Fornite中的陀螺仪控制–为什么这个机制对射击游戏来说是令人振奋的

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在《堡垒之夜》中,陀螺仪控制可以通过V.19.30更新的改进功能来实现。控制器用户的运动传感器应该在更多的射击游戏中发挥作用。

手向左转,十字线同时拉向同一方向。由于适应了运动控制,在《堡垒之夜》中精确的瞄准变得更好。陀螺仪技术(Gyro Control)在任天堂作品《Splatoon》中表现得尤为突出,它不仅仅是对射击游戏的一种补充。

使用手腕而不是模拟杆进行精确而快速的瞄准:这就是《堡垒之夜》中可选的陀螺仪控制的工作方式,本周它被整合到大逃杀中。这可以通过适当的敏感性来适应你自己的演奏风格。开发者 “Jibb “Smart在解释性视频中展示了运动控制和弹跳杆的实际工作情况。


要在《堡垒之夜》中使用陀螺仪瞄准,必须按下瞄准按钮。然后,控制器对手的方向变化作出反应,从而实现自然以及准确的瞄准。这同样适用于建筑。尽管如此,仍然可以使用控制杆,这意味着两种方法可以单独使用,甚至同时使用。

与多年来一直被社区批评的瞄准辅助系统不同,陀螺仪控制可以在不依赖人工协助的情况下进行瞄准。因此,与使用键盘和鼠标的PC用户相比,控制器用户有可能通过自然运动来弥补实际的劣势。

Xbox还是空的

陀螺仪功能适用于所有具有运动传感器的控制器。这些包括,首先,任天堂Switch的Joy Cons以及专业控制器。自更新以来,特殊的PC游戏板以及PS4和PS5控制器可以在《堡垒之夜》中访问新功能。

然而,Xbox目前不提供运动控制,这就是为什么粉丝已经在社交媒体上推动这种类型的控制器。由于交叉游戏仍然是《堡垒之夜》的一部分,Xbox粉丝认为自己处于不利地位,这就是为什么希望微软尽快采取行动的原因。

Gyro控制和瞄准在所有射手中都有效

比用键盘和鼠标更精确,即使在这个时代也很难想象。因此,这种PC外围设备是不可触及的,几乎没有替代品,特别是在CS:GO和VALORANT等第一人称射击游戏中。但陀螺仪的控制最接近于顶级的狗。只要稍加练习,即使是用狙击步枪的轻弹射击也不成问题。

特别是任天堂的一个标题显示了自由瞄准在射击游戏中的效果。自2015年《Splatoon》发布以来,数以百万计的玩家已经体验到用陀螺仪控制瞄准是多么容易和自然–比用棍子瞄准好得多。直到现在,大多数人只从Wii体育的Wii控制器中了解运动控制,或作为赛车游戏的一个现实选择。

Splatoon系列已经证明了陀螺仪控制在第三人称射击游戏中的完美效果