RDR2:两个主要的故障可能很快就会成为过去

0
1024

《红色生死线2》分别是《红色生死线Online》将在下周获得更新《血钱》。包括DLSS,每秒有更多的帧数

《红色生死线2》是近年来最好看的游戏之一。摇滚明星游戏公司的动作冒险大作的惊人画面是以相应的高价来的。

例如,在4K分辨率下,包括使用Geforce RTX 2080 Ti的高细节水平,每秒仅有不到60帧是可能的。毕竟,RTX 2080 Ti是2019年11月《Red Dead Redemeption 2》在PC端发布时世界上最快的游戏显卡。

因此,4K游戏对极少数玩家来说是不可能的。与此同时,AMD和Nvidia都有新一代显卡,但由于供应瓶颈,Geforce RTX 3000和Radeon RX 6000还没有到达每个愿意购买的人手中。

RDR2获得DLSS支持

尽管如此,许多玩家应该很快就能享受到西方史诗的完整图形荣耀。随着《红色生死线》的更新。在《血债血偿》中,单人游戏《Red Dead Redemption 2》和多人游戏模式《Red Dead Online》都将获得对Nvidia的AI渲染器Deep Learning Super-Sampling(简称DLSS)的支持。

然而,这需要至少有一块来自Nvidia RTX 2000系列的显卡,读作:RTX 2060或更好。AMD显卡的用户很不幸地空手而归。你可以在下面的视频中了解到深度学习超级采样的具体内容:

什么是DLSS?

深度学习超级采样是指在Nvidia的数据中心训练基于神经网络(NGX)的AI算法,以更高的分辨率渲染低分辨率图像。理想的情况是,其结果与原生分辨率没有区别(甚至看起来更好),同时带来明显的帧率提高。

具体而言,两个神经元网络相互作用。所谓的 “生成器网络 “从低分辨率的图像中生成高分辨率的内容。第二个网络被称为 “鉴别器网络”,充当控制单元。它分析第一个网络产生的图像,并将其与模板(以每像素64个样本渲染的图像)进行匹配。这样做,直到结果与原件无法区分,或几乎无法区分。

简单地说,DLSS可以将全高清分辨率的图像(1,920 x 1,080像素)几乎实时地创建一个4K/UHD分辨率的图像(3,840 x 2,160像素)。

DLSS的另一个重要优势

DLSS可以解决《死亡赎回2》的另一个问题。也就是说,到目前为止,只有边缘平滑的MSAA和TAA是可用的,它们必须与缺点作斗争。在禁用TAA的情况下,有很多闪烁,特别是在涉及到植被的时候。在启用TAA的情况下,它为游戏增加了一个可见的模糊。使用MSAA,模糊消失了,但闪烁仍然存在。

DLSS不仅充当上述的升频器,而且还充当边缘平滑器(当DLSS被激活时,TAA和MSAA会自动停用)。恼人的闪烁和模糊可能很快就会成为过去。

什么时候更新血钱?

红色娘子军在线。血债血偿》将于7月13日上映,也就是下周二。这对所有《红色生死线》的拥有者来说是免费的。

你们觉得怎么样?由于DLSS的存在,《红色生死恋2》是否值得回到狂野的西部,或者你无论如何都要玩《红色生死恋》在线游戏?你对图形更新有什么看法?欢迎在评论中留言!