17.7 C
Berlin
星期三, 22 4 月, 2026

RTX Remix:Nvidia的免费工具如何旨在彻底改变游戏环境

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

RTX Remix让经典游戏焕发新的光彩。而且比以前更省力。

在过去的几周里,Nvidia展示了其新的显卡。但即使在演讲中,也出现了一个亮点,实际上与RTX-40系列关系不大–RTX Remix。但是,这个免费的工具到底是什么,为什么它有可能完全改变,甚至彻底改变游戏格局?

什么是RTX Remix?

RTX Remix允许修改者比以前更容易创建经典游戏的重制版。这个免费的工具不需要费力地重新制作单个资产和纹理,将它们重新安装到正确的位置,如果有疑问,甚至需要调整复杂的程序代码,而是通过人工智能算法,几乎只需按下一个按钮,就可以介入并提供改善图像内容的可能性。

此外,光线追踪和人工智能升级器DLSS可以被整合,以进一步打磨图形并优化性能。说到性能和DLSS:RTX 4090和其他公司应该能提供大量的性能,但有一个问题!

∮第一个亮点∮


RTX Remix只需插入一个游戏,例如《传送门》或《上古卷轴III:莫罗文》。修改者只需按下一个热键,显示的场景就会被软件记录下来。然而,它不像视频,它更复杂一点–至少在引擎盖下。这是因为RTX Remix在代码层面上记录了几何体、摄像机、纹理和照明的信息。这意味着它位于处理器和GPU之间的所谓运行环境中,处理器向显卡发出绘制调用。

(RTX Remix如何工作。)
(RTX Remix如何工作。)

以这种方式截获的命令被翻译成RTX Remix Runtime的现代程序代码。特别是21世纪初的经典游戏使用32位代码(x86),只能利用三G的内存。这对于高分辨率的纹理来说太少了。更不用说光线追踪了。

64位程序代码(x64)然后从DirectX转换到Vulkan。与DirectX一样,这是一个编程接口,用于连接游戏引擎,如著名的虚幻引擎和操作系统。然而,与DirectX不同,Vulkan是开源的,这简化了接下来的步骤。因为现在录制的场景和资产可以导出到同样开放的USD格式中,该格式是由动画工作室Pixar.

偶然开发的。

The second highlight

USD代表Universal Scene Description,是Nvidia Omniverse的基础。另一方面,Omniverse允许开发人员在世界各地,特别是与不同的方案进行协作。这意味着修改者不再需要为每个游戏学习特定的程序,如Blender、虚幻引擎、Maya等等。相反,他们可以随时使用他们最喜欢的3D软件。你可以在以下视频中看到这一点:


然而,这只有在真正涉及到最精细的细节时才是必要的,例如,纳入全新的、特别是高分辨率的纹理。否则,RTX Remix已经提供了使用AI将现有纹理放大4倍的可能性。此外,诸如桌子的木材等材料可以用另一种人工智能(AI Physical Based Materials)来改变,从而使其更加逼真。这也包括它们与光的互动。在此基础上,修改者可以选择用光线追踪来进一步增强效果。

然后,修改后的场景通过USD格式导入RTX Remix Runtime,在那里,相应的用于光线追踪、DLSS等的额外渲染器执行其任务,然后电路关闭,软件包被传递到图像输出。

导出、导入和编辑成美元格式的步骤不在运行的游戏或MOD中发生。它只在修改过程中发生。按照我们目前对技术的理解,基本上有两种完成的修改或重制工作的方式:

  • 在纯MOD的情况下RTX Remix Runtime的运行方式如上所述。它与运行中的游戏挂钩,使用修改后的资产进行工作。
  • 在重制版的情况下它是一个完全重制的游戏,基本上使用RTX Remix Runtime,包括Vulkan,不需要每次都编译。然而,我们认为出于许可的原因,这只对开发者和被许可人有效。

