Age of Empires 2: Definitive Edition presents its new content from Dawn of the Dukes

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With Dawn of the Dukes, a new expansion for Age of Empires 2: Definitive Edition has been available since 10 August. The second DLC for the latest version of the strategy classic brings two new races and three new campaigns.

In the civilisations, you can now go into battle with Poland and Bohemia. Age of Empires 2: Definitive Edition presents its new content from Dawn of the Dukes

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一款类似《动物森友会》的新游戏即将登陆任天堂Switch 2

一款即将推出的类似《动物森友会》的游戏已正式确认将在任天堂Switch 2上发布,Petit Planet透露该作将于2027年登陆任天堂平台。Petit Planet将是《原神》开发商HoYoverse推出的最新游戏,并因与任天堂《动物森友会》系列有相似之处而获得了积极评价。自初代游戏在任天堂GameCube平台问世以来,《动物森友会》系列已成为任天堂最成功的游戏IP之一。任天堂的每一款新主机通常都会推出该系列的新作,包括任天堂DS上的《动物森友会:野性世界》和3DS上的《动物森友会:新叶》等掌机游戏。《动物森友会》还激发了众多开发商推出各自风格的悠闲生活模拟游戏,从而催生了《迪士尼梦光谷》和《宝可梦:宝可皮亚》等作品。如今,HoYoverse正准备推出其对该类型的独特诠释,同时为游戏提供一个全新的平台。《Petit Planet》确认将于2027年登陆Switch 2~(X)~《Petit Planet》官方确认,该游戏在PC和移动设备版发布后,还将推出Switch 2版本。在这款生活模拟游戏中,玩家将扮演跨星系公司Loomi Co.的“行星守护者”,肩负着振兴一颗小行星的使命。玩家需要穿梭并探索自己的世界,收集资源,邀请各种动物“邻居”前来定居,并建造新设施以改善村民的生活。《Petit Planet》还为玩家提供了丰富多样的互动活动,从钓鱼、烹饪到捕捉昆虫,再到装饰家园和星球,应有尽有。该作计划于2026年12月4日在PC和移动设备平台上线,Switch 2版本则将于2027年推出。HoYoverse此前已让众多粉丝在游戏正式发布前提前体验了《Petit Planet》。自2025年9月首次公布以来,HoYoverse已为该游戏进行了多次试玩测试,最后一次Beta测试于2026年9月下旬至10月上旬进行。这款全新的生活模拟游戏还为预注册《Petit Planet》的玩家提供了丰富奖励,从免费家具到特别服装,早注册即可获得。《Petit Planet》的推出将面临Switch 2平台上其他生活模拟游戏的激烈竞争,玩家可选择的游戏种类丰富多样。包括《动物森友会:新地平线》和《星露谷物语》在内的多款热门生活模拟与农场模拟游戏,均已在Switch 2平台推出了升级版,这为玩家在该主机上体验经典游戏提供了更多动力。Omega Force开发的《宝可梦:宝可皮亚》也是任天堂Switch 2上最受瞩目的新作之一,该作沿用了经典的《动物森友会》玩法框架,并融入了宝可梦主题的创新元素。生活模拟游戏爱好者们在Switch 2上也能充分享受任天堂Switch初代游戏库带来的乐趣。2026年4月,备受期待的《朋友生活》系列终于回归,在初代3DS游戏发售十多年后,《朋友生活:梦想生活》正式推出。任天堂最近为Switch...

