PUBG的创造者想与DayZ竞争–用巨大的人工智能开放世界

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满脸胡子的Brendan “Playerunknown “Greene谈到了他的新项目,以及它是如何将生存能力提升到前所未有的层面。

围绕着近期视频游戏史上最丰富多彩的人物之一,已经安静了很久。这是关于PUBG的创造者Brendan “Playerunknown” Greene。这款射击游戏在2017年跳到了大逃杀浪潮的前面,把大片的射击游戏市场拖在身后,至今仍占据着Steam上超过300万同时活跃乘客的最高纪录,请原谅,玩家。

现在,这位开发者正在走出困境:直到现在,人们只知道他在专门成立的Krafton工作室PUBG特别项目中从事名为 “序幕 “的新工作,而一个不祥的预告片几乎是唯一的信息:

最近,有消息称,格林离开了《PUBG》开发商,开设了自己的工作室Playerunknown Productions,目前《序幕》正在进行最后的开发。卡夫顿买入了少数股权。

但这家伙到底在干什么?在推特上,格林给我们回了话,并更详细地谈到了所展示的序幕和它背后的技术应该做什么。他的雄心壮志也不放过任何一个超级词汇。

世界上最伟大的生存游戏?

标题暗示了这一点。序幕只应该是对未来游戏或新技术的预示。”很快”《序章》将作为一种技术演示发布,概述进一步的计划。每个玩家都应该能够以自己选择的价格试用《序幕》。

格林解释说,他对DayZ这样的游戏有 “深深的迷恋”,但总是希望游戏世界和玩家人数能更大。大得多! 这就是为什么他想建立一个生存游戏,其世界 “宽达数百公里”,为 “成千上万的玩家 “提供空间。

这将是革命性的,即使与巨大的DayZ世界切尔纳罗斯相比也是如此,该世界面积达225平方公里。仅仅是100乘以100公里,就有1万平方公里!这是很难想象的。

一个游戏的Gigantomaniac维度,这个雄心勃勃的开发商希望在一个人工神经网络的帮助下实现,该网络可以生成景观并为其填充内容。

游戏的玩法应该是围绕着生存而展开的。玩家应该用工具与危险的天气条件和大自然作斗争,并要到达一个遥远的地方。而这需要… 就像慢跑几百公里所需的时间一样。