Restrictions of RTX Remix

RTX Remix也受到了一些限制。例如,它目前只支持基于DirectX 8和DirectX 9的游戏,这些游戏使用所谓的Fixed Function Graphics Pipeline。后者早已经过时了。现代游戏和显卡使用可自由编程的着色器。这为开发者提供了比固定序列更多的灵活性。

不过对于RTX Remix来说,这些固定的渲染管道似乎更容易掌握。这种情况在未来是否会改变,到目前为止还无法回答。也不清楚究竟哪些游戏符合要求。这里要问你们中的专家:《辐射3》是基于DirectX 9.0c的,但它是否也使用了固定功能的图形管道?欢迎在评论中给我们写下这方面的内容!

我们已经向Nvidia询问此事,仍在等待答复。一旦我们收到,我们将对这篇文章进行相应的补充!

不过,目前被明确排除在外的是2D游戏,即使它们使用上述两个DirectX版本中的一个。Nvidia在为记者举行的简报会上确认了这一请求。

游戏需要RTX-40显卡吗?

(不需要RTX 40显卡,除非你想品尝DLSS 3.0的好处)。
(不需要RTX 40显卡,除非你想品尝DLSS 3.0的好处)。

不,它甚至不一定是Nvidia的显卡。他们说,它只需要支持光线追踪和Vulkan API。只有那些也想从DLSS 3.0中受益的人需要一个新的模型。然而,如果在RTX Remix的帮助下只交换纹理,而不使用光线追踪的话,还不清楚这将如何工作。我们也问过这个问题,正在等待Nvidia的答复。

只有用于创建MOD的RTX Remix Creator工具需要RTX显卡。不管是RTX 20、30还是40系列,最低要求是8GB的显存。

这就是为什么RTX Remix可以彻底改变游戏格局


RTX Remix简化了修改者的许多步骤。如果你喜欢,你可以使用工具集中包含的人工智能算法来美化你最喜欢的经典游戏的画面。基本上,即使是有创意的业余爱好者现在也可以用它来实现自己。而且不是在多年的艰苦工作中,而是实际上在按下一个按钮的时候。

如果这还不够,基于Omniverse平台的RTX Remix为来自不同3D项目的专家提供了共同工作的机会。这是一个优势,特别是对于那些不是由具有必要专业性的开发工作室创建的大型项目。因为更多的资源可以简单地进行捆绑。由于在游戏中的实施同时变得更容易,由于节省了时间,更多的项目是可能的。

你认为RTX Remix是什么?你认为我们正在进入一个新的修改时代吗?欢迎在评论中让我们知道!

