每天都有超过5000人在Steam上玩这个相当陌生的开放世界RPG游戏《Kenshi》。我们解释了为什么游戏可以如此令人难以置信地引人入胜。
要准确描述《Kenshi》究竟属于哪种类型的作品是非常困难的。乍一看,这是一款从等效角度出发的动作角色扮演游戏,我们在其中探索一个巨大的、末世的开放世界,其背景似乎是《疯狂的麦克斯》和黑泽明的老武士电影的混合体。
但这种简单的描述将是一种严重的轻描淡写,因为Kenshi可能是我们近年来经历的最复杂和最独特的游戏体验。因为到目前为止,我们完全没有告诉你这个游戏的情况,现在我们用这个游戏介绍来弥补。
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是什么让Kenshi与众不同?
在《Kenshi》中,我们开始时是一个孤独的流浪者,在一个破旧的小村庄里–一个角色扮演游戏的开始几乎不可能更老套。但那时我们该怎么做呢?这完全是留给我们的想象力。
我们被扔进游戏世界,没有任何教程或任务来指导我们。没有故事,当然也没有结局。我们可以完全自由地在剑-朋克游戏世界中做我们想做的事(这是开发商对设定的描述)。
你想加入盗贼公会,作为一个臭名昭著的盗贼大师发财吗?作为一个赏金猎人,捕捉骗子和逃跑的奴隶?自己作为土匪在乡下游荡,抢劫无辜的人?还是像一个更体面的公民那样,宁愿去打理农场或当铁匠?所有这一切以及更多的事情都很容易实现–如果你投入足够的时间,你甚至可以建立自己的帝国,推翻统治者。
但在游戏开始时,所有这些都是遥不可及的:我们的角色一开始就非常弱,他不能战斗,不能偷袭,也不能跑得特别快。这些能力首先必须通过简单的反复使用来训练。尽管如此,我们还是需要定期的食物,以至少保证我们的生存。例如,采矿是早期获得少量资金的最简单方法–在乡村世界总是需要铁和铜,那里大多只有锻造的近战武器。
如果你不想花几个小时去捣鼓矿藏,你也可以在游戏的前几个小时里扮演一个尸体掠夺者–因为在《肯斯》的世界里,有几十个不同的派别、国家和团体,他们经常互相纠缠。
这个动态的游戏世界是Kenshi的亮点:事情总是在发生,到处都有新的东西可以发现。当成群结队的强盗突袭城镇,奴隶主抓捕无知的凡丹人时,我们可以在当地的酒吧里自得其乐,与其他顾客交朋友–其中一些人甚至可能愿意加入我们。
Kenshi是谁?
如果你想玩Kenshi,你必须知道你在做什么:控制是笨重的,图形绝对是过时的,游戏难得要命–quicksave按钮是你最好的朋友,因为即使是一个半饥饿的强盗在开始时也会毫无问题地把你击倒。
但那些设法看透了糟糕的表现,并进入了复杂的游戏世界和更复杂的机制的人将会得到一个RPG建设组合的回报,它将以其深不可测的深度刺激你数百小时。
那些喜欢写自己的故事而不是遵循预先设定的故事情节,同时对建筑、生存和角色扮演游戏有爱好的人一定要看看。
我们喜欢什么,不喜欢什么?
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∮∮肯斯的优势∮∮
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- 一个动态的、巨大的、无缝的游戏世界,有几十个不同的派别和NPC,这是一个沙盒梦,我们可以享受所有的自由(以及它们的后果)。
- 复杂的进展系统,包括研究、生产链、基地建设和手工制作。
- 你的角色可以掌握几十个技能,都有重要用途。
- Mod支持:成千上万的新内容可以在Steam工作室找到。
- 该游戏完全可以用德语播放。
Kenshi的弱点
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- 表现形式呆板,图形和声音充其量都是功利性的。除此以外,偶尔也会出现性能问题。
- Kenshi,尤其是在学习基础知识的时候,简直是残酷的困难。
Kenshi自2006年开始开发,2018年底在(Steam)上发布了1.0版本。该游戏仍在定期更新,目前以27欧元的价格出售。
编辑部的裁决
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我发现巨大的沙盒游戏,在其中我从一个贫穷的香肠开始,然后可以建立自己的王国,简直令人着迷。这就是为什么在过去的几年里,我花了几百个小时玩《骑马与砍杀》;《刀锋战士》、其续集《旗手》以及《星辰变》–而最近我在《Kenshi》中发现了也许是我在这个类型中绝对最喜欢的游戏。
这款游戏提供的自由度直接让我想起了我还是个小男孩时在《Ultima Online》中游荡在不列颠尼亚的时光。到处都潜伏着危险。到处都有值得发现的东西。而且我可以按照我的感觉发展我的游戏角色。坚不可摧的游戏原则确保我总是想在下一个游戏关卡中取得更多成就。
有时我作为一个隐身的忍者探索游戏世界,秘密地窜过食人村和其他危险的领域,其他时候我建立自己的村庄,在商店里向过往的流浪者出售我自制的武器、盔甲和食物。有一天,我会招募一支军队,征服整个游戏世界。