7.7 C
Berlin
星期六, 21 2 月, 2026

RTX Remix:Nvidia的免费工具如何旨在彻底改变游戏环境

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

RTX Remix让经典游戏焕发新的光彩。而且比以前更省力。

在过去的几周里,Nvidia展示了其新的显卡。但即使在演讲中,也出现了一个亮点,实际上与RTX-40系列关系不大–RTX Remix。但是,这个免费的工具到底是什么,为什么它有可能完全改变,甚至彻底改变游戏格局?

什么是RTX Remix?

RTX Remix允许修改者比以前更容易创建经典游戏的重制版。这个免费的工具不需要费力地重新制作单个资产和纹理,将它们重新安装到正确的位置,如果有疑问,甚至需要调整复杂的程序代码,而是通过人工智能算法,几乎只需按下一个按钮,就可以介入并提供改善图像内容的可能性。

此外,光线追踪和人工智能升级器DLSS可以被整合,以进一步打磨图形并优化性能。说到性能和DLSS:RTX 4090和其他公司应该能提供大量的性能,但有一个问题!

∮第一个亮点∮


RTX Remix只需插入一个游戏,例如《传送门》或《上古卷轴III:莫罗文》。修改者只需按下一个热键,显示的场景就会被软件记录下来。然而,它不像视频,它更复杂一点–至少在引擎盖下。这是因为RTX Remix在代码层面上记录了几何体、摄像机、纹理和照明的信息。这意味着它位于处理器和GPU之间的所谓运行环境中,处理器向显卡发出绘制调用。

(RTX Remix如何工作。)
(RTX Remix如何工作。)

以这种方式截获的命令被翻译成RTX Remix Runtime的现代程序代码。特别是21世纪初的经典游戏使用32位代码(x86),只能利用三G的内存。这对于高分辨率的纹理来说太少了。更不用说光线追踪了。

64位程序代码(x64)然后从DirectX转换到Vulkan。与DirectX一样,这是一个编程接口,用于连接游戏引擎,如著名的虚幻引擎和操作系统。然而,与DirectX不同,Vulkan是开源的,这简化了接下来的步骤。因为现在录制的场景和资产可以导出到同样开放的USD格式中,该格式是由动画工作室Pixar.

偶然开发的。

The second highlight

USD代表Universal Scene Description,是Nvidia Omniverse的基础。另一方面,Omniverse允许开发人员在世界各地,特别是与不同的方案进行协作。这意味着修改者不再需要为每个游戏学习特定的程序,如Blender、虚幻引擎、Maya等等。相反,他们可以随时使用他们最喜欢的3D软件。你可以在以下视频中看到这一点:


然而,这只有在真正涉及到最精细的细节时才是必要的,例如,纳入全新的、特别是高分辨率的纹理。否则,RTX Remix已经提供了使用AI将现有纹理放大4倍的可能性。此外,诸如桌子的木材等材料可以用另一种人工智能(AI Physical Based Materials)来改变,从而使其更加逼真。这也包括它们与光的互动。在此基础上,修改者可以选择用光线追踪来进一步增强效果。

然后,修改后的场景通过USD格式导入RTX Remix Runtime,在那里,相应的用于光线追踪、DLSS等的额外渲染器执行其任务,然后电路关闭,软件包被传递到图像输出。

导出、导入和编辑成美元格式的步骤不在运行的游戏或MOD中发生。它只在修改过程中发生。按照我们目前对技术的理解,基本上有两种完成的修改或重制工作的方式:

  • 在纯MOD的情况下RTX Remix Runtime的运行方式如上所述。它与运行中的游戏挂钩,使用修改后的资产进行工作。
  • 在重制版的情况下它是一个完全重制的游戏,基本上使用RTX Remix Runtime,包括Vulkan,不需要每次都编译。然而,我们认为出于许可的原因,这只对开发者和被许可人有效。

