帧延迟计是 AMD 长期开源项目的一部分
AMD在开源软件GPUOpen
中添加了一个新功能,可以让你在游戏中优化测量。
这就是为什么它很重要:到目前为止,必须使用快速相机或其他硬件技巧来测量输入延迟。
有了 AMD 解决方案,您现在可以更方便地确定这些值。
详细内容:正如负责 GPUOpen 的 Radeon Techonologies Group 在官方网站上解释的那样,帧延迟计
(简称:FLM)现在可以作为工具使用。
- 使用该工具,您可以测量鼠标事件的反应时间。新工具与所有显卡兼容;Nvidia 或 Intel GPU 也能进行测量。
- FLM 可测量从识别鼠标移动到将其显示在屏幕上的整个过程,即输入延迟。
- 通过Github下载帧延迟计。
- 如果要使用 AMF 编解码器进行测量,除了 Windows 10/11 之外,还需要 AMD Radeon 软件 Adrenalin Edition 24.6.1。
我们很高兴今天发布一款全新的工具:帧延迟计 – FLM ✨
这个基于软件的延迟计工具是测量游戏中鼠标响应时间的理想解决方案 ⏱️
了解更多关于 GPUOpen 的信息: https://t.co/0U2uoxvYqL
– AMD GPUOpen (@GPUOpen) July 22, 2024
这个值有什么用?输入延迟是系统性能的指标之一。
尤其是在对延迟要求较高的游戏中,应确保延迟尽可能低。
例如,在第一人称射击游戏中,即使是毫秒级的延迟也能决定胜负。
FLM 为何如此有趣?很简单,因为 AMD 工具是免费的解决方案。
- 此外,帧延迟计的用户界面简单易用。
- 如前所述,在兼容性方面也有多种选择。唯一的问题是:Linux 尚不支持。