RELATED ARTICLES

《深红沙漠》将在下个更新中实现无数玩家的愿望,但有一个问题:等待时间

自3月发布以来,Pearl Abyss每周都会为《深红沙漠》推出补丁。现在开发者们打算稍作休整——但等待是值得的。自3月19日上线以来,韩国开发商Pearl Abyss展现出了令人惊叹的开发速度。这款开放世界角色扮演游戏《深红沙漠》已发布了多达九次更新和热修复补丁。因此,上周末苦苦等待常规补丁却未果的玩家,现在应该明白原因了: 开发者暂时打破了他们一贯的高频更新节奏。但这次推迟有一个非常令人欣喜的原因:即将到来的更新内容将远比我们此前在该角色扮演游戏中见过的任何内容都要丰富得多。补丁为何推迟正如 Pearl Abyss 通过社交媒体所透露的,团队只是需要更多时间来对新内容进行彻底测试。测试和优化是当前的重中之重,以确保补丁发布后能够顺畅运行。该更新原定于上周末发布,但现已推迟至4月20日至26日期间。具体日期尚未确定,但我们会随时向大家通报最新进展。各位Greymane玩家,我们目前正在筹备下一次更新,其中将包含上周开发更新公告中提到的多项功能,包括新增键盘/鼠标和手柄预设、难度设置、物品栏分类标签页等。我们希望……— Crimson Desert (@CrimsonDesert_) 2026年4月18日本次大型更新的内容新内容列表却相当丰富:Pearl Abyss 不仅对细节进行了调整,还带来了切实的改进和全新的功能。以下内容值得期待:难度等级:如果之前战斗对你来说太难或太简单,今后你可以直接调整难度。可重复的BOSS战:你刚刚经历了一场史诗级的BOSS战,还想再体验一次吗?更新后,这将成为可能。全新的操作预设:本次更新带来了鼠标、键盘和手柄操作的急需预设。更清晰的背包界面:借助新的分类标签,今后你们将能更轻松地整理和搜索塞得满满当当的背包。画面优化:开发团队正在调整远景地形的细节。据工作室透露,这也是本次更新下载包明显比以往补丁更大的原因。敌人重生与新服装:敌方前哨站今后将重新出现敌人(重生机制),这将为您提供更多刷怪和战斗的机会。此外,角色还将获得全新的服装。大家觉得如何?你们目前还在积极游玩《深红荒漠》吗?还是早已通关?又或者正稍作休息,等待着此类便利功能和新挑战,以便再次沉浸于开放世界之中?欢迎在评论区告诉我们!

知名掌机类YouTuber表示:“对我个人而言,这是掌机领域有史以来最重大的新闻之一”

Steam登陆ARM掌机正令内容创作者和掌机社区为之惊叹。自上周末以来,手持游戏社区一直热议一个话题:ARM手持设备上的Steam游戏。该领域的大V,例如Retro Game Corps或ETA Prime,已发布了相关视频,并在社区中引发了一阵小热潮。圈内知名内容创作者“Cyber Dopamine”在评论中甚至称这是对他而言“手持游戏机史上最大的新闻之一”。这一进展不仅展示了 Steam Frame 如何与 PC 游戏协同工作,还预示了未来“Steam Deck Lite”掌机可能呈现的样貌。什么是 Rocknix,它为何能给如此多的人留下深刻印象?最近,Linux发行版Rocknix已在部分ARM掌机上实现了与Steam的兼容。 该操作系统最初是为在复古掌机上运行老游戏而开发的,但如今它已成为首批能在这些设备上运行正版PC游戏的系统之一:AYN:Odin 2、 Odin 2 Portal、Odin 2...

Imagine Dragons向超过1000万粉丝推广他们的全新射击游戏,但在Steam上却只有558人游玩

Imagine Dragons的主唱和他弟弟共同开发了一款多人射击游戏,但在Steam上却未能吸引大批玩家。Imagine Dragons凭借《 《Believer》等热门单曲, Thunder以及 Radioactive ,逐渐成长为历史上最伟大的乐队之一。在 Spotify上,他们拥有超过 5000 万月活跃听众,仅在Instagram上就有1010万粉丝。粉丝群体规模庞大。乐队主唱丹·雷诺兹及其兄弟麦克于2021年着手开发他们自己的多人射击游戏《Last Flag的开发工作。该游戏现已发布,并由Imagine Dragons进行宣传。然而,尽管拥有显赫的背景,似乎几乎没有人愿意玩这款游戏。音乐爱好者,而非电子游戏玩家什么是《Last Flag》?在这款PvP射击游戏《Last Flag》中,一切都围绕着著名的游戏模式夺旗战展开。玩家将组成5人团队,寻找隐藏的旗帜并将其带回己方阵营。各具特色的角色以及战术性的假动作和陷阱,为游戏增添了丰富多样的玩法。价格与免费试玩周末:这款射击游戏在Steam上的售价为12欧元,但在2026年4月28日之前,将以9.50欧元的优惠价发售。此外,您还可以在4月17日19:00至4月20日期间免费试玩.在 Steam 上惨遭滑铁卢尽管 Imagine Dragons 推出了这款游戏在他们的...