RTX Remix:Nvidia的免费工具如何旨在彻底改变游戏环境

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

RTX Remix让经典游戏焕发新的光彩。而且比以前更省力。

在过去的几周里,Nvidia展示了其新的显卡。但即使在演讲中,也出现了一个亮点,实际上与RTX-40系列关系不大–RTX Remix。但是,这个免费的工具到底是什么,为什么它有可能完全改变,甚至彻底改变游戏格局?

什么是RTX Remix?

RTX Remix允许修改者比以前更容易创建经典游戏的重制版。这个免费的工具不需要费力地重新制作单个资产和纹理,将它们重新安装到正确的位置,如果有疑问,甚至需要调整复杂的程序代码,而是通过人工智能算法,几乎只需按下一个按钮,就可以介入并提供改善图像内容的可能性。

此外,光线追踪和人工智能升级器DLSS可以被整合,以进一步打磨图形并优化性能。说到性能和DLSS:RTX 4090和其他公司应该能提供大量的性能,但有一个问题!

。

∮

∮第一个亮点∮

∮

RTX Remix只需插入一个游戏,例如《传送门》或《上古卷轴III:莫罗文》。修改者只需按下一个热键,显示的场景就会被软件记录下来。然而,它不像视频,它更复杂一点–至少在引擎盖下。这是因为RTX Remix在代码层面上记录了几何体、摄像机、纹理和照明的信息。这意味着它位于处理器和GPU之间的所谓运行环境中,处理器向显卡发出绘制调用。

(RTX Remix如何工作。)
(RTX Remix如何工作。)

以这种方式截获的命令被翻译成RTX Remix Runtime的现代程序代码。特别是21世纪初的经典游戏使用32位代码(x86),只能利用三G的内存。这对于高分辨率的纹理来说太少了。更不用说光线追踪了。

64位程序代码(x64)然后从DirectX转换到Vulkan。与DirectX一样,这是一个编程接口,用于连接游戏引擎,如著名的虚幻引擎和操作系统。然而,与DirectX不同,Vulkan是开源的,这简化了接下来的步骤。因为现在录制的场景和资产可以导出到同样开放的USD格式中,该格式是由动画工作室Pixar.

偶然开发的。

The second highlight

USD代表Universal Scene Description,是Nvidia Omniverse的基础。另一方面,Omniverse允许开发人员在世界各地,特别是与不同的方案进行协作。这意味着修改者不再需要为每个游戏学习特定的程序,如Blender、虚幻引擎、Maya等等。相反,他们可以随时使用他们最喜欢的3D软件。你可以在以下视频中看到这一点:

。

然而,这只有在真正涉及到最精细的细节时才是必要的,例如,纳入全新的、特别是高分辨率的纹理。否则,RTX Remix已经提供了使用AI将现有纹理放大4倍的可能性。此外,诸如桌子的木材等材料可以用另一种人工智能(AI Physical Based Materials)来改变,从而使其更加逼真。这也包括它们与光的互动。在此基础上,修改者可以选择用光线追踪来进一步增强效果。

然后,修改后的场景通过USD格式导入RTX Remix Runtime,在那里,相应的用于光线追踪、DLSS等的额外渲染器执行其任务,然后电路关闭,软件包被传递到图像输出。

导出、导入和编辑成美元格式的步骤不在运行的游戏或MOD中发生。它只在修改过程中发生。按照我们目前对技术的理解,基本上有两种完成的修改或重制工作的方式:

。

  • 在纯MOD的情况下RTX Remix Runtime的运行方式如上所述。它与运行中的游戏挂钩,使用修改后的资产进行工作。
  • 在重制版的情况下它是一个完全重制的游戏,基本上使用RTX Remix Runtime,包括Vulkan,不需要每次都编译。然而,我们认为出于许可的原因,这只对开发者和被许可人有效。

Restrictions of RTX Remix

RTX Remix也受到了一些限制。例如,它目前只支持基于DirectX 8和DirectX 9的游戏,这些游戏使用所谓的Fixed Function Graphics Pipeline。后者早已经过时了。现代游戏和显卡使用可自由编程的着色器。这为开发者提供了比固定序列更多的灵活性。

不过对于RTX Remix来说,这些固定的渲染管道似乎更容易掌握。这种情况在未来是否会改变,到目前为止还无法回答。也不清楚究竟哪些游戏符合要求。这里要问你们中的专家:《辐射3》是基于DirectX 9.0c的,但它是否也使用了固定功能的图形管道?欢迎在评论中给我们写下这方面的内容!

