《DayZ》和《伊卡洛斯》的创作者宣布为后者推出大型DLC,其中包含大量新内容。《伊卡洛斯》最初于2021年发布,获得了大部分好评,它以残酷的挑战性游戏玩法和无情的生存环境而闻名。自发布以来,这款生存恐怖游戏已经收到了许多补丁,以修复困扰游戏的各种错误。尽管存在一些小故障,但《伊卡洛斯》对于许多粉丝来说,仍然是《DayZ》末日僵尸混乱的当之无愧的精神继承者。
《伊卡洛斯》由RocketWerkz工作室开发,该工作室由波西米亚互动公司前游戏设计师迪恩·霍尔(Dean Hall)创立。霍尔在波西米亚互动公司工作时独立开发了《DayZ》,最初是作为《ARMA 2》的mod。在mod取得巨大成功后,波西米亚互动公司聘请霍尔领导《DayZ》独立版本的开发工作。2014年离开Bohemia后,Hall创立了RocketWerkz,并发布了《Out of Ammo》和《Stationeers》等游戏,而《Icarus》则是工作室迄今为止最雄心勃勃、最受瞩目的作品。
正如《Icarus》在推特上透露的那样,游戏将推出名为《Icarus: Great Hunts》的新DLC。该扩展将包含三个初始狩猎: 奥林匹斯山的夸里特、冥河的加甘图安和普罗米修斯的里梅图斯,未来还将推出更多狩猎活动。完成这些狩猎活动将解锁新的首领,每个首领都有独特的技能。开发商还澄清说,DLC不是必需的,许多基本游戏机制将免费更新。虽然没有提供具体的发布日期,但该扩展版即将推出。
伊卡洛斯即将迎来名为“大狩猎”的重大扩展
介绍——伊卡洛斯:大狩猎
大狩猎战役为伊卡洛斯带来了全新的冒险方式。在追捕新Boss和制作新传奇武器的过程中,玩家需要做出各种抉择。https://t.co/wlI3naymUf pic.twitter.com/CAklXq2cHZ
— Icarus (@SurviveIcarus) 2025年2月21日
伊卡洛斯以难度极高而闻名,这促使开发者调整了游戏的难度,以应对玩家对角色死亡过于频繁以及永久死亡的担忧。2022年,《伊卡洛斯》推出了一项保险选项,允许玩家在因永久死亡而死亡后,在空间站重生,前提是他们正在执行保险任务。虽然《DayZ》也被认为是一款难度很高的游戏,但它的挑战程度不如《伊卡洛斯》。
DayZ 被公认为最好的战利品生存游戏之一,其特色机制包括流血、饥饿和疾病,这些机制在玩家在充满僵尸的敌对世界中搜寻资源时,增添了令人印象深刻的真实感。Icarus 从 DayZ 中借鉴了许多生存机制,例如资源收集和永久死亡威胁,但将游戏场景设定在异星而非地球上。
《伊卡洛斯》与《DayZ》的不同之处还在于它没有庞大的开放世界环境。《DayZ》以其广阔的世界而闻名,而《伊卡洛斯》则提供了大型、基于会话的地图,玩家可以在任务期间探索这些地图,从而为游戏玩法提供了更多的结构。两款游戏都拥有数量可观的粉丝群,对于《伊卡洛斯》的玩家来说,一款重要的DLC即将推出。