Myriads: 文艺复兴将城市建设提升到极致,并增加了塔防功能

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目前有两个人正在开发一款激动人心的城市建设者、文明和塔防游戏。试玩版已经推出,很快就会推出完整版。

凝视远方,找到他们,把他们赶过天空,把他们永远束缚住–这可能是你在(Myriads: Renaissance)游戏开始时的庄严宣誓,你在你的岛屿云堡垒的顶端进行宣誓。

这款混合了城市建设者、文明和塔防游戏的游戏,将于2023年6月1日发布,旨在为你加冕为一个王国的统治者,在崇高的高度


相比之下,只有两个人组成的Sleeping Eight工作室为其首部作品设定的目标是脚踏实地的。制作者并不期望引入该类型的下一个大的演变,而是希望提供一个具有良好想法的小标题,其中一个游戏持续三到四个小时


在最近发布的预告片中,你可以对游戏的图形风格以及不同的水平有一个印象:

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What Myriads is about: Renaissance

基本理念:你用巨大的铁链将起初松散漂移的岛屿连接起来,在上面建造建筑,积累资源,派出飞艇,发现新的岛屿城市,竖立防御塔,并与其他贵族家族作战。最后,你将获得至高无上的地位–或者你的帝国将真正地再次沦为碎片。

故事:从历史上看,这一连串的事件,你可以反复播放,是由所谓的大断裂引发的。这简直是把世界打成了成千上万个浮动的岛屿,你和你的对手可以在上面组建新的帝国。

如果你不想下载Steam上提供的演示,但仍想看到游戏的动态图像,就看看这个演示的玩法吧,虽然有点老,但在很多地方仍有代表性。

鼠标和键盘是由开发人员自己操作的。什么都没说,但你可以看到游戏是如何一轮一轮玩下去的:


Gameplay of Myriads: Renaissance

正如一开始提到的,你从一个岛到另一个岛抛出基于回合制的链子,把它们带到你的城市。你把不同的生物群落一块一块地拼起来。随着时间的推移,你创造了自己的景观,从那里你可以用飞艇向远方出发,找到新的前哨基地。

在你带来的土地上,你建造建筑,为你带来各种资源或奖励。有了这些,你可以为新的船只铺设龙骨,并建立防御塔,以提供基本的保护,抵御一波波的海盗。因为海盗们会定期来偷窃你的财产。
在这些回合中,你还必须建立贸易路线,以殖民地领主的方式将原材料从远方运回你的权力所在地。游戏还提供了足够的多样性:每场比赛的岛屿世界都是按程序重新生成的。
乍一看,

Myriads: Renaissance是一个有趣的想法,特别是在图形、设计和声音方面,表明只有两个人在做。但如果这个前提在完成的游戏中得到很好的实现,4X回合制战略的爱好者可以在这个游戏中获得乐趣。

你对《Myriads: Renaissance》有什么看法?你已经试玩了试玩版,还是你从一开始就不太喜欢描述的游戏概念?你觉得创建的空岛世界是有趣的,还是相当愚蠢的?欢迎在评论中给我们写下你的第一印象,你的想法或你在玩过游戏后的评价!