我们已经向Nvidia询问此事,仍在等待答复。一旦我们收到,我们将对这篇文章进行相应的补充!

不过,目前被明确排除在外的是2D游戏,即使它们使用上述两个DirectX版本中的一个。Nvidia在为记者举行的简报会上确认了这一请求。

游戏需要RTX-40显卡吗?

(不需要RTX 40显卡,除非你想品尝DLSS 3.0的好处)。
(不需要RTX 40显卡,除非你想品尝DLSS 3.0的好处)。

不,它甚至不一定是Nvidia的显卡。他们说,它只需要支持光线追踪和Vulkan API。只有那些也想从DLSS 3.0中受益的人需要一个新的模型。然而,如果在RTX Remix的帮助下只交换纹理,而不使用光线追踪的话,还不清楚这将如何工作。我们也问过这个问题,正在等待Nvidia的答复。

只有用于创建MOD的RTX Remix Creator工具需要RTX显卡。不管是RTX 20、30还是40系列,最低要求是8GB的显存。

这就是为什么RTX Remix可以彻底改变游戏格局

。

RTX Remix简化了修改者的许多步骤。如果你喜欢,你可以使用工具集中包含的人工智能算法来美化你最喜欢的经典游戏的画面。基本上,即使是有创意的业余爱好者现在也可以用它来实现自己。而且不是在多年的艰苦工作中,而是实际上在按下一个按钮的时候。

如果这还不够,基于Omniverse平台的RTX Remix为来自不同3D项目的专家提供了共同工作的机会。这是一个优势,特别是对于那些不是由具有必要专业性的开发工作室创建的大型项目。因为更多的资源可以简单地进行捆绑。由于在游戏中的实施同时变得更容易,由于节省了时间,更多的项目是可能的。

你认为RTX Remix是什么?你认为我们正在进入一个新的修改时代吗?欢迎在评论中让我们知道!

RELATED ARTICLES

《极限竞速:地平线6》:PS5版发售日正式确认,首个扩展包即将推出

Xbox将于2027年1月将这款支持跨平台游玩和跨平台存档的竞速游戏带到索尼主机上。购买豪华版的玩家甚至能提前五天体验游戏。Xbox现已正式确认,《极限竞速:地平线6》的PS5版本将不会在今年发布。该版本将于2027年1月26日发售,这证实了知名内部人士billbil-kun昨日泄露的消息。若购买这款竞速游戏价格更高的豪华版,玩家可提前五天体验游戏,即从2027年1月21日开始。顺便提一下,同一天还将推出《极限竞速:地平线6》的首个扩展包,不过Playground Games尚未透露具体细节。届时还将为所有玩家推出一次免费内容更新——工作室将在游戏发售前公布更详细的信息。同时已确认,PlayStation 5版也将推出实体光盘版,标准版的售价为69.99欧元,与其他平台保持一致。豪华版售价99.99欧元,尊享版售价119.99欧元——PlayStation Store现已开放预购。随公告发布的一段全新预告片,是在PS5上以4K分辨率、30帧/秒的“质量模式”录制的。此外还提供60帧/秒的“性能模式”。“Horizon Festival 一起玩更有趣,PS5 版的《极限竞速:地平线 6》将支持与 Xbox 和 Steam 版本的游戏进行跨平台联机和跨平台存档”,消息称。“此外,所有用户生成内容也支持跨平台共享,这意味着 PlayStation 5 玩家从游戏发售首日起,即可畅享海量的社区内容,包括 EventLab 赛事、预制部件、车库和庄园,以及涂装和改装方案。随着《极限竞速:地平线6》迎来一个全新的社区,所有玩家都将受益于更多由玩家创作并跨平台共享的内容。”

