在 Xbox Show 开发者直通车中,来自黑曜石娱乐的开发者展示了《Avowed》的战斗、任务和世界
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在开发者直面会上,不仅可以看到角色扮演游戏《Avowed》的一些新游戏场景,开发者还介绍了他们是如何设计本作的战斗系统、任务和世界的。虽然目前还没有确定的发售日期,但发售窗口已经缩小了一些,为2024年秋季。
战斗是如何进行的
开发人员详细介绍了 Awoved 的战斗系统,他们认为该系统特别灵活 :
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- 我们使用剑和盾牌等近战武器进行战斗,装备手枪和其他枪械进行远程战斗,或使用魔杖施放强大的法术。
- 我们面对许多不同的敌人,需要采取特殊战术: 有些敌人特别凶猛,有些则身披重甲。我们应该先干掉治疗者,否则很难对付他们的盟友。
- 我们不必拘泥于一种战斗方式,而是可以在战斗中快速切换已保存的装备:我们可以一键携带两根魔杖,而不是剑和盾。
- 战斗应该具有挑战性,但仍然可以应付。
这就是在任务中等待你的
在任务中,通过一个例子来强调决定系列t:
- 我们经常要做出艰难的决定,其中有些决定在探索结束后可能会产生无法预料的严重后果。
- 并不总是有明显正确的决定,道德灰色地带也时常发挥作用。
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这就是世界的模样
早前已经确认,《Avowed》没有开放世界。但仍会有许多地区和区域可供探索
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据说生活之地是一个奇妙而又陌生的幻想世界。我们会造访沙漠、森林、山脉等等。每个地区都应该有自己的特色。
- 这个世界的设计灵感来自许多不同的文化。
已经确认《Avowed》没有开放世界。不过,仍将有许多地区和区域可供探索 :
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据说生活之地是一个奇妙而又陌生的幻想世界。我们会造访沙漠、森林、山脉等等。每个地区都应该有自己的特色。
- 这个世界的设计灵感来自许多不同的文化。
《Avowed》将于 2024 年秋季发售,登陆 PC 和 Xbox X/S 系列。游戏还将通过 Game Pass 直接发售。黑曜石粉丝彼得在他的专栏中解释了为什么这款经常被拿来与《天际》相提并论的角色扮演游戏没有开放世界会更好,我们在上面链接了他的专栏
。