RTX 超级:Nvidia 可能会再次出手,但与之前想象的不同

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

关于 Nvidia RTX-40 Super 系列有了新的传闻。今天提供:丰富多彩的芯片组合

越来越多的迹象表明,Nvidia 正在恢复最初用于 RTX-2000 系列的名称Super。但现在又有了新的暗示,RTX-4000 超级显卡到底会是什么样子(viaVideocardz)。
它们很可能会在明年上市,作为 RTX-5000 系列之前的填补者。从目前的情况来看,Nvidia 的新一代 GPU 预计要到 2025 年初才会推出。

泄露的所有细节一览

X用户(原Twitter用户)kopite7kimi最近为过去几天和几周围绕GPU泄露的火热讨论注入了新的汽油。

不过,需要指出的是:Nvidia 经常会将不同的信息传递给业务合作伙伴或类似人员,这可能会导致相互矛盾的传言。此外,并非所有临时规划的显卡规格都能成为最终产品。

尽管如此,我们还是可以推测,所有泄露的信息都有一定的真实性,或者说,至少对 Nvidia 最终要开发哪些显卡准备推向市场有一定的基本概念。如果目前泄露的信息属实,那么 Nvidia 的新超级显卡将是这样的:

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

RELATED ARTICLES

在《GTA 6》发布前夕,两大《GTA》维基网站之间突然爆发了一场激烈的战争——究竟发生了什么?

《GTA》维基的运营方指责Fandom平台抄袭了他们的新文章。一个荒谬的拼写错误或许成了最有力的证据。当史上最重磅的游戏之一发布时,数以百万计的玩家都在搜索攻略、车辆详情和任务提示,这对维基运营者而言意味着巨大的利害关系。谁掌握了粉丝知识的主导权,谁就能获得巨大的流量。因此,在《GTA 6》发布前夕,《GTA》社区幕后爆发了一场激烈的争端——起因正是《GTA Online》的一次更新。为何突然出现了两个GTA维基新的GTA更新导致争端升级Fandom封禁了原管理员目前Fandom已部分收回了这一决定为何突然出现了两个《GTA》维基多年来,gta.fandom.com 一直是大家了解《侠盗猎车手》一切信息的中心平台。该网站收录了超过 20,000 篇条目,详细记录了任务、角色、载具,甚至《GTA Online》中最细微的细节。然而在2026年3月,大部分管理员和活跃作者离开了该网站。他们在gta.wiki上建立了一个独立版本,由维基平台Weird Gloop托管。运营方主要将原因归结为Fandom上激进的广告、自动嵌入的视频以及更严格的内容规则。特别是在《GTA》这样的系列作品中,后者显然引发了一些奇怪的问题:据编辑部透露,甚至有些虚构的游戏内广告图片和角色台词也被投诉为不恰当。此外,Fandom新任负责人被认为对AI持友好态度,这一任命也引发了更多质疑。因此,作者们带着自己的内容和经验离开了。但这并未导致旧的Fandom网站消失。Fandom保留了该网址、现有的文章,尤其是其在搜索引擎中的强势地位。《GTA》新更新导致争议升级2026年7月14日,Rockstar为《GTA Online》发布了“科茨中心抢劫”任务。对于维基编辑团队来说,这样的更新意味着大量的工作。独立的GTA维基编辑团队随即迅速着手撰写新文章。不久之后,Fandom版本上也出现了内容相同的页面。据GTA维基管理员MonkeyPolice188称,这些文本却存在可疑的相似之处:整段内容结构完全一致,仅替换了个别词汇和表述。此外,访问日志显示,一名为Fandom工作的作者在gta.wiki上创建了新条目,几分钟后,Fandom上便出现了相应的版本。Fandom的受薪员工一直在公然剽窃GTA Wiki的新文章。当我们删除侵权内容后,Fandom封禁了我们的管理员,并声称这些相似之处纯属巧合。现在我们掌握了确凿证据。阅读更多:https://t.co/GNbdIZY9iL pic.twitter.com/MK4X9SU5E7 — GTA Wiki (@GTAWikiOfficial) 2026年7月19日最有力的线索竟然是一个错误:在关于新车型梅鲁拉(Merula)的文章中,独立编辑部误将最高时速填写为1,870公里/小时,而非170公里/小时。几分钟后,Fandom维基上也出现了同样的错误数值。“我们根本无法建造出更出色的Trap Street,”& nbsp;MonkeyPolice188如此评论道。过去,地图制造商会通过这种故意设置的错误来证明竞争对手抄袭了他们的作品。而在本案中,这个“陷阱”显然甚至并非预先策划的。Fandom 封禁了前任管理员随后,该独立维基网站的成员直接在...

《流放之路2》虽然没有PvP模式,但有一群玩家至少以相当“有创意”的方式让其他人的帧率暴跌

既然能有针对性地把别人的帧率送进“无人区”,谁还需要决斗竞技场呢?通常在《流放之路2》中,作为召唤师,玩家会带着一支规模适中的队伍——大概10到15个骷髅——四处游荡。但对于知名主播Empyriangaming及其五位队友来说,这显然远远不够。于是,他们坐下来仔细计算了一番,并对角色build进行了反复调整,直到将每个小怪的资源消耗降至个位数。结合资源堆叠至最大值,这带来了巨大的招募潜力。每隔几秒一张图这群玩家很快就发现这个想法存在一个小问题:当Empyriangaming独自召唤出255具骷髅时,游戏性能就彻底崩溃了。游戏运行得像一部定格动画,而服务器甚至需要几秒钟才能处理他的操作输入。当然,这并没有阻止这六人小组将实验推向极致。他们联手同时召唤了2,000多具骷髅出现在屏幕上,系统性能彻底崩溃。一个简单的闪避动作,从下达指令到实际在屏幕上执行,足足花了一分钟时间。陷阱闭合玩家们非但没有中止尝试,反而果断将实验转移到了自己的藏身处——并设下了一个阴险的陷阱。Empyriangaming 提供了这一稀有且极受追捧的道具 Mageblood上架到交易商店,售价仅需一个神圣之球,简直低得离谱。当然,没过几秒钟,第一批“捡漏族”就上钩了。当受邀的买家进入主播的私聊频道准备交易时,等待他们的却是电脑彻底崩溃的局面。这些毫无防备的玩家的电脑在渲染2,000具骷髅的压力下立即崩溃,帧率彻底崩盘,玩家们被困在无休止的延迟中——而直播团队却在语音聊天中乐不可支。严格来说,这并不违反规则,但对受害者的显卡来说依然是一场噩梦。Grinding Gear Games的开发者们是否会很快通过设定严格的“小兵”数量上限来解决这个问题,还有待观察。

《Wreckreation 2》正式公布:这款竞速游戏意外迎来续作

这款竞速游戏由前Three-Fields开发者组建的新工作室开发,旨在弥补前作的不足。《Wreckreation 2》现已正式公布。这一消息令人意外,因为前作才于三个月前(2025年10月28日)发布。新作将由新工作室When Tides Turn负责开发。值得注意的是,这款竞速游戏的新作竟在如此短的时间内就宣布推出,因为前作曾遭到玩家的广泛批评,而开发商Three Fields Entertainment也在不久后被迫关闭。前开发人员正在制作续作When Tides Turn 团队完全由 Three Fields Entertainment 的前开发人员组成。Three Fields Entertainment 在游戏发布后不久便宣告关闭。发行商 THQ Nordic 在《Wreckreation》发布后便终止了对该工作室的支持。该项目由前...