AC Valhalla:最后一个DLC已经来了 大更新1.6.2的所有信息和补丁说明

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优步通过1.6.2更新 “终章 “为《刺客信条-瓦尔哈拉》中Eivor的故事画上了句号。我们揭示了DLC提供的内容–以及它没有的内容。

惊喜! 育碧已将《刺客信条》瓦尔哈拉的最后一个DLC提前发布。粉丝们毕竟不必等到12月6日才发布免费更新《终章》,而是可以早在2022年11月29日就开始行动。该扩展正式结束了Eivor的故事。

我们揭示了《刺客信条:瓦尔哈拉》的DLC “终章 “和标题更新1.6.2所提供的内容–以及其他内容。同时,如果你想进一步了解育碧的刺客系列的未来,我们为你提供了完美的概述。我们收集了计划在未来几年发布的所有即将到来的AC游戏!

Everything you should know about The Last Chapter

发布:DLC将于何时发布?

最初,《刺客信条瓦尔哈拉》的最终DLC和标题更新1.6.2计划于2022年12月6日发布。然而,育碧出人意料地将免费更新的发布时间提前了,这就是为什么粉丝们从2022年11月29日起已经可以投身于冒险。

下载。How big isThe last chapter? “

多大?

随着瓦尔哈拉DLC的发布时间突然提前,我们现在当然正式知道《最后一章》的下载尺寸。对于新的扩展,它们如下:

  • PC:约14GB。
  • Playstation 5:circa 2 GB
  • Playstation 4: 约1,5GB
  • Xbox系列X/S:约15GB
  • Xbox One: 13 GB

费用:DLC的费用是多少?

《刺客信条瓦尔哈拉》的最后一章是免费的对于所有主游戏的拥有者。因此,你不

需要花任何钱来体验Eivors故事的结论。

顺便说一句,瓦尔哈拉以前的DLC和附加组件并不总是免费的。对于大型的扩展内容,如The Marks of Ragnarok育碧要求付费,较小的内容如与《刺客信条》奥德赛的交叉事件则是免费提供的。

(最后一章将是《刺客信条》瓦尔哈拉的最终DLC。)
(最后一章将是《刺客信条》瓦尔哈拉的最终DLC。)

内容:《终章》提供什么?

从(育碧的官方博客文章)中出现了《最后一章》的以下内容,顺便说一下,你可以在本文的第二页找到官方补丁说明:

  • Eivor故事的结尾:这个DLC被育碧描述为一个尾声,为之前的几个故事情节画上了句号。总的来说,最后一章是对艾弗尔和乌鸦部族的告别。
  • Eivor保持她的头罩:一个外观上的改变即将到来,Eivor永久保持她或他的头罩。这并不改变实际的隐身功能,玩家可以通过选项菜单访问它。
  • 季节性任务的结束:随着《瓦尔哈拉》最后一个DLC的发布,季节性任务不再适用。一旦你完成了 “三圣节第一夜”,你就可以从商人那里购买所有的盛宴奖励。
  • 《刺客信条》幻影的客串:与罗尚一起,来自系列下篇幻影的新客串刺客降落在瓦尔哈拉。在一个新的共享历史任务过程中,艾弗尔和罗尚做出了共同的努力。

你必须在最后一个DLC之前完成这个工作

为了获得《终章》的内容,你需要在《刺客信条》瓦尔哈拉完成一些事情。育碧已经列出了最终瓦尔哈拉DLC的具体要求:

  • 完成主要故事情节
  • 完成阿斯加德和约顿海姆的神话故事弧。
  • 用你的定居点达到5级
  • 在你的定居点建立宗斯维京勇士营地
  • 杀死所有长老会的目标,并揭开它的头像

为什么没有新游戏+


然而,

粉丝们将不得不为一个小小的失望做好准备。与刺客信条起源和奥德赛不同,瓦尔哈拉将放弃新游戏+。育碧在《终章》的博文中明确表示,瓦尔哈拉不会有这种模式。

根据育碧的说法,他们已经考虑了瓦尔哈拉的新游戏+,也调查了它的可能性。然而,这将不符合目前《刺客信条》的结构和深度,这就是为什么开发商决定不这样做。

顺便说一句:你可以在这里观看《刺客信条-瓦尔哈拉》最终章的官方预告片:


刺客信条如何延续


我们已经知道《刺客信条》在未来将如何继续。随着《幻影》的出现,该系列的下一部分已经正式宣布,将于2023年发布。它的行动发生在9世纪的巴格达,将刺客巴西姆置于中心位置。通过《幻影》,育碧希望回到《刺客信条》的根源。

AC Valhalla: Title Update 1.6.2的所有补丁说明

Bug修复和改进

堕落者的坟墓

Addressed:

  • 当走到带刺的杆子上时,伤害动画不会启动。
  • 当把石头推到下降的平台上时,Eivor将保持在抓取状态。

被遗忘的传奇

Addressed:

  • 能力在其他战斗行动中不能被激活。
  • 完成《被遗忘的传奇》后,任务 “来自异世界的礼物 “依然存在。
  • 当龙被击晕时,Eivor被卡在Nidhogg下面

Mastery Challenge

(大师级挑战)。

Addressed

  • Hildiran的健康栏与他们的实际健康总量不一致。
  • 在一些罕见的情况下,在与Hildiran的切磋中遇到崩溃,会导致装备丢失和一些任务流程中断。
  • 在开始Dunwic: Trial of the Wolf之前,爆炸性罐子已经被炸毁了。
  • 在第一个场景之后,无法推进任务 “来自诸神的挑战”。
  • 用冲撞和撞击能力击中的敌人不会死亡或给分。

