13.7 C
Berlin
星期四, 12 3 月, 2026

RTX 超级:Nvidia 可能会再次出手,但与之前想象的不同

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

关于 Nvidia RTX-40 Super 系列有了新的传闻。今天提供:丰富多彩的芯片组合

越来越多的迹象表明,Nvidia 正在恢复最初用于 RTX-2000 系列的名称Super。但现在又有了新的暗示,RTX-4000 超级显卡到底会是什么样子(viaVideocardz)。
它们很可能会在明年上市,作为 RTX-5000 系列之前的填补者。从目前的情况来看,Nvidia 的新一代 GPU 预计要到 2025 年初才会推出。

泄露的所有细节一览

X用户(原Twitter用户)kopite7kimi最近为过去几天和几周围绕GPU泄露的火热讨论注入了新的汽油。

不过,需要指出的是:Nvidia 经常会将不同的信息传递给业务合作伙伴或类似人员,这可能会导致相互矛盾的传言。此外,并非所有临时规划的显卡规格都能成为最终产品。

尽管如此,我们还是可以推测,所有泄露的信息都有一定的真实性,或者说,至少对 Nvidia 最终要开发哪些显卡准备推向市场有一定的基本概念。如果目前泄露的信息属实,那么 Nvidia 的新超级显卡将是这样的:

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

RELATED ARTICLES

偏偏是《生化危机》的传奇开发者认为《安魂曲》太恐怖了,要求增加欢乐模式

经验丰富的恐怖游戏开发者神谷英树其实并不喜欢恐怖游戏。因此,他要求为《生化危机》增加胆小鬼模式。 作为胆小鬼,最好远离恐怖游戏——人们可能会这么认为。 但日本开发者神谷英树 却做了完全相反的事情。1998 年,他领导了《生化危机 2》的开发,并参与了其他版本的开发。 他的工作室 Clovers 在 X 上庆祝最新作品《生化危机:安魂曲》的发布,并通过视频展示了开发人员们努力玩这款恐怖游戏的情况。神谷也参加了活动,但他强调,他一直希望有一个舒适的模式。 这位恐怖游戏老手更希望专注于解谜和战斗,而不是恐怖元素。 我们都在玩《生化危机:安魂曲》!讨厌恐怖游戏的神谷一如既往地抱怨着🤭🍀 pic.twitter.com/ocbW8tsnDR — CLOVERS Inc. (@CLOVERS_en) 2026年3月10日 樱花代替血溅 显然,这对他的团队来说并不奇怪,甚至 X-Post 也微笑着评论了他的态度。他也强调,他不会厌倦为自己的反恐怖模式辩护: 我一直说,他们应该制作一个没有恐怖元素的模式。我想享受解谜和战斗,我不需要恐怖元素。 在  X 中,他再次详细阐述了这一点,并甚至提出了一些(非常有趣的)建议,说明如何在游戏中具体解决这个问题: 请添加一个没有恐怖元素的模式。在这个模式中,僵尸变得可爱,血溅成樱花瓣,音乐动人心魄。这样就可以轻松享受谜题和战斗了。我想玩这个游戏,但我太害怕晚上独自睡觉,所以无法玩。想象一下,处于这种情况的人会是什么感觉。 卡普空的巨大成功 但卡普空是否会在近期实施这些建议,尚存疑问。《生化危机:安魂曲》取得了巨大成功,包括那些惊悚的时刻。该游戏在所有平台上的销量已突破 500 万份,Steam 上同时在线玩家人数超过...

玩家们开始反抗:由于Epic需要“支付账单”,《堡垒之夜》的价格将上涨,因为去年六亿美元的销售额还不够。

尽管销售额创下超过60亿美元的纪录,Epic仍提高了V-Bucks的价格。据称,这是因为需要支付账单。对此,社区对此表示强烈反对。 《堡垒之夜》是有史以来最赚钱的电子游戏之一。尽管目前七种游戏模式中有六种基本上都是免费玩的,但开发商 Epic 凭借其射击游戏中的游戏内商店每年赚取数十亿美元。 根据 Statista的数据,到2025年,《堡垒之夜》的收入甚至可能突破60亿美元的大关。今年的收入预测也相当乐观。 因此,人们可能会认为 Epic 有足够的资金来支付未结账单。但《堡垒之夜》的制造商显然也未能幸免于当前疲软的经济形势和不断上涨的价格。 因此,Epic将在几天后提高《堡垒之夜》游戏内商店的虚拟货币价格。 社区对此反应激烈,这并不奇怪。 发生了什么? 正如《堡垒之夜》开发商在 3 月 10 日 在一篇博客文章中宣布,从 3 月 19 日起,游戏内货币 V-Bucks 在商店中的价格将发生变动。虽然礼包价格本身保持不变,但您用同样的钱能买到的 V-Bucks 却比以前少了——这是典型的“缩水通货膨胀”现象。 Epic 将此变化归因于《堡垒之夜》运营成本的上涨。博客文章称,必须提高价格, 以支付不断上涨的成本。 以下是新的价格套餐: 8.99 欧元的套餐现在包含...

《全境封锁2》现在比以往任何时候都更有活力——距离游戏发布已经过去了7年。

这款来自汤姆·克兰西宇宙的战利品射击游戏还远未结束。新DLC的发布让玩家数量不断攀升。 在第一部游戏问世十周年之际,该系列再次掀起热潮。 《全境封锁2》在Steam上创下了新的玩家记录。此外,育碧还计划推出新内容,目前粉丝们还可以享受为庆祝游戏诞辰而举办的特别游戏内活动。 《全境封锁 2》创下 Steam 新纪录 根据 SteamDB 的数据,周日晚间,育碧的开放世界射击游戏同时在线玩家人数达到 27,482 人,几乎是原纪录的两倍。 然而,许多 PC 玩家可能通过育碧自家的启动器来玩《全境封锁 2》,因为该游戏在首次发布四年后才登陆 Steam。但目前尚无玩家人数数据。 顺带一提,该系列的两款游戏目前都在 Steam上打折90%,DLC也打折。促销活动将持续到2026年3月12日。 周年庆活动吸引玩家 整个三月,玩家可以在《全境封锁 2》中参加特别活动。其中包括迄今为止只出现在第一部中的伏击和突击。 此外,还有一张 活动通票 ,可获得免费奖励和付费高级升级。还有新武器和装备,以及解锁其他育碧游戏(如《细胞分裂》、《彩虹六号:围攻行动》和《幽灵行动》)中服装的机会。 另一个亮点是 现实模式,它主要影响对手能承受的子弹数量。现在,对手需要两发子弹才能击倒,而不是两弹匣,当然,这对玩家来说也是如此。 未来计划育碧对《全境封锁 2》还有许多计划。2026 年 4 月 1 日,新...