4.4 C
Berlin
星期二, 18 11 月, 2025

RTX Remix:Nvidia的免费工具如何旨在彻底改变游戏环境

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

RTX Remix让经典游戏焕发新的光彩。而且比以前更省力。

在过去的几周里,Nvidia展示了其新的显卡。但即使在演讲中,也出现了一个亮点,实际上与RTX-40系列关系不大–RTX Remix。但是,这个免费的工具到底是什么,为什么它有可能完全改变,甚至彻底改变游戏格局?

什么是RTX Remix?

RTX Remix允许修改者比以前更容易创建经典游戏的重制版。这个免费的工具不需要费力地重新制作单个资产和纹理,将它们重新安装到正确的位置,如果有疑问,甚至需要调整复杂的程序代码,而是通过人工智能算法,几乎只需按下一个按钮,就可以介入并提供改善图像内容的可能性。

此外,光线追踪和人工智能升级器DLSS可以被整合,以进一步打磨图形并优化性能。说到性能和DLSS:RTX 4090和其他公司应该能提供大量的性能,但有一个问题!

∮第一个亮点∮


RTX Remix只需插入一个游戏,例如《传送门》或《上古卷轴III:莫罗文》。修改者只需按下一个热键,显示的场景就会被软件记录下来。然而,它不像视频,它更复杂一点–至少在引擎盖下。这是因为RTX Remix在代码层面上记录了几何体、摄像机、纹理和照明的信息。这意味着它位于处理器和GPU之间的所谓运行环境中,处理器向显卡发出绘制调用。

(RTX Remix如何工作。)
(RTX Remix如何工作。)

以这种方式截获的命令被翻译成RTX Remix Runtime的现代程序代码。特别是21世纪初的经典游戏使用32位代码(x86),只能利用三G的内存。这对于高分辨率的纹理来说太少了。更不用说光线追踪了。

64位程序代码(x64)然后从DirectX转换到Vulkan。与DirectX一样,这是一个编程接口,用于连接游戏引擎,如著名的虚幻引擎和操作系统。然而,与DirectX不同,Vulkan是开源的,这简化了接下来的步骤。因为现在录制的场景和资产可以导出到同样开放的USD格式中,该格式是由动画工作室Pixar.

偶然开发的。

The second highlight

USD代表Universal Scene Description,是Nvidia Omniverse的基础。另一方面,Omniverse允许开发人员在世界各地,特别是与不同的方案进行协作。这意味着修改者不再需要为每个游戏学习特定的程序,如Blender、虚幻引擎、Maya等等。相反,他们可以随时使用他们最喜欢的3D软件。你可以在以下视频中看到这一点:


然而,这只有在真正涉及到最精细的细节时才是必要的,例如,纳入全新的、特别是高分辨率的纹理。否则,RTX Remix已经提供了使用AI将现有纹理放大4倍的可能性。此外,诸如桌子的木材等材料可以用另一种人工智能(AI Physical Based Materials)来改变,从而使其更加逼真。这也包括它们与光的互动。在此基础上,修改者可以选择用光线追踪来进一步增强效果。

然后,修改后的场景通过USD格式导入RTX Remix Runtime,在那里,相应的用于光线追踪、DLSS等的额外渲染器执行其任务,然后电路关闭,软件包被传递到图像输出。

导出、导入和编辑成美元格式的步骤不在运行的游戏或MOD中发生。它只在修改过程中发生。按照我们目前对技术的理解,基本上有两种完成的修改或重制工作的方式:

  • 在纯MOD的情况下RTX Remix Runtime的运行方式如上所述。它与运行中的游戏挂钩,使用修改后的资产进行工作。
  • 在重制版的情况下它是一个完全重制的游戏,基本上使用RTX Remix Runtime,包括Vulkan,不需要每次都编译。然而,我们认为出于许可的原因,这只对开发者和被许可人有效。

Restrictions of RTX Remix

RTX Remix也受到了一些限制。例如,它目前只支持基于DirectX 8和DirectX 9的游戏,这些游戏使用所谓的Fixed Function Graphics Pipeline。后者早已经过时了。现代游戏和显卡使用可自由编程的着色器。这为开发者提供了比固定序列更多的灵活性。

不过对于RTX Remix来说,这些固定的渲染管道似乎更容易掌握。这种情况在未来是否会改变,到目前为止还无法回答。也不清楚究竟哪些游戏符合要求。这里要问你们中的专家:《辐射3》是基于DirectX 9.0c的,但它是否也使用了固定功能的图形管道?欢迎在评论中给我们写下这方面的内容!

我们已经向Nvidia询问此事,仍在等待答复。一旦我们收到,我们将对这篇文章进行相应的补充!

不过,目前被明确排除在外的是2D游戏,即使它们使用上述两个DirectX版本中的一个。Nvidia在为记者举行的简报会上确认了这一请求。

游戏需要RTX-40显卡吗?

