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星期三, 10 6 月, 2026

Age of Empires 2: Definitive Edition presents its new content from Dawn of the Dukes

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With Dawn of the Dukes, a new expansion for Age of Empires 2: Definitive Edition has been available since 10 August. The second DLC for the latest version of the strategy classic brings two new races and three new campaigns.

In the civilisations, you can now go into battle with Poland and Bohemia. Age of Empires 2: Definitive Edition presents its new content from Dawn of the Dukes

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《Fable》公布预购奖励及收藏版内容

《Fable》在Xbox游戏展示会上大放异彩,不仅确认了2月23日的发售日期,还首次展示了由海莉·阿特维尔饰演的全新反派角色,并揭晓了“刀刃杰克”的回归。随后,Xbox 进一步展示了豪华版和收藏版的具体内容,以及预购特典。《神鬼寓言》收藏版定价 199.99 美元,内含“刀刃杰克”雕像收藏家版还包含高级版内容,其中包括:游戏抢先体验(自2月18日起),高级版内容包、数字画册及 原声带,以及《Fable》发售后首个DLC《英雄之序》的访问权限。售价199.99美元的收藏家版独有内容包括:杰克·布雷兹雕像、精装艺术画册、定制SteelBook钢制游戏盒,以及公会徽章胸针实体收藏品 “刀刃杰克”雕像 精装艺术画册(仅限英文版) 收藏级钢制游戏盒 定制英雄公会徽章胸针抢先体验 - 比正式发售提前最多5天游玩完整版游戏《神鬼寓言》豪华版内容包《神鬼寓言:英雄之序》扩展包(发售后推出)《神鬼寓言》数字画册与原声带预购Xbox商店的《Fable》典藏版 许多粉丝一直期待着《Fable》系列游戏的回归,毋庸置疑,最新作品在每次亮相时都显得更加出色。它既忠于系列本源,又实现了重启,并保留了粉丝们熟悉且喜爱的、以选择驱动、聚焦英雄之旅的开放世界动作角色扮演游戏玩法。说实话,关于《神鬼寓言》最令人遗憾的消息是它推迟到了二月,但这完全可以理解。《神鬼寓言》的粉丝们今年或许无法玩到这款游戏,但微软推迟发售的意图并不难察觉——这是为了给游戏留出独享聚光灯的时机,换言之,就是不想与《侠盗猎车手6》同期发售。这完全合情合理,毕竟所有游戏开发商和发行商与《侠盗猎车手6》都存在着复杂的关系。九月的新作发布已排得满满当当,而由于《GTA 6》定于十一月发售,仅有少数作品敢于在十月推出。没错,最危险的时期是在《GTA 6》发售后,以及玩家在十一月和十二月投入大量时间游玩的那段时期,但在此之前,大家都会开始攒钱,这使得九月和十月对普通玩家而言风险极高。因此,在《GTA 6》发售数月后,《神鬼寓言》的收藏版(以及游戏本体)便显得极具购买吸引力。那尊“刀刃杰克”雕像实在令人难以抗拒。

