RTX 超级:Nvidia 可能会再次出手,但与之前想象的不同

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关于 Nvidia RTX-40 Super 系列有了新的传闻。今天提供:丰富多彩的芯片组合

越来越多的迹象表明,Nvidia 正在恢复最初用于 RTX-2000 系列的名称Super。但现在又有了新的暗示,RTX-4000 超级显卡到底会是什么样子(viaVideocardz)。
它们很可能会在明年上市,作为 RTX-5000 系列之前的填补者。从目前的情况来看,Nvidia 的新一代 GPU 预计要到 2025 年初才会推出。

泄露的所有细节一览

X用户(原Twitter用户)kopite7kimi最近为过去几天和几周围绕GPU泄露的火热讨论注入了新的汽油。

不过,需要指出的是:Nvidia 经常会将不同的信息传递给业务合作伙伴或类似人员,这可能会导致相互矛盾的传言。此外,并非所有临时规划的显卡规格都能成为最终产品。

尽管如此,我们还是可以推测,所有泄露的信息都有一定的真实性,或者说,至少对 Nvidia 最终要开发哪些显卡准备推向市场有一定的基本概念。如果目前泄露的信息属实,那么 Nvidia 的新超级显卡将是这样的:

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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《马拉松》:Bungie 对这款表现低迷的射击游戏进行彻底改版,并放弃以“萃取”为核心的玩法

为应对玩家数量持续下滑的问题,该开发工作室将在游戏中引入新的PvE模式、团队死亡竞赛以及更易于上手的玩法。Bungie宣布对其表现低迷的射击游戏《马拉松》进行重大调整。在未来几个月内,该游戏将显著脱离其“抽取”玩法的根源。新的目标是什么?该工作室希望打造更易于上手的游戏体验,并提供不同强度和耗时程度的玩法选项。在昨晚发布的一篇博客文章中,Bungie 概述了《马拉松》未来的短期和长期愿景。据此,团队希望为所有喜爱现有“萃取”模式的玩家保留其带来的刺激感。与此同时,其他玩家也将获得探索这个世界的新途径,并能找到最适合自己的难度级别。秋季和冬季路线图:“夜幕降临”更新与PvE模式“共生”首先是10月份的“夜幕降临”更新。此次更新将从根本上重塑当前的游戏体验。它将推出常规版和永久版(且免费)的NuCaloric奖励通行证。此外,还将推出定期的“赞助装备”匹配队列——即使用系统提供的装备而非玩家自有的战利品进行匹配。同时,游戏将延长玩家进入终局区域“Cryo Archive”的时间窗口。12月,PvE模式“共生”将成为焦点。开发团队将其称为迈向未来的第一大步。在这里,你们可以以更轻松的心态体验游戏。此次更新还为那些对纯“萃取”玩法兴趣不大的玩家提供了一个实验性的团队死亡竞赛模式。此外,12月还将推出一款新“外壳”、一张经过大幅重制的“外围”地图(包含新区域)、一场全新的PvE“巅峰”遭遇战,以及全新的蘑菇美学风格。3月将迎来重大变革:全新入门流程,不再仅专注于“萃取”玩法不过,真正的大规模改动将在明年3月推出。具体细节目前仍寥寥无几。尽管如此,Bungie 已经列出了工作室将全力投入的几个核心领域。这些举措旨在显著改善《马拉松》的现状。其中包括一个由永久性 PvE、PvP 和 PvEvP 体验组成的互联系统,以及面向新手的全新入门流程。此外,大家还可以期待一条更聚焦的主线任务,其中包含更丰富的剧情、一个新区域以及一个新的外星敌人。此外,Bungie还计划推出不同强度和时间投入级别的玩法。单人玩家和团队将获得更多选择。总体而言,《马拉松》的入门门槛和机制学习难度将大幅降低。这些新体验将重点聚焦于合作、竞技对抗和纯粹的生存模式。总而言之,这似乎是对《马拉松》最初概念及其作为“ extraction 射击游戏”核心玩法的一次重大转变。Steam 平台玩家数量持续下滑:Bungie 能否扭转局面?虽然这种核心玩法给所有能够承受《马拉松》严苛挑战的玩家留下了深刻印象,但对于广大普通玩家来说,它却实在太过令人望而却步。尽管《马拉松》开局良好,但该游戏在PC平台仍持续面临玩家数量下滑的困境。Bungie还能扭转乾坤吗?我希望如此!尽管存在缺陷且遭遇了诸多障碍,《马拉松》仍是一款充满勇气的作品,拥有许多亮点——尤其是其鲜明的艺术风格。如果 Bungie——顺便提一句,他们目前正在对《命运2》进行令人意外的调整——能够提升这款射击游戏的吸引力,并为铁杆粉丝保留“Extraction”模式,那么《Marathon》的未来或许依然充满希望。

