂热的基督教战士 “Bellatores Dei “在幕后操纵;然而与主游戏和《德鲁伊之怒》不同的是,你在半打预定的暗杀过程中杀死他们的成员,而不是在开放的世界中寻找线索。因此,没有像往常一样有单独的屏幕显示订单的组织结构图。

说到暗杀。尽管有一些类似于《杀手》的方法很有前途,但暗杀任务主要是提供标准费用。在我们有机会刺杀目标之前,我们首先要在酒馆里打听如何越过守卫的线索。在Eivor的角色中,我们寻找一个秘密通道,或者意识到一个伪装,我们可以在不知不觉中接近目标。
S

Sense

短剑

然而,最终,暗杀总是归结为相同的、线性的结果。没有真正的选择自由(除了在战斗和潜行之间的选择),有时在攻击前要完成的任务简直简单得可笑,例如,当我们在离一扇被封锁的门五米远的地方接受一个喝醉了的外交官的传球。

我们发现在DLC中不断寻找钥匙的行为真的很烦人。当我们必须一个接一个地打开几扇门时,任务设计经常会回到简单的石器时代方法–我们从附近的守卫那里找到钥匙。有了乌鸦的眼睛,他们很快就会被发现,但这个游戏元素远远不够有趣。

此外,令人吃惊的是,任务给你的自由度很低。在NPC告诉你一些事情的时候,你经常要跟着他们。如果你过于急躁,只往前跑了几米,就会使人工智能过度消耗:同伴们只是停下来,等待你在他们后面排队。如果任务的设计能有更多的灵活性就更好了!”。

关键的疯狂

转变

虫害侵袭

Pause

我们喜欢这样一个事实:在巴黎的下水道里,总有成群的贪婪的老鼠挡住去路。啮齿类动物的瘟疫让人想起《瘟疫故事》中的可比性头撞。天真无邪,只是在这里你必须攻击老鼠,把它们吓跑–火把的光芒是不够的。与啮齿类动物的小脑筋急转弯使游戏性稍稍放松,否则就会沿着非常熟悉的路线运行。

显然,《巴黎之围》适合所有对《刺客信条》瓦尔哈拉中的维京人行动意犹未尽的人。但真的只为他们。