PlayStation 5应该会进一步巩固市场地位。我们有所有的信息、细节,以及到目前为止所知道的内容。
更新:在这里,你可以找到周三演讲的所有信息。
硬件细节。
首先是万众期待的新主机的全系统规格。
– CPU:修改后的Zen 2芯片 – 8C/16T @ 3.5GHz
– GPU:改进型RDNA-2芯片,10.28 TFLOPs,36个CU @ 2.23GHz
– 工作内存:16GB GDDR6 / 256位的工作内存
– 内存带宽:448 GB/s,6 GB @ 336 GB/s的内存带宽。
– 硬盘:825GB SSD
– 可扩展存储:NVMe SSD插槽
– 光驱:4k UHD蓝光片
因此,与Xbox系列X相比,PlayStation 5因此是最短的,尤其是在处理器和图形方面。而首席系统架构师Mark Cerny在演讲中强调,更多的teraflops不一定意味着更多的性能。我们要等到控制台发布后才知道是否是真的。
尤其是改成了SSD硬盘,这一点在发布会上得到了Cerny的称赞。毕竟,PlayStation 4上的旧HDD经常充当着游戏的瓶颈。有了PlayStation 5,加载时间现在可以减少近150倍。
有条件的向下兼容
另一个顽固地坚持与新的PlayStation一代的传言是完全向后兼容。索尼宣布将创建一个最佳100款PS4游戏的列表,使其兼容。所以不是所有的老一代的游戏都会在新的控制台上播放。
在非常技术性的介绍中没有提到进一步的细节,而是推迟到以后的日期。值得注意的是,目标受众原本是游戏开发者大会(GDC)。最后,很多粉丝们希望最后看到游戏机的玩法或图片,都表示失望。
上午的原创新闻。
今天,也就是3月18日(周三),索尼将公布新PS5的首批细节。最初的介绍会有不同的计划。其实整个事情本来应该是在游戏开发者大会(GDC)上进行的。但由于全球范围内的科罗拉多尼亚大流行病而推迟了。
德国时间周三17:00的流媒体仍将提供–现场不设观众。Mark Cerny,新的控制台的首席系统架构师,将谈论系统架构和更多。
该流将在 PlayStation 博客上以英语广播。
Tomorrow at 9am Pacific Time, PS5 lead system architect Mark Cerny will provide a deep dive into PS5’s system architecture, and how it will shape the future of games.
Watch tomorrow at PlayStation Blog: https://t.co/bgP1rXMeC8 pic.twitter.com/BSYX9tOYhE
— PlayStation (@PlayStation) March 17, 2020
到目前为止,我们所知道的PS5是什么
索尼已经在PDF中首次给出了PS5的技术规格信息。
尤其是加载时间是开发中的主要特点之一。目前,PS4 Pro是8.1秒。新的控制台希望以0.83秒的速度降落。
这应该与之前已知的CPU和GPU等技术细节有关。处理器采用了AMD Ryzen第三代八核心的AMD Ryzen作为处理器。此外,还采用了支持光线追踪的AMD Radeon Navi作为显卡单元。所以8K的分辨率应该是可以的。
此外,还有速度更快的SSD硬盘、BluRay硬盘和全新的3D音频技术。
向后兼容和聚焦流媒体
内容流的问题要发挥主要作用。这个过程应该 “无缝衔接”,正如 “流媒体在下一代的作用 “这一点所说。
该控制台将向后兼容PS4,并将继续以独家标题为特色。Godfall》已经宣布成为首款PS5游戏。PS4将再支持三年。
目前还不知道PlayStation 5的控制台或控制器设计。当然,粉丝们还在思索着,当然。另外,关于虚拟现实的细节还没有出来。但PSVR眼镜就可以使用了。
索尼最近两款游戏机在美国的售价为399美元。也是一个可以来PS5的价格。
该片的上映时间正式定在了2020年美国的假期,说是10月到12月之间上映。
竞争对手微软已经展示了关于新Xbox系列X的进一步细节–包括第一张图片。