Fortnite对哥斯拉进行了修改

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显然,在Fortnite Battle Royale比赛中,哥斯拉的生成率被削弱到60%。很明显,这个新的Fortnite活动很受欢迎,因为开发团队似乎一直在对其进行调整。虽然许多玩家都想体验哥斯拉的跨界合作,但确保游戏平衡也同样重要。

许多电影迷很高兴看到《堡垒之夜》与《哥斯拉》的合作,为《堡垒之夜》跨界合作系列中的众多选择又增添了一个标志性角色。当玩家们在哥斯拉的新皮肤中尽情玩乐时,其他人则专注于哥斯拉合作对游戏玩法带来的变化。扮演哥斯拉的选项改变了《堡垒之夜》游戏中的策略制定方式,因为扮演哥斯拉可以很好地尝试保护队友,同时尽可能多地消灭对手,但无论组队还是单干,哥斯拉都会成为其他玩家的巨大目标。此外,哥斯拉的出现意味着会有一些特殊物品掉落,所以无论如何,这对许多玩家来说都是胜利。

Fortnite来源ShiinaBR分享道,在《大逃杀》比赛中,哥斯拉的生成率已经下降到60%,这在网上引起了各种反应。似乎有些玩家已经厌倦了哥斯拉在比赛中出现,并为此感到高兴,因为这样会有更少的机会扮演这个生物,但其他人则表示失望,因为哥斯拉一直是最近Fortnite比赛中的亮点。

Godzilla Gets Nerfed in Fortnite

目前尚不清楚降低哥斯拉产卵率的动机是什么,是玩这个角色的玩家还不够多,还是当哥斯拉的传送门在比赛期间打开时,太多人抓住了这个机会。考虑到扮演哥斯拉时会造成多大的伤害,后者似乎更有可能。当控制这个角色时,如果足够熟练,可以在很短的时间内消灭大量敌人,而不会造成什么后果,因为作为哥斯拉被击败实际上并不会导致玩家输掉比赛。

哥斯拉的生成率最近一直在波动。根据HypeX和ShiinaBR等Fortnite消息来源,1月17日,哥斯拉的生成率约为40%,1月24日被提高到100%。将生成率稳定在60%左右可能是这些比率之间的适当平衡。选择降低哥斯拉的生成频率似乎是一种令人满意的调整方式,既不会削弱实际的游戏性,又能让角色在哥斯拉出现期间继续享受其强大的特性。