“这早就该做了”——今后在《使命召唤:战区》中,只需点击一下,就再也不用看到那些花里胡哨的皮肤了

当然,《使命召唤:战区》本身并不完全写实,但许多玩家仍对《堡垒之夜》那种花里胡哨的皮肤感到困扰。现在,这些皮肤可以被禁用了。多人游戏中的皮肤向来是争议话题。有些人只是想让自己的游戏角色看起来更酷,而另一些人则认为这些皮肤既分散注意力又令人烦躁。此外,对于像《堡垒之夜》这样本就色彩斑斓且风格奇特的游戏来说,这些装饰性道具反而比在《使命召唤:战区》这种以军用棕灰色为主色调的游戏中更显协调——尽管两款游戏的写实程度可能相差无几。不过,《使命召唤:战区》的开发团队显然非常清楚这一干扰因素。他们在X平台宣布,随着《现代战争4》第一赛季的开启(即10月23日游戏发售后不久),玩家今后只需点击一下即可在《使命召唤》大逃杀模式中禁用皮肤。许多人欢呼,但也有人不解从帖子中可以清楚地看到,这些奇装异服将如何转换为《现代战争4》的标准干员造型。这样,当你们自己游戏时,无论其他玩家装备了何种外观,你们看到的都会是标准干员形象。按你的方式体验《使命召唤:战区》。从第一赛季开始,新增的“特工皮肤”切换功能可让你在游戏中仅显示《现代战争4》的特工。了解更多:https://t.co/VwXF5mebTw pic.twitter.com/mkkC6M3lar — 《使命召唤》(@CallofDuty) 2026年9月24日对于皮肤爱好者来说,也有好消息。紧接着的公告称,《现代战争3》中的干员、武器、皮肤、蓝图和迷彩在《现代战争4》发布后仍将继续在《战区》中可用。该帖子最初获得了超过1,400条评论和近11,000个点赞。网友们的反响大多是积极的。 许多人简短地表示自己很高兴,并称赞开发者做出了这一决定。但也有人持怀疑态度,或质疑为何对这一改动大惊小怪,而其他备受批评的方面却未被触及——或者质疑为何该功能没有更早实施。《使命召唤》官方账号在中表示,此前这一改动在技术上无法实现。不过,用户补充了背景信息(X平台为避免虚假信息而设的一项功能),并指出过去曾有过类似功能,其中包括一款PlayStation平台独占的皮肤。用户 Utkarsh Dubey 还质疑了游戏中皮肤存在的意义,毕竟反正没人能看到: 如果只有你能看到这些皮肤,那购买它们有什么意义?它们不应该是为了好玩和炫耀的吗?对于用户 LilBilly 来说,CoD 团队在此处纯粹是 听信了少数喧嚣者的意见:我的意思是,不管怎么说,但我不得不强调,除了推特上这小部分玩家之外,根本没有人对此感兴趣。 你们在开发这个功能上投入了多少时间和精力?而这一切仅仅是因为这里一个相对较小的小群体,假装别人使用的皮肤会破坏他们的游戏体验。我们到底在做什么?如果你们想收集玩家反馈,那很好。但请在游戏内进行。为什么未来的皮肤可能会再次成为问题与此同时,对于其他人来说,这项改动在游戏中究竟会产生怎样的视觉效果,目前还不太清楚。在博客文章中,具体描述了这种体验:游戏将不再显示《黑色行动6》等其他《使命召唤》作品中的特工及其皮肤,而是显示《现代战争4》中的角色。这一情况同样适用于对手、队友或小队成员。玩家自己的角色仍会以装备后的形态显示,因此某些情况下也会带有皮肤。该功能默认处于关闭状态。因此,未特别启用该功能的玩家仍将看到所有干员及外观道具。由于文中明确提到了《现代战争4》的干员,因此可以推测所有其他皮肤和角色都会被遮盖,而不仅仅是那些更奇特的。目前尚不清楚游戏将如何决定使用哪款标准皮肤进行遮盖——毕竟,玩家大概率不希望在战斗中面对或与全是重复角色的对手交战。此外,该功能不包括未来将推出的皮肤和干员——也就是所有计划在《现代战争4》中登场的角色。因此,在某些情况下,通过合作推出的更稀有、更独特的造型可能会逐渐回归,而该开关无法将其屏蔽。《使命召唤:现代战争4》直接承接2023年发行的《现代战争3》。从主题上看,这是当前《现代战争》系列的延续,该系列由开发商Infinity Ward于2019年通过重启开启。在这款射击游戏中,朝鲜发动大规模入侵,朝鲜半岛由此爆发战争。与此同时,普莱斯正经历一场非常私人的内心冲突,这最终将他卷入这场大规模的对抗之中。除了带领玩家穿越全球众多场景的单人战役和经典多人模式外,《战区》也将继续获得支持并推出新内容。

