Bioware将过去的开发者传奇带回来,让《龙腾世纪4》越过终点线

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为了最后推动《龙腾世纪:恐惧之狼》,Bioware请来了熟悉的老帮手:Mark Darrah,来自Edmonton的黄金时代的程序员和执行制片人。


Bioware目前正处于《龙腾世纪:恐惧之狼》开发的最后阶段,。为了支持这个最后阶段,一位老将回归:Mark Darrah,《博德之门》的首席程序员和《德拉根》系列(第一至第三部)的执行制作人。

达拉将作为顾问提供协助,BioWare的总经理Gary McKay告诉Gamesbeat的(同事)。此前,他已于2020年底离开工作室。

当我们把[无畏狼]的新经验与传统结合起来时,马克-达拉将作为顾问加入我们的团队。他从《龙腾世纪》系列的工作中带来了多年的经验。我们很荣幸他能加入我们。

BioWare总经理Gary McKay

在这之前,《质量效应:仙女座》和《国歌》的失败使其成为了不光彩的时期

但Darrah并没有因此而解脱:他还参与了《国歌》的制作,现在终于被EA和Bioware埋葬了和他之前在《龙腾世纪》中的身份类似。
秦始皇兵败如山倒。

此外,根据Gary McKay的说法,围绕新的《质量效应》的团队也在帮助成功地将《恐惧狼》推到终点。在《质量效应4》的前期制作上仍有一个核心团队。

Dreadwolf》还没有一个正式的发布日期。我们从Bioware那里知道的是,该游戏在去年10月达到了阿尔法里程碑,现在从头到尾都是可玩的。从那时起,接下来肯定会不断发生的是一个漫长的抛光阶段。

你对《龙腾世纪:无畏》有什么希望?你是完全期待新的作品,还是这个系列现在已经失去了你?或者说你只是对新的《质量效应》更感兴趣?而你认为从老Bioware的粉丝的角度来看,马克-达拉真的能把最后的决定引向正确的方向吗?请在评论中告诉我们!