Dawn of Ragnarok

Addressed:

  • 在任务 “寻找Fritjof “过程中,Tyra在铸造厂区域内不会移动。
  • 在加载到Svartalfheim时,Odin会出现卡住的情况。
  • 从Kara处购买运行后重新加载游戏时,会出现意外的行为。
  • 与Riekr战斗后,没有获得Jotnar胡须斧。
  • Suttungr的Outriders没有出现在地图上。
  • 在任务 “学者和太阳石 “中,走过熔岩时不会按计划给石头充电。
  • 在 “学者和太阳石 “任务中,艾纳会停止移动。
  • 日常任务有时会将一个友好的约顿NPC设定为暗杀目标。

交叉的故事


Addressed:

  • 黄金洞窟的货物架子不能移动。

River Raids

Addressed:

  • 圣乔治传奇的标记在 “河流突袭 “外可见。
  • Jomsviking的队员在突袭期间会向上锁的门跑。
  • 在某些情况下,当发现一个新的地点时,Jomsviking船员的健康会减少。

The Siege of Paris

Addressed:

  • 在一些罕见的情况下,球员在与皮埃尔交谈后将无法离开到弗朗西亚。
  • 在任务 “隐藏的弱点 “中,伯纳德可能会被卡在一个循环中,导致任务无法进展。
  • 在任务 “携带礼物的陌生人 “开始时无法与托卡交谈

Wrath of the Druids

Addressed:

  • Azar在英国去世,阻止了 “都柏林之行 “的完成。
  • 当被爱尔兰猎犬抓住时,Eivor会被卡在动画中。
  • “人类最好的朋友 “的能力在完成任务 “一个小问题 “后没有被解锁

Assassin”s Creed Valhalla

主要任务、世界事件和辅助活动


Addressed:

  • 在Eurvicscire的飞行活动中,Eivor的斗篷遮住了镜头。
  • 任务 “Bound to Fate “在完成约顿海姆弧线后没有添加到任务日志中。
  • 在PS5上完成 “Restless Dreams “和 “Beyond Fear “任务时可能会遇到崩溃问题。
  • 任务 “Twist and Turns “在击败所有敌人后没有更新。
  • 在某些情况下,任务 “射箭 “无法启动。在建造瓦尔卡的小屋后,目标没有被标记为完成。
  • 在与巴西姆战斗时,随着时间推移造成伤害的能力会简化他的第一阶段。
  • 在 “Anecastre的持剑者 “中无法杀死Herferith主教。
  • 在 “高于一切的观点 “任务中无法与洛基互动。
  • “斯通曼 “之谜完成后不会被标记为完成。
  • 任务 “温和的狩猎 “无法完成,因为NPC无法互动。

世界

Addressed:

  • Everold的商店建成后消失了。
  • 在福恩堡的山区可以看到漂浮的岩石。
  • 在拉文斯霍普附近骑马会导致你的坐骑在某些地方变慢。
  • 无法确认对狂热者 “Callin “的击杀,因为他已经跑到了地图下面。
  • 在任务 “打破牙齿,而不是心脏 “中,神秘的NPC都是在死后产生的。
  • 在击败BOSS后访问区域时,会出现离开莱里昂之女的BOSS区域的通知。
  • 不可能杀死Leofgifu,因为她被困在一个小屋里。
  • 当加载到游戏时,总是在下雨。
  • 在某些情况下,在森特的圣哈德良修道院,架子无法被移动以获得钥匙。

Armor & Inventory

Addressed:

  • 纠正了Jorogiri短剑每次击杀的10%关键机会。
  • 当武器被点燃时,Yurei Bushido的伤害BUFF津贴不会被激活。
  • 在Helix商店购买的物品可以从库存中消失。
  • 在某些情况下,汞合金剑的激活是不正确的。
  • Yurei Bushido盔甲(幽灵般的)津贴不能按预期工作。
  • 矮人的发型和胡须在库存中是重复的。
  • 镰刀的光线攻击有时可以打破盾牌手的护卫姿态。
  • 轻指技能在某些可掠夺物品周围不起作用。

杂项

Addressed:

  • 使用照片模式后,暂停菜单将不能按原计划运行。
  • 雷文斯霍普的一些高大的NPC体型缩小了。
  • The Celctic Armor缺少视觉元素。
  • 在某些武器上进行转印时,会出现非预期的行为。
  • 保存或加载后,未装备的商店物品仍然出现在人体模型上。
  • Finisher动画并不总是在被击晕的敌人身上播放出来。
  • 在与可移动物体互动时使用口令会导致非预期的动画。
  • NPC的尺寸在做某些任务和行动时可以改变。
  • Idunn的心脏效应在都柏林冠军齿轮组上不活动时可见。
  • 当使用锤子和自由手的备用连击结束器时,会出现不规则的行为。
  • 为瓦尔哈拉增加了额外的稳定性改进。
  • 在某些战斗中使用 “Rush and Bash “能力,可能会妨碍之后与NPC的互动。
  • 将敌人撞向墙壁后,不会触发急速冲刺和撞击二级的后续攻击。

ui / hud

Addressed:

  • 在Blacksmith中快速改变标签会导致菜单显示的非预期行为。

你对《刺客信条-瓦尔哈拉》中Eivor的故事结局有什么希望和期待?你最期待哪个之前公布的《瓦尔哈拉》之后的游戏?请在评论中告诉我们!