《塞尔达传说》:育碧似乎曾开发一款以加农多夫为主角的游戏

在《马里奥+疯兔》取得成功后,该工作室据称曾提交了一个原型方案。但这家日本游戏巨头最终拒绝了这个雄心勃勃的项目。据称育碧曾计划开发一款新的《塞尔达传说》游戏。相关提案据称涵盖了一个全新的世界观,并拥有一个截然不同的主角。据 Insider Gaming 报道,该项目在内部被命名为“Goliath”,这反映了该游戏所寄予的雄心壮志。育碧前开发者吉安·马尔科·赞纳甚至将该项目称为“电子游戏宇宙中的新大爆炸”,因为主角将由一位此前从未出现过的角色担任。与育碧的合作育碧米兰与任天堂有着成功的合作历史。通过《马里奥+疯兔:王国之战》等作品,该工作室已经证明,它拥有必要的信任,能够以尊重且创新的方式呈现任天堂最重要的品牌。加农多夫担任主角:任天堂对这位系列反派的期许不过任天堂最终似乎并不满意这个构想,因为据报道,在早期概念阶段,他们就要求更换这位主角。取而代之的是让加农多夫担纲主角。这本将是他首次在《塞尔达传说》游戏中以可操控主角的身份担任核心角色。然而,该项目最终仅止步于概念阶段。据报道,任天堂曾要求育碧米兰在2023年底前提交原型版本。该开发工作室虽如期交付,但这家日本游戏巨头仍否决了该方案——具体原因尚不明确。继《马里奥+疯兔》之后:任天堂的下一项合作计划告吹这本不会是任天堂与育碧米兰之间的首次合作,因为该开发团队曾负责制作过《马里奥+疯兔》的两部衍生作品。正是前作的成功促使该工作室开始考虑进一步的合作项目,进而催生了这一构想。目前尚无关于这一被搁置构想的更多细节。因此,故事原本将围绕什么展开仍不得而知。