Biomutant有什么好处吗?Steam评论中的巨大分歧

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动作角色扮演游戏将Steam上的玩家分成了两个阵营。虽然有些人喜欢开放的世界,但其他人却无聊地打着哈欠。

谁知道可爱的浣熊熊猫能在玩家之间造成如此大的隔阂?这正是Biomutant现在正在创造的东西。Steam用户现在对这款动作角色扮演游戏是令人敬畏还是惨不忍睹,实在无法达成一致。我们要让双方都有发言权。

What Steam users are saying about Biomutant

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到目前为止(5月26日),大约有2700条德国和英国用户的评论被提交给了Steam。概览显示,《生物体》将玩家几乎完全分成了两个平等的阵营:56%的玩家推荐它,44%的玩家对它竖起了红色的大拇指。从逻辑上讲,这就导致了总体上的 “混合 “得分。

在GOG上,Biomutant得到了一个稍微友好的接待,在那里得到了5颗星中的4颗星–尽管有13条评论。

因此,我们将专注于Steam上的评论。根据我们是否抛出正面或负面的过滤器,你可能会认为我们正在阅读两个不同的游戏的评论。

营地1:生物人真的很有趣

积极的声音大多赞扬了美丽的开放世界、有趣的战斗和有趣的故事(阅读批评意见时请记住这些要点)。此外,几乎每个人都同意,你可以看出Biomutant的开发是多么的有爱。

获得最多支持的是 “噩梦猎人”,他免费得到了这个游戏,并且已经玩了超过30个小时。

“评语:当涉及到探索和战利品时,《生化人》是最有价值的游戏之一,虽然它在某些方面需要更多的努力,但这个游戏绝对值得你花时间和金钱。7.5/10。”

用户wolfleader rustwind.net在玩了8小时后也加入了赞美行列。

“这个游戏很棒,我不知道为什么人们会在那里留下这样的差评,到目前为止它已经满足了我所有的期望。故事很好,游戏性很好,武器感觉很好,近战战斗很好,画面也很火爆!”

但是,即使在积极的评论中也有不同的意见。Calesti希望有一个中立评论的选项。

“再一次,我希望我可以给一个中性的评价。它好吗?是的。近战的战斗是否让人感觉无从下手,是否有目标的软锁,所以在远程战斗中瞄准很难得到奖励?是的。这是个问题吗?并非如此,它仍然很有趣。(……)也许我对《生化人》唯一的主要抱怨是,离开了任务,开放的世界相当空虚。”

营地2:生物人全面失败

然后是另一方,对这个游戏感到非常失望。负面评论主要批评了空洞的开放世界、无聊的战斗和不相关的故事。你看,这与其他玩家对《生化人》的赞美完全相反。这些不同的意见显然也给出版商THQ Nordic带来了困惑。

另外,在消极方面,获得最多支持的用户免费获得了这个游戏,并且已经玩了42个小时。大胡子与火炬手》有这样一段话。

“Biomutant显然在战斗和制作方面下了功夫,它在视觉上看起来和感觉都不错。这让我们一直玩了30多个小时,并使我们忽略了无论图形设置如何都会出现的短暂掉帧。如果你想做的话,有很多事情可以做,但重复的任务机制破坏了动机,而故事和人物则让人难以投入。”

Omicron的Lrrr已经根据Steam退还了Biomutant,并写道。

“这是一个他们把所有他们认为很酷的东西都扔进去的游戏。但后来一切都半生不熟,以适应其他每一个半生不熟的想法。”

而T3tsuya本来很喜欢这个游戏,但仍然觉得不得不写一个负面评论。

“给《生化人》留下负面评论,真的让我心碎。它有如此多的承诺,而现在在发布时,感觉游戏的每一部分都处于预评估阶段,需要在烤箱里再呆上一两年。”

What players agree on

有两种说法,几乎在每条评论中都有,无论是正面还是负面。

显然,开发者对《生物突变体》投入了大量的爱和努力。
Steam应该允许中立评论,像Metacritic一样。
但这大约是共识的范围。