《现代战争4》在第一赛季中重现了若干真正的经典内容,其中部分内容的问世时间甚至比如今许多《使命召唤》玩家的年龄还要久远

《现代战争4》将迎来海量新内容,并带来浓浓的怀旧氛围。11月6日,也就是《现代战争4》正式发售仅两周后,首个赛季便将携全新内容正式开启。其中包括新地图“Backstab”,其布局让许多老《使命召唤》粉丝乍一看就觉得似曾相识:~(Reddit)~实际上,这是2005年《使命召唤2》中“勃艮第”地图的重制版。因此,这张地图的年龄恐怕比许多即将玩到《现代战争4》新版本的玩家还要大得多!当“勃艮第”地图首次推出时,21岁以下的人甚至还没出生(更不用说达到玩《使命召唤》的年龄了)。是的,现在连我们自己都觉得老了。经典回归此外,第一季更新中还蕴含着浓厚的怀旧气息:Ghost将重穿2009年原版《现代战争2》中的经典装扮,而AA-12霰弹枪也将回归——老玩家们同样对这款出自该作的武器记忆犹新。除了“背刺”外,新多人游戏地图“峡谷”也将在上线时同步推出,“射击屋”也将回归。在本赛季后期,“溢出”和“部委”这两张地图还将加入其中。因此,第一赛季总共将推出5张地图。实际上甚至有6张,因为“Kill Block”除了“Crash”模式外,现在还作为常规复活模式的变体推出(此前仅限“Gunfight”模式)。此外,还将推出四款新武器(其中两款将在赛季开启时上线),以及现有武器库的更多配件。完整的内容概览请参见 《使命召唤:现代战争4》第一赛季官方博客文章中查看。DMZ的宏大计划特别值得关注的是出色的DMZ模式。在第一赛季中,该模式将开放位于俄罗斯边境地区附近、名为X01的秘密武器工厂,该工厂内拥有一个广阔的地下迷宫。这些隧道中藏有新鲜且极其稀有的战利品,由新型BOSS级敌人及其他危险守卫着——这显然是一个终局游戏区域。FOB(即可探索基地)也将得到扩建,将推出新的DMZ任务包,而DMZ内的首批活动也将在第一赛季开启时同步启动。因此,一切迹象都表明,开发者正将大量资源投入到这款“抽取式射击游戏”的扩建中!

Bioware爆出惊人消息:《星球大战:前线3》最终成为压垮骆驼的最后一根稻草

Bioware的关闭早有预兆,只是具体导火索一直是个谜。一份新报告揭示了与卢卡斯影业的一项授权协议如何注定了其结局。背后究竟隐藏着什么?几十年来,Bioware 一直是扣人心弦的故事和令人难忘的伙伴的代名词。但这家加拿大工作室多年来一直饱受核心员工离职之苦,接连推出失败之作,且未能延续《质量效应2》或《龙腾世纪:起源》等早期角色扮演游戏的卓越品质。因此,发行商艺电(Electronic Arts)关闭该工作室的消息并不令人意外。如今,知名彭博社记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)的一篇新报道揭示了事件的幕后真相,并就管理层的这一决定给出了出人意料的解释。Bioware关闭事件的幕后真相据报道,决定该团队命运的不仅仅是业绩不佳,还有一项《星球大战》宇宙的授权协议。据公司内部消息透露,艺电(Electronic Arts)在短时间内获得了与卢卡斯影业(Lucasfilm)共同开发《星球大战:前线3》(Star Wars: Battlefront 3)的机会。这一机遇迫使管理层做出了一个影响深远的战略决策。科幻游戏系列的对决在一家沙特投资基金以550亿美元的金额进行外部融资收购后,以及由此产生的180亿美元债务负担,EA面临了前所未有的财务压力。产品组合中的每个游戏项目都经过了严格审查。在此过程中,决策者们发现了一个目标冲突。因为财务计划中包含两部耗资巨大的科幻巨制,每部都将耗资数亿美元:《质量效应5》和《星球大战:前线3》。集团管理层最终决定放弃Bioware,转而投向《星球大战》。尽管《星球大战:前线3》的开发迄今尚未启动,但该项目在公司内部被视为风险较低且更可靠。凭借DICE开发的《战地》系列,艺电在多人射击游戏领域拥有悠久传统;公司内部认为,相比复杂的角色扮演游戏,他们更擅长这一类型。对于Bioware太空传奇的续作而言,这种风险权衡意味着项目的终结。长达数年的问题与权力格局的变迁这一取消决定并非突如其来。此前,角色扮演游戏《龙腾世纪: 《帷幕卫士》的销量比内部目标低了约50%。此外,开发过程中还出现了内部问题。据杰森·施雷尔称,游戏设计方向的频繁变更、Frostbite图形引擎带来的技术障碍,以及对所谓“Bioware魔力”的过度依赖,都耗尽了团队的精力。发行商不断变动的指导方针——时而将项目改造成多人游戏,时而又改回单人游戏——白白浪费了宝贵的数年时间。下一部《质量效应》之所以在前期制作阶段滞留多年,正是因为团队不得不抽调人手来完成《龙腾世纪:面纱卫队》的开发。此外,EA高管层的人事变动也削弱了对该工作室的支持。EA Sports的高管们影响力日益增强,而Bioware的支持者们却逐渐失势。在工作室关闭时,仅剩约50名员工仍在工作。尽管计划中的《质量效应》电视剧仍在开发中,但Bioware的大门已就此永远关闭。记者施雷尔总结道:不断上涨的生产成本和严苛的回报目标,使得当今游戏行业几乎不再有承担风险的余地。