近日,电子艺术公司发布了上一财年的年报。出版商的利润能翻三番。
EA不仅介绍了即将到来的游戏计划,去年的详细年报也已经出来了。尤其是将游戏作为 “直播服务 “来提供,似乎是一种积极的发展。
EA Play Live goes digital in 2020!
See you on June 11th at 4pm PST… World premieres, news and more! https://t.co/ShTNzjqJ3D pic.twitter.com/xqmYfGBWfs— Electronic Arts (@EA) May 4, 2020
总共实现了30多亿的利润。去年是10亿。但要小心:今年的利润有一半来自于一次性退税15亿。
事实上,所创造的利润增长了50%,从10亿左右增长到15亿左右。
全价房源只占收入的一小部分
去年数字销售量占到了净预订量的78%。所以不到四分之一的收入来自于你可以在商店里买到的游戏。
大部分的数字销售都是通过所谓的 “直播服务 “来实现的。其中包括《Apex Legends》中的皮肤或《FIFA 20》中的卡包,仅此一项就为EA带来了超过22亿美元的收入。
When she was nine years old, Loba Andrade witnessed her parents’ murders at the hands of the simulacrum Revenant. Now, her parents’ seemingly immortal killer has re-emerged, and she’s looking for a way to take the one thing that’s always been out of her reach: revenge. pic.twitter.com/4D1tMnw0oN
— Apex Legends (@PlayApex) May 5, 2020
下个季度开始翻拍
尽管在微交易方面取得了这样的成功,但电子艺术公司在新财年第一季度计划的下一款游戏都是重制版。这些为DLC提供的机会很少。但我们要等到一年后才知道这是否会对业务数据产生影响。