《The Crew Motorfest》第11赛季将推出《古墓丽影》DLC并登陆Switch 2

育碧的这款竞速游戏即将迎来第四个年头。此次重大更新将带来全新的夏威夷考艾岛、绞盘功能以及待玩家探索的野生动物。育碧的赛车游戏《The Crew Motorfest》随着第11季“远征”的开启,正式迈入第四个年头,并同步登陆任天堂Switch 2平台——该版本已在eShop上架,售价49.99欧元。随着此次更新的推出,游戏新增了一座岛屿、特别活动以及众多此前未公开的特色内容。其中包括在群岛中自由活动的野生动物。夏威夷游戏世界《The Crew Motorfest》深受夏威夷岛屿文化的影响。继主要场景欧胡岛(Oʻahu)之后,育碧现免费将考艾岛(Kauai)加入开放世界,这座以茂密雨林著称的岛屿为游戏世界增添了更多细节。《古墓丽影》联动:与劳拉·克劳馥一同寻觅古物与此同时,与Crystal Dynamics的合作也正式启动。作为此次合作的一部分,《古墓丽影》推出了一款高级DLC礼包,其中包含独家载具、一座全新岛屿以及“古墓丽影:尼伊豪岛之谜”游戏歌单。在该播放列表中,玩家将陪伴劳拉·克劳馥寻找一位失踪的朋友——她曾在追寻一件强大圣物时无故消失。在劳拉远程指导下,搜寻之旅将穿越一片布满远古遗迹和危险掠食者的丛林。在英文版中,劳拉·克劳馥由其新任官方配音演员艾丽克斯·威尔顿·雷根(Alix Wilton Regan)献声。免费岛屿考艾岛:全新播放列表、野生动物与绞盘玩法此外,围绕免费岛屿考艾岛的游戏世界正在不断扩展。一份精心设计的播放列表将邀请你探索该岛的海岸与悬崖,并首次驾车穿行于岛上的道路。你们将体验到八项主要活动、40种可拍摄的动物,以及新功能“道路探索”。该功能旨在奖励玩家对游戏世界的探索,激励大家发现新路径、揭开地图奥秘并解锁额外奖励。“除了这两份新播放列表外,第11赛季还将推出‘绞盘与拖拽’功能,”公告中写道。“绞盘功能适用于部分精选车辆,为探索开辟了新的可能性。借助该功能,玩家可以清除障碍、解开谜题、开拓新路线,甚至能将其他车辆从困境中解救出来。面对这些挑战,现代Crater Concept、铃木吉姆尼Winch Ed和梅赛德斯-奔驰G 63 AMG 6x6等车型已蓄势待发。兰博基尼Huracan Sterrato也是新加入的车型。这款性能强劲的座驾将运动设计与越野能力完美融合,非常适合在考艾岛多姿多彩的荒野中驰骋。”新特别活动的重头戏无疑是布加迪 Tourbillon。此外,赛季中期还将推出一个新故事。

《黑手党2》和《黑手党3》:年龄分级信息暗示将推出PS5和Xbox Series版本

ESRB的最新记录显示,这两部黑帮史诗巨作或将很快推出原生当前世代版本。相关消息会在“游戏大奖”上公布吗?根据 最新的ESRB年龄分级信息,《黑手党2》和《黑手党3》似乎即将推出针对PlayStation 5和Xbox Series X/S的画质升级版。此前,作为第一部的全面重制版,《黑手党:终极版》已于2020年9月发布。这两部续作实际上已有终极版,因此此次可能只是针对当前世代主机的小幅升级,而非完整的重制版。该系列背后的工作室Hangar 13 通过《黑手党3》接手了这一传奇动作系列的开发工作。该工作室还开发了第一部的重制版,并负责《故乡》等近期作品的开发工作。从《奥梅尔塔合集》到《老家》:该系列的最新成就《黑手党:奥梅尔塔合集》已于近期发布。该合集将所有《黑手党:终极版》与《黑手党:老家 终极版》整合在一起。该合集的发布恰逢《黑手党:终极版》在PS5和Xbox Series平台上的更新。《老家》是该系列的最新作品。它于2025年8月发布,超出了发行商Take-Two的预期。2026年8月,包含两个额外剧情章节的DLC《荣誉之士》也正式上线。时间节点之谜:是先于《GTA 6》发布,还是亮相“游戏大奖”?除了《黑手党》系列惯有的内容外,ESRB的条目并未透露太多信息。但无论如何,这几乎可以肯定预示着近期将有新动向。令人期待的问题是,这会发生在11月《GTA 6》发售之前,还是之后。官方公告应该不会再让玩家等待太久。目前尚不清楚Take-Two是会直接在近期发布更新,还是将揭晓留到12月的Game Awards上。