Gwent: Rogue Mage – 这个测试都是你的错

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最新的《巫师》游戏依靠的是地图而不是开放世界。我们已经知道这一点,从 “断头台 “开始就能发挥作用。但新的roguelike格式并不令人信服。

你,GlobalESportnews读者,喜欢《巫师》宇宙。当然,毕竟几乎没有任何其他幻想世界看起来如此无情的成人化和无情。因此,91%的人投票支持我们尽快对最新的巫师游戏《格温特:游侠法师》进行评论,大家应该不会感到惊讶。

说得快,做得也快。作为该卡牌游戏多人版本的超级粉丝,我在上周末满怀期待地跳进了新发布的单人游戏扩展。而现在我完全失去了幻想。

What CD Projekt has done to a great card game

为了让你开始,这里简要解释一下《格温特》是怎么回事。在这个卡牌游戏中,你和你的对手轮流出动单位、物品和法术,在棋盘的你方尽可能多地得分。

由于有数百种不同的卡,你可以创造无数的组合和协同作用,使你的分数飙升或在游戏过程中破坏你的对手。”收集积分 “起初听起来并不引人注目,但在多人版《格温特:巫师卡牌游戏》中,它提供了难以置信的深度和许多战术可能性。

/“(地图、界面和艺术风格是以1:1的比例取自多人游戏版本。)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/07/Maps-interface-and-art-style-scaled.jpg” width=”2048″ height=”1152″ /☻

根据这个游戏原则,你也可以做出一个伟大的单人游戏,这一点已经被《王座破坏者:巫师故事》所证明。在这里,讲述了一个关于战争、背叛和阴谋的精彩故事。然而,《Gwent: Rogue Mage》属于roguelike类型,让人强烈地联想到《Slay the Spire》等类型的代表作品。

你没有遵循一个线性的故事活动,而是用鼠标点击在世界地图上选择一条道路,这将引导你参加战斗、随机事件和各种升级,直到你最终与一个BOSS敌人结束。

(小对话在打斗间旋转的浅显故事。)
(小对话在打斗间旋转的浅显故事。)

你必须追捕他们,以便你的角色–法师Alzur–能够收获他们的突变体,并将其注入人类试验对象,最终创造出第一个巫师。浅显的剧情是在极其普通的切面中讲述的,但纯英文的配音演员做得很好。

(手绘的剪影看起来非常一般。)
(手绘的剪影看起来非常一般。)

例如,

Hades就巧妙地表明,你也可以在roguelike格式中讲述一个伟大的故事。但据开发者说,这从来不是重点,《流氓法师》的座右铭是 “游戏性第一”。

Gwent和Roguelike不在一起

由于roguelike格式,你将在每次运行中进行大约七到十二场战斗,这取决于所选择的路径。 由于普通的Gwent游戏往往会持续超过二十分钟,开发人员已经大大缩短了冗长的游戏,并将其减少到一个回合 – 从而摧毁了几乎所有使Gwent如此伟大的东西。

三轮比赛的形式使收集积分的工作具有巨大的战略深度。你可以在几个回合中准备强大的连击,或者依靠冒险的手法,如故意输掉一个回合,以便在最后扭转战局。

但所有这些在《流氓法师》中都付诸东流。当然,这仍然是关于组建一个充满协同效应的强大卡组。但由于格式简略,很多战术都丢失了。真正剩下的战略成分是在正确的时间打出你的牌。

你有一个单位,每回合都会加强相邻的牌?那就早一点把它拿出来,以获得最大的效果。你的牌对敌方单位造成了很大的伤害?那么只有当你的对手在棋盘上也有一个强大的单位时才下它,这样就不会损失多余的伤害。这在一开始还是很有趣的,而且很容易上手,特别是对初学者来说,但在这种形式下,它也很快变得很无聊。

这也是因为《流氓法师》根本不是一个好的roguelike。在其他roguelike deckbuilders中,固有的重复性游戏概念通过不同的等级、区域和敌人而变得宽松起来。然而,在这里,只有一个相同的区域,总是有相同的敌人和事件–只有老板在每轮成功后会改变。

(你的成功还取决于随机生成器是否让你找到稀有卡。)
(你的成功还取决于随机生成器是否让你找到稀有卡。)

建立你的卡组也是非常有限的:虽然有四种不同的初始卡组可以解锁,但这些卡组从游戏一开始就把你钉在某种游戏风格上。另一方面,在《杀戮尖塔》这样的竞争者中,每个等级都提供了许多有价值的途径,你可以朝着这些途径发展你的卡组。

你最后能否成功是由随机发生器决定的,它让你在胜利后随机选择卡片。如果这里没有罕见的金卡,即使是专业人员也会在BOSS战中被淘汰。

最后,《游侠法师》只是提供了太少的种类,太少的自定义选项和太少的策略–所以它缺乏使《格温特》成为我最好的卡片游戏之一的一切。

我的建议:如果你还没有拥有Thronebreaker,请购买它。它在Steam和GOG上定期销售,价格为7欧元,给你一个真正令人兴奋的30小时的故事。另一方面,Roguelike游戏的扩展,只用了一小部分的时间就耗尽了能量。

Editor”s Verdict

事实上,《流氓法师》听起来是最适合我的游戏。毕竟,我喜欢Gwent和其他roguelike deckbuilders,如Slay the Spire, Monster Train或Gordian Quest。但CD Projekt在这里提供的东西几乎不足以说服我。当减少到一个回合时,不仅战术游戏原则不再正常运作,而且最后里面的内容简直太少了。经过三、四次游戏,我已经看到了一切,可以说。

该游戏是否会通过更新来扩展也是个问题。只有四套入门卡组和感觉上非常小的卡牌选择,即使对于10欧元来说也太少了。Runeterra传奇》展示了如何做到这一点。在这里,通过《冠军之路》,你得到了一个抛光的roguelike模式,在各方面都做得更好–而且完全免费。