(不需要RTX 40显卡,除非你想品尝DLSS 3.0的好处)。
(不需要RTX 40显卡,除非你想品尝DLSS 3.0的好处)。

不,它甚至不一定是Nvidia的显卡。他们说,它只需要支持光线追踪和Vulkan API。只有那些也想从DLSS 3.0中受益的人需要一个新的模型。然而,如果在RTX Remix的帮助下只交换纹理,而不使用光线追踪的话,还不清楚这将如何工作。我们也问过这个问题,正在等待Nvidia的答复。

只有用于创建MOD的RTX Remix Creator工具需要RTX显卡。不管是RTX 20、30还是40系列,最低要求是8GB的显存。

这就是为什么RTX Remix可以彻底改变游戏格局


RTX Remix简化了修改者的许多步骤。如果你喜欢,你可以使用工具集中包含的人工智能算法来美化你最喜欢的经典游戏的画面。基本上,即使是有创意的业余爱好者现在也可以用它来实现自己。而且不是在多年的艰苦工作中,而是实际上在按下一个按钮的时候。

如果这还不够,基于Omniverse平台的RTX Remix为来自不同3D项目的专家提供了共同工作的机会。这是一个优势,特别是对于那些不是由具有必要专业性的开发工作室创建的大型项目。因为更多的资源可以简单地进行捆绑。由于在游戏中的实施同时变得更容易,由于节省了时间,更多的项目是可能的。

你认为RTX Remix是什么?你认为我们正在进入一个新的修改时代吗?欢迎在评论中让我们知道!

RELATED ARTICLES

终于玩到《银河战士4》了:18年的等待没有白费

Switch 2可能会以一个巨大的轰动结束它的第一年。但一个巨大的问号仍然蒙蔽了我的期待。 2007 年 10 月 21 日: 哇,结局真酷!让我们拭目以待吧!,在这个(可能下雨的)秋日里,我这样想着。基米·莱科宁成为迄今为止最后一位法拉利 F1 世界冠军。我17岁,是威斯巴登市政府的新晋实习生,单身,刚刚玩完了任天堂Wii上的《银河战士3:腐败》。 2025年11月6日: 哇,这游戏太酷了!我不想停下来!,在这个(绝对多雨的)秋日里,我这样想着。35 岁的我,现在在公交车上被学童们尊称为“先生”。我是一名游戏编辑,有一个妻子和女儿,刚刚终于在任天堂 Switch 2 上玩完了《Metroid Prime 4: Beyond》。 我们粉丝们等了18年才等到新的《银河战士》! 世界变了,我也变了,但萨穆斯·阿兰却一成不变。任天堂的专属赏金猎人同样经历了艰难时期。该游戏于 2017 年 E3...

这些是《孤岛惊魂7》的首批截图吗?是的,也不是,因为首批图片和信息的泄露情况非常复杂。

《孤岛惊魂7》可能将分为两款游戏:一张可信的泄露截图揭示了单人战役《黑鸟》和射击游戏《猛禽》。 育碧不仅正在开发一款新的《孤岛惊魂》游戏,而是同时开发两款。 因为除了代号为“黑鸟”的经典《孤岛惊魂 7》之外,据传还有一款名为“马维克”的抽身射击游戏正在开发中。 后者的开发过程颇为曲折,但现在出现了一些截图,可能展示了单人战役和多人分支。这些图片与数据挖掘者从育碧在线射击游戏《XDefiant》的游戏文件中提取的更多细节一起被公布。 通常消息灵通的网站 Insider Gaming 认为泄露信息是真实的,并声称拥有更多“与实际截图相符”的图片和概念图。 泄露的截图:这是新的《孤岛惊魂》吗?如果是的话,是哪一款? 最近泄露的消息中最有趣的是,这些泄露的截图似乎来自一个较旧的版本,因此引起了困惑。截图中可以看到一个记分板,上面有“Renegades”和“Terror Kings”等团队名称。还有一张在某种赛道上的越野车图片。 在短消息服务 X 上,GameGPU 网站提到游戏背景是阿拉斯加,但截图中却出现了棕榈树和玛雅风格的金字塔和寺庙建筑: https://t.co/8JXwqqAzNu据称,《孤岛惊魂 7》的细节已通过 XDefiant 的游戏文件泄露。粉丝们从数据中挖掘出了似乎是下一款《孤岛惊魂》游戏中的场景图像,强烈暗示游戏背景为阿拉斯加,这与之前的传闻相吻合。泄露的信息似乎还…… pic.twitter.com/O1FztPsVxZ — GameGPU (@GameGPU_com) 2025 年 11 月...

《外域世界2》13 GB和360项改进——这款角色扮演游戏的首个大型补丁真是天赐之福

你的同伴们总是死亡?任务被卡住了?《外域世界2》的1.0.5.0大型更新稳定了人工智能,并修复了最严重的错误。我们提供了所有的补丁说明。 10 月底,Obsidian Entertainment 推出了《The Outer Worlds 2》这款新科幻角色扮演游戏,该游戏以游戏自由度高和构建多样性而著称。尽管专业媒体给予了高度评价,但这款角色扮演游戏专家的最新作品仍然存在一些大大小小的技术问题。 在进行了紧急修复后,《外世界 2》的第一个重大更新现已发布至 1.0.5.0 版本,该版本包含 360 多项修正和改进,堪称巨作。仅本公告第 2 页起的补丁说明就超过 30,000 字符! 下载大小高达 13 GB 的 1.0.5.0...