《钟表革命》正式成为Xbox独占游戏

《钟表革命》将作为Xbox主机独占游戏推出,微软在最近的展示会上已对此予以确认。这一举措意义重大,标志着Xbox平台战略的又一次转变,尽管该公司频繁的政策反转已让部分粉丝质疑《钟表革命》是否真的会跳过PlayStation平台。《钟表革命》确认成为Xbox主机独占游戏在2026年6月的Xbox游戏展示会上,《钟表革命》再次亮相,微软同时也再次确认了该作的独占地位。首席执行官阿莎·夏尔马在一份书面声明中表示:“我们希望玩家因为出色的游戏和体验而选择Xbox。” “这也意味着要为玩家提供专为Xbox打造的内容。”微软随后澄清,夏尔马所指并非限时独占,而是主机玩家仅能在Xbox Series X和Series S上游玩《钟表革命》。在同一场活动中,《战争机器:E-Day》也获得了同样的Xbox独占承诺。部分玩家对Xbox最新独占策略持怀疑态度网络上对这一公告的反应褒贬不一。部分玩家对此举表示欢迎,认同夏尔马关于独占游戏能提升Xbox Series X/S吸引力的观点。另一些玩家则表示,他们对某款游戏的体验不会因更多人能玩到它而受到影响。持怀疑态度的玩家质疑这一转变能否持久,毕竟距离微软上次政策转向还不到多久。“相信Xbox能坚持自己的立场,是这个行业里最糟糕的赌注之一,”一条针对该新闻的高赞Reddit评论如是写道。微软此次平台政策的最新逆转主要与其新领导层有关,因为夏尔马在2026年2月接替菲尔·斯宾塞后不久就曾暗示,Xbox将重新审视其对独占游戏的策略。从某种意义上说,《钟表革命》比《战争机器:E-Day》更自信地传达了该公司对主机独占游戏的重新重视。《战争机器》虽仍是Xbox最具辨识度的系列之一,但其品牌定位已然稳固——这虽带来了广泛的知名度,但也使得其商业上限更易被预见。相比之下,《钟表革命》则是由一家久未推出原创作品的知名工作室打造的高预算新IP。若微软真心想要重申Xbox主机独占游戏的价值,将雄心勃勃的新原创IP保留在自家生态系统中,便是向那些对《战争机器》毫无兴趣的消费者彰显这一战略的最明确方式之一。即便《钟表革命》最终不会登陆竞争对手的主机平台,它仍将如最初宣布的那样,在发售首日登陆PC平台。自2016年“Xbox Play Anywhere”计划启动以来,真正的Xbox独占游戏实际上已成为历史。该游戏的最新预告片再次确认了2027年的发售窗口期,但未提供更具体的时间表。根据以往惯例,如果《钟表革命》计划于2027年上半年发售,其具体日期将在1月的Xbox开发者直面会上公布;若计划于下半年发售,则将在明年6月的Xbox游戏展示会上公布。

自首次公布6年后,《腐烂国度3》终于重磅回归

在最新一期的Xbox游戏展示会上,Undead Labs开发的《腐烂国度3》发布了一段实机预告片,距离该游戏首次公布已整整六年。在此之前,《腐烂国度3》的实际开发状况一直是个谜,虽然已确认开发商仍在开发中,但其他几乎所有信息都悬而未决。《腐烂国度3》公布实机演示,致敬系列前作《腐烂国度3》的曝光时机实在过早,甚至在开发工作尚未启动之前。不过好消息是,新预告片的内容比预期的要丰富得多,系列中几乎所有标志性的游戏元素都得到了充分展现。预告片讲述了一小群幸存者整装待发,突袭亡者巢穴以摧毁其中枢神经系统的故事。载具、可自定义武器以及随机生成的永久死亡幸存者均已悉数登场,这意味着本作绝非徒有其名的续作。《腐烂国度3》并未对系列进行颠覆性革新。核心玩法依然围绕玩家掌控整个幸存者社区、应对血疫展开,而主要的新意在于亡者已开始进化。对于担心游戏发售后生命周期的玩家而言,商店页面已确认将推出DLC和内容更新。可以推测,《腐烂国度2》的“归乡”DLC正是Undead Labs计划推出的发售后内容类型的一个范例。《腐烂国度3》并未对系列进行彻底重塑。核心玩法循环依然围绕玩家掌控整个幸存者社区、应对血疫展开,而主要的新意在于不死生物已开始进化。对于担心游戏发售后生命周期是否持久的人来说,商店页面已确认将推出DLC和内容更新。可以推测,《腐烂国度2》的“归乡”DLC正是Undead Labs计划制作的那种发售后内容的范例。正如预告片所示,《腐烂国度3》计划登陆Xbox Series、PlayStation 5和PC平台,这令人感到好奇,因为在Xbox游戏展示会上亮相的其他一些作品并未计划登陆这些平台。例如,《钟表革命》就是一款Xbox独占游戏。这证实了Xbox在决定哪些第一方游戏登陆PlayStation平台、哪些不登陆时,至少会有所取舍,这与该公司此前“万物皆Xbox”的营销口号形成了鲜明对比。由于采用了沙盒式玩法和自由探索的僵尸末日设定,有人可能会认为《腐烂国度3》在同类游戏中具有优势。游戏对永久死亡机制、载具与武器维护以及据点升级的高度重视,实际上使其更接近《Project Zomboid》这类作品,尽管很难将任何主流3A大作与Indie Stone这款极其复杂的生存游戏相提并论。如果运气好的话,《State of Decay 3》或许能弥合这一差距。