Nier Automata: 自2017年以来一直在Steam上,现在才被认为像它一直要做的那样好

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时隔四年,《尼尔-自动装置》的新补丁即将到来。它将最终使Steam版本达到与Xbox Game Pass版本相同的技术标准

四年是一个漫长的时间。特别是当你不得不等待一个游戏最终在技术上运行干净时。这就是《尼尔:自动》–更具体地说,它的Steam版本所发生的事情。它比Xbox Game Pass版本落后了不少。

在众多粉丝在春天表达了他们的不满之后,出版商Square Enix对此表示理解,并承诺为Steam版本打上补丁。它最终将于2021年7月15日发布,并使许多玩家的心得到满足。

新补丁带来什么

在此预祝:该补丁不会对游戏内容或平衡做出任何改变。这是一个纯粹的技术性更新,是比较必要的。因为最迟在Xbox游戏通行证版本发布后,由外部开发商QLOC移植,Steam版本的所有者感觉像是二等客户。

不仅《尼尔:自动》在Game Pass中运行的帧率更稳定,而且不支持现代4K分辨率和糟糕的边缘平滑也激怒了人们。所有这些问题现在都将通过更新得到解决。

亮点之一是无框窗口模式,它应该提供更平滑的帧率。此外,全局照明也有所改变。而前面提到的对4K分辨率的支持也即将到来,这其中包括用户界面。

完整的补丁说明
– 实现了无框窗口模式的视频设置。
– 增加了Fidelity FX CAS功能。
– 系统现在可以确定Windows显示设置中是否启用了HDR,如果是,游戏将自动以HDR模式启动。
– 对边缘平滑功能的调整。
– 约有270个用于图标、背景、UI元素等的UI纹理现在支持4K分辨率。
– 提高了比特率,并调整了所有预渲染的场景,使其以60FPS播放,并以正确的长宽比显示,而不拉伸图像。
– 一个新的 “全局照明 “功能已经实现。这可以被设置为三个级别。高、中或低。
– 环境遮蔽和绽放效果的渲染目标已根据游戏的分辨率改为动态分辨率。
– 现在可以通过同时按Alt和Enter键在最近选择的屏幕截图显示模式之间进行选择,例如在全屏和窗口模式之间或在无框和窗口模式之间进行选择。
– 使用游戏手柄控制器时,不再显示鼠标光标。
– 在默认设置中,帧率已经稳定到60FPS。
– 其他稳定性方面的改进也已实施。
你拥有《尼尔:自动化》的Steam版本吗?你对所做的改变有什么看法–太晚了,还是比没有好?欢迎在评论中让我们知道。