Restrictions of RTX Remix

RTX Remix也受到了一些限制。例如,它目前只支持基于DirectX 8和DirectX 9的游戏,这些游戏使用所谓的Fixed Function Graphics Pipeline。后者早已经过时了。现代游戏和显卡使用可自由编程的着色器。这为开发者提供了比固定序列更多的灵活性。

不过对于RTX Remix来说,这些固定的渲染管道似乎更容易掌握。这种情况在未来是否会改变,到目前为止还无法回答。也不清楚究竟哪些游戏符合要求。这里要问你们中的专家:《辐射3》是基于DirectX 9.0c的,但它是否也使用了固定功能的图形管道?欢迎在评论中给我们写下这方面的内容!

我们已经向Nvidia询问此事,仍在等待答复。一旦我们收到,我们将对这篇文章进行相应的补充!

不过,目前被明确排除在外的是2D游戏,即使它们使用上述两个DirectX版本中的一个。Nvidia在为记者举行的简报会上确认了这一请求。

游戏需要RTX-40显卡吗?

(不需要RTX 40显卡,除非你想品尝DLSS 3.0的好处)。
(不需要RTX 40显卡,除非你想品尝DLSS 3.0的好处)。

不,它甚至不一定是Nvidia的显卡。他们说,它只需要支持光线追踪和Vulkan API。只有那些也想从DLSS 3.0中受益的人需要一个新的模型。然而,如果在RTX Remix的帮助下只交换纹理,而不使用光线追踪的话,还不清楚这将如何工作。我们也问过这个问题,正在等待Nvidia的答复。

只有用于创建MOD的RTX Remix Creator工具需要RTX显卡。不管是RTX 20、30还是40系列,最低要求是8GB的显存。

这就是为什么RTX Remix可以彻底改变游戏格局


RTX Remix简化了修改者的许多步骤。如果你喜欢,你可以使用工具集中包含的人工智能算法来美化你最喜欢的经典游戏的画面。基本上,即使是有创意的业余爱好者现在也可以用它来实现自己。而且不是在多年的艰苦工作中,而是实际上在按下一个按钮的时候。

如果这还不够,基于Omniverse平台的RTX Remix为来自不同3D项目的专家提供了共同工作的机会。这是一个优势,特别是对于那些不是由具有必要专业性的开发工作室创建的大型项目。因为更多的资源可以简单地进行捆绑。由于在游戏中的实施同时变得更容易,由于节省了时间,更多的项目是可能的。

你认为RTX Remix是什么?你认为我们正在进入一个新的修改时代吗?欢迎在评论中让我们知道!

RELATED ARTICLES

术士固然不错,但《暗黑破坏神2》接下来应该增加什么职业呢?许多粉丝的回答令人惊讶:不需要!

如果按照《暗黑破坏神》社区的意见,暴雪应该解决的是其他问题,而不是职业种类不足的问题。 几天来,《暗黑破坏神2》再次成为人们热议的话题,因为技术上经过升级的《复活版》突然新增了一个职业:巫师。 接下来会是什么?这个问题在 Reddit 上成为热门话题,尽管有人提出了几个潜在的理想职业,但讨论帖中的气氛很快就转向了另一个方向。 新职业?不,谢谢! Matt_butchr(也许是屠夫本人?)向他的《暗黑破坏神》社区提问:如果《暗黑破坏神 2》还有更多附加内容,你们希望看到哪些职业? 随着《暗黑破坏神2》可能推出更多扩展包,你们希望看到哪些其他职业加入? 作者:u/Matt_butchr 来源:diablo2 他本人也提出了一些建议,随后还有一些来自对他的问题的最初回答: 十字军 猎人 野蛮人 僧侣 但该讨论帖的真正主题却截然不同: 暴雪不应再推出新职业,而应解决经典游戏的其他缺陷。 有人提出了以下几点: 新增一个(甚至多个)章节,以延续故事的发展。或者,许多粉丝认为未完成的第 4 幕应该进行扩展,以形成更完整的结局。 特里斯特拉姆大教堂作为多层终局地下城回归。 对现有职业的平衡性改进。 官方模组支持,以便创建自己的粉丝内容。 为角色添加新物品和更多装备槽。 你们有什么期望?上面链接的 Reddit 讨论帖中的气氛非常明确:新职业固然不错,但我们更希望看到新功能和改进。 你们同意吗?对我们来说,你们的意见当然比任何 Reddit 用户的意见都更有意思!非常感谢你们的参与!作为投票的小礼物,我们不仅准备了一份、两份,而是三份精彩的阅读推荐,供大家在接下来的几分钟里阅读。请查看上面的列表,您一定会找到感兴趣的内容!不仅《暗黑破坏神 2》,《暗黑破坏神 4》也在继续发展。2026 年 4 月...

“绝对属于顶级产品”:中国DDR5内存在中国知名硬件YouTube博主的游戏测试中表现令人惊喜

测试表明,中国CXMT公司的DDR5内存可以与热门制造商的产品相媲美,而且价格更便宜一些。 目前,想要组装新游戏电脑的人看到价格都会感到震惊:DDR5 的噩梦似乎永无休止。人工智能的兴起和科技巨头对服务器内存的需求,引发了 RAM 危机,导致传统内存的价格在最近几个月翻了四倍。 为了找到摆脱这种致命价格陷阱的方法,著名的科技频道 Hardware Unboxed 现在对一种不同寻常的替代方案进行了测试: 在详细的游戏基准测试中,硬件专家测试了价格低廉的 DDR5 模块,这些模块采用的是相对不为人知的中国制造商 CXMT 的芯片,以了解中国 RAM 是否能够拯救 PC 制造商。 测试涉及两个核心问题:   中国存储器在对比测试中的表现如何? RAM 的价格如何? 视频首先概述了当前的存储危机。存储器的成本部分上涨了四倍,这主要是由于人工智能的兴起。三星、美光和SK海力士等大型制造商越来越多地为人工智能公司生产产品,这大大提高了普通电脑和手机的价格。 虽然三大制造商控制着大部分市场,但中国公司CXMT是一家较小的制造商。因此,该公司不受大型人工智能供应合同的约束,因此更具灵活性。 在性能测试中,这些 RAM 模块的表现非常出色。据测试人员称,在《彩虹六号:围攻行动》和《赛博朋克...

ARC Raiders:Shrouded Sky 更新带来飓风作为新地图条件

随着 ARC Raiders Shrouded Sky 更新的推出,Embark Studios 引入了新的飓风地图条件,这将显著改变游戏玩法。该更新将于 2 月 24 日发布,并扩展了现有的动态天气事件系统。 在预告片中,该工作室展示了未来巨大的风暴将席卷太空港等地图。电磁风暴或“寒流”条件已经对比赛产生了影响。然而,飓风更进了一步,直接影响了移动、视野和战斗机制。 飓风影响 PvP 和 PvE 风暴期间,强风会影响玩家和周围环境。移动、耐力消耗和某些装备的使用都会受到明显影响。 顺风奔跑的人可以轻松加速。而逆风则会减慢速度,并增加耐力消耗。投掷物也会受到天气条件的影响。强风会使催泪弹等物品的行为更难以预测。 此外,视野也会受到明显限制。飞舞的碎片可能会造成危险。因此,新地图条件不仅在视觉上表现出来,而且直接影响战术决策。 风暴中风险更高,但获得战利品的机会更大 与《ARC Raiders》中的其他活动一样:风险越大,潜在回报就越高。在飓风期间,“蒙蔽的天空”更新增加了获得更珍贵战利品的几率。 其中包括掠夺者藏匿处和所谓的第一波遗物。故意留在风暴中的玩家面临更高的风险,但可以获得更好的战利品。 2 月更新中的其他内容 除了新的天气条件外,ARC Raiders 阴云密布的天空更新还包含其他更改: 掠夺者卡组